鬼谷八荒开局最好三红,真的值得反复刷吗?

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这段时间打开TapTap热门榜,《鬼谷八荒》手机版稳稳钉在前十,自从2024年5月移动端正式上线之后,下载量破百万,直接登顶免费榜,不少之前没接触过PC版的新修仙迷纷纷入坑,我身边好几个平时只玩竞技手游的朋友,都抱着手机蹲马桶的时候刷起了修仙,而只要你搜《鬼谷八荒》的入门攻略,十篇有八篇开头第一句就是:开局一定要刷最好三红,不然后面寸步难行,这话到底对不对?我最近跟身边好几个新老玩家聊过,也自己重新开了三个档体验,今天就跟大家掰扯清楚这件事。

鬼谷八荒开局最好三红,真的值得反复刷吗?

先搞懂:到底什么是开局最好三红?

对于老玩家来说,三红是刻进DNA的概念,但很多刚入坑的移动端新玩家还一头雾水,我先给大家科普清楚。

《鬼谷八荒》开局会让玩家抽取三个「先天气运」,气运从低到高分为蓝、紫、橙、红四个品级,红色是最高品级,属性加成也最好,而大家说的「开局最好三红」,就是三个先天气运全出红色,而且是目前攻略圈公认属性最优的组合——大多是「武圣转世」(加10攻100血,全玩法通用)+「天生道骨」(加10悟性5幸运,降低升级消耗,提高掉落概率)+ 对应你玩法的红色气运,比如玩剑修就是「红尘剑仙」,玩刀修就是「刀魔转世」,这套组合被称为开局毕业,几乎所有新手攻略都会把它当成必须拿到的目标。

听起来很美好对不对?但你知道刷出这套完美三红的概率有多低吗?根据玩家社区统计,单出一个红色气运的概率大概是3%左右,三个红色同时出的概率不到0.1%,还要刚好是你想要的那三个,概率低到要刷几百次才能出,很多人刷五六个小时都出不了。

真实例子:我朋友为了三红,让我饿了七个小时

说到刷三红,我最近刚亲眼见识了什么叫叫“开局卷王”,这个例子我能笑一年。

我发小阿凯,跟我认识十几年,从大学时候就一起蹲在网吧看修仙小说,工作之后迷遍了各类修仙游戏,《鬼谷八荒》PC版刚出的时候他就想买,结果刚好赶项目加班,买了之后放Steam库里吃灰了三年,这次移动端上线,他早早就预约了,上线前一周就跟领导申请了错峰年假,说要在家“闭关修仙”,给我吓得以为他要真去山上出家。

上线当天我下午没事,约他出来吃楼下新开的重庆火锅,那阵子我馋他家贡菜丸子馋了快一周,结果阿凯说不去,正在刷开局,必须出最好三红才出家门,我以为他刷个十几分钟就出来了,结果等了一个小时,他说还没出,我干脆买了点卤菜啤酒直接去他家找他,推开门就看见他窝在沙发上,手机架在支架上,屏幕亮着鬼谷八荒的开局界面,手机背面摸上去都烫得烫手,他手指头戳屏幕都快戳出残影了。

我坐那跟他聊天,他眼睛都不离开屏幕,说攻略圈都公认了,最好三红就是武圣+道骨+红尘剑仙,少一个都不完美,他从早上九点开始刷,已经六个小时了,最好的一次是两个红,第三个出了个紫色的“三流剑客”,差一点,不甘心,我劝他说差不多得了,先玩着不行再开新档,他说不行,玩修仙不就是冲个顺风顺水的仪式感吗?开局不完美,玩着都不痛快。

结果那天我们等到晚上九点,他才刷出这套组合,嗷一声把手机扔沙发上,我们才下楼去吃火锅,那时候火锅店都快打烊了,我从下午两点饿到九点,差点把火锅店的筷子都吞了,你说这事儿,换谁谁受得了?为了一个游戏开局,饿了朋友七个小时,这三红的代价是不是有点太大了?

为啥三红焦虑最近又火了?跟移动端上线直接相关

很多老玩家会说,刷三红不是老话题了吗?怎么今年又火起来了?其实这件事跟今年的两个新动态直接相关。

第一件就是我开头说的,2024年5月《鬼谷八荒》移动端正式上线,大量新玩家涌入,这些新玩家没接触过PC版,对游戏机制完全不了解,入坑第一步就是搜攻略,而大部分攻略为了博眼球,都会故意放大三红的作用,制造焦虑:“没三红不如不玩”“三红和非三红体验差一倍”,新手一看就慌了,自然就卡在开局死刷。

第二件事是今年年初《鬼谷八荒》PC端更新了「仙途重塑」玩法,开放了新的剧情线和存档机制,很多退坑的老玩家回来开新档,不少游戏主播也趁机开播玩鬼谷八荒,很多主播为了节目效果,开局就表演“速刷完美三红”,没出就一直刷,攒了不少流量,也带起了一波“刷三红”的风潮,现在去B站搜鬼谷八荒,前十条热门视频里至少有三条是“速刷完美三红教程”“最好三红组合推荐”,新玩家一看,大家都刷,那我也得刷,不然就落后了。

但很少有人告诉新手:刷出最好三红,到底能给你带来多少实际的游戏体验提升?

我开了三个档亲测:最好三红的优势,真的只有前三个小时

我自己玩《鬼谷八荒》前后快四年了,PC版开了不下十个档,从最早的测试版玩到现在的不归玄境,这次为了搞清楚三红到底有没有用,我在移动端也开了三个档:一个刷了两个小时出的完美三红剑修,一个随便点的一红两紫剑修,还有一个纯随机的三蓝剑修,三个档都玩到了悟道期,给大家说一下真实的感受。

三红确实有优势,在新手村到结晶期这大概两三个小时的流程里,三红开局攻击高,悟性高,打BOSS确实轻松,学技能也快,体验确实比非三红好,但过了结晶期呢?随着你升阶、换装备、嗑丹药、学心法,开局那点属性差会被无限缩小,我三个玩到悟道期的号,三红开局的攻击是382,一红两紫是369,三蓝是357,最大属性差不到7%,打同一个BOSS,三红打5刀死,三蓝打6刀死,差十秒钟的事,对你整个几百小时的游戏流程来说,几乎可以忽略不计。

再说大家看重的悟性,三红开局悟性比三蓝多20点左右,学一个技能也就少花三五分钟,整个游戏流程下来,顶多省半个小时,可你刷完美三红就要花五六个小时,这笔账怎么算怎么亏啊对不对?你花六个小时刷开局,换回来半个小时的游戏时间,这不是纯纯赔本买卖吗?

我个人的观点其实很明确:最好三红确实是最好的开局配置,但它绝对不是必需的,更不值得你花几个小时死刷。《鬼谷八荒》的核心乐趣从来不是开局那点属性,而是修仙界的随机性和不确定性,你永远不知道下一个奇遇会碰到什么,这才是它吸引人的地方,我那个三蓝开局,当初在新手村外面碰到一个落魄老头,给了我一本隐藏的鬼修功法,我干脆转了鬼修,玩出了完全不一样的魔尊线,那种惊喜感,比开局一刀秒了BOSS爽一万倍,还有一次我开档,开局特质是“饿鬼道”,每个月都要掉灵气,必须打怪才能补,本来我以为这局要凉,结果我靠着到处抢灵脉,最后当上了宗门宗主,那种磕磕绊绊爬上去的成就感,真的比完美开局顺风顺水有意思多了。

想要舒服开局,真的不用死刷完美三红

很多新手会说,我就是想要舒服一点,不想开局就被BOSS虐,那该怎么办?我给大家几个实打实的建议,比死刷三红靠谱多了:

第一,第一次玩的新手,只要有一个红色气运就够开局了,哪怕全蓝也能玩,先熟悉机制比什么都重要,我见过太多新手,刷了三个小时没出三红,直接卸载游戏了,本来挺好玩的一个游戏,结果卡在开局走了,太亏了,你先玩一遍,哪怕开局不完美,通关一次之后你就知道三红到底有多重要了,那时候再开新档刷也不迟。

第二,如果你真的想要舒服,不要盲目追求所谓的“最好三红组合”,适合你玩法的就是最好的,你玩刀修就没必要刷加剑道伤害的红尘剑仙,刷个加刀法伤害的刀魔转世不比啥强?玩医修就堆悟性和医术,别跟着别人抢武圣转世,别人嘴里的最好三红,放到你这里可能就是浪费一个格子,完全没必要。

第三,真想要三红,没必要硬刷,现在PC版有成熟的自定义开局方法,手机版也开放了简易模式的调整,你要是真想要完美三红,几秒钟就能搞定,何必浪费自己的时间刷呢?我那个发小阿凯,刷了三天三红玩通关之后,上个月开新档,直接用了自定义开局,他说现在想明白了,省下来的六个小时,都够我把新剧情打一半了,刷开局纯纯是给自己找罪受。

其实不止玩鬼谷八荒,这件事放到生活里也一样,现在大家都在追求“完美开局”,找工作要完美,谈恋爱要完美,连玩个游戏开局都要完美,好像一步不完美,这辈子就都错了,可实际上,哪有那么多完美开局?我身边很多朋友,当年毕业进了不起眼的小公司,现在做得比进大厂的还好,有人相亲第一次没碰到合适的,后来自己谈的也过得很幸福,就像玩鬼谷八荒,你开局三红不一定能玩出最有意思的剧情,你开局不完美,说不定反而能碰到意想不到的惊喜。

玩游戏本来就是为了开心放松,别把它变成一件累人的差事,比起开局那点属性,走你自己的仙途,才是玩鬼谷八荒最有意思的地方啊。