为什么新版本契魔者必须重新调加点?
玩DNF的朋友应该都知道,2024年9月国服刚刚更新了金秋版本,这次更新对全职业做了一轮平衡调整,女鬼剑一家都吃到了不同程度的加强,其中契魔者的加强幅度相当可观,整体全技能平均提升超过7%,核心大技能群魔乱舞更是直接加强了12%还多,这个调整直接改变了契魔者的技能优先级,原来的老加点早就不适用了,很多老玩家还抱着几年前的加点不变,结果伤害差了一大截。我身边就有这么一个活生生的例子,我发小阿凯,从86版本开始就是契魔者的死忠粉,这么多年玩DNF,其他角色都是搬砖工具,只有契魔者是亲儿子——不对,是亲女儿,当年省了半个月早饭钱给契魔者合天空,过年的年套、国庆的礼包永远第一个给契魔者拉满,今年金秋版本更新第一天,他就第一时间买了礼包,给腰带鞋子换了新的技攻宝珠,打造比之前还提升了一截,结果上周打巴卡尔困难团,同一个12词条的武器,别人同打造能打1300亿,他硬生生只打了800亿,连续炸了三次团,团长最后直接把他踢出队伍,还说“你这细节拉满怎么打这点伤害,会不会玩啊?”

给阿凯气的,大晚上九点多拉我去楼下烧烤摊,点了俩烤羊腰、四串鸡翅,冰可乐倒上,跟我吐槽了一个多小时,说自己玩了快十年契魔者,怎么就落得个不会玩的名声?我拿过他的手机登号一看加点,直接笑喷了:他还是用的110版本初期CP武器刚出时候的老加点,把大半SP都分给了小技能汲血者和一级点满用来控怪的群魔乱舞,核心加强的大技能反而没点满,这不伤害低才怪,说白了,版本变了,技能数据变了,加点肯定要跟着变,死守老经验不吃亏才怪。
不同玩法不同需求,加点思路完全不一样
现在110级版本的契魔者,主流分成两种玩法:一种是大部分玩家用的制式武器觉醒爆发流,适合打团开荒;另一种是小众的CP武器小技能循环流,适合喜欢流畅连招的玩家,另外还有不少玩家玩契魔者搬砖,加点也要单独调整,我一个个给大家说清楚,都是实测好用的加点。首先说最通用的,打团用的制式武器觉醒流,这也是现在90%以上玩家的选择,毕竟巴卡尔困难团需要爆发,觉醒流的伤害天花板最高,110级满级一共是4830点SP,我给大家算好怎么加: 第一梯队必满技能,没有任何商量余地:核心buff唤魔·狂暴满,一觉被动契魔意志满,二觉被动弑神者领悟满,三觉被动极诣的杀意满,这几个是全技能增益,少一级都亏;然后核心输出技能,这次加强最多的群魔乱舞必满,塔莫斯之袭必满,贪欲之燔祭必满,血饮狂舞必满,二觉主动弑神艾克拉满,三觉主动满,这些加完之后,剩下的SP其实不多了,我们只需要点1级蛇腹剑·破用来缠怪控场,点1级一觉主动就行——为什么一觉只点1级?因为现在主流三觉绑定一觉,绑定之后一觉没法释放,点满完全是浪费SP,把SP省下来给核心输出技能香多了,如果你的暴击不够,就从这里多匀几级点给封印解除,补暴击刚好,毕业装备暴击够的话点1级就够。
然后是TP加点,总共72点TP:群魔乱舞满、塔莫斯之袭满、贪欲之燔祭满、血饮狂舞满,剩下的TP如果走攻速流就点基础精通,走其他流派就点给蛇腹剑·缠,怎么用都顺手。
接下来是CP武器小技能流加点,这套适合喜欢一直甩技能、不习惯等觉醒CD的玩家,加点思路刚好反过来:把一觉主动省下的SP,还有贪欲之燔祭可以少点3级,把SP匀给蛇腹剑·破和蛇腹剑·缠,两个小技能全部点满,TP也优先给这两个小技能,靠CP武器减蛇腹剑技能CD,实现无限连招,打续航的时候比觉醒流舒服,缺点就是爆发不如觉醒流,所以适合打长流程副本,普通巴卡尔团本用也完全没问题。
最后说搬砖加点,很多玩家用契魔者搬砖,清图速度其实很快,加点只要调整一下:把所有大技能的SP匀出来一点,给满蛇腹剑·破、蛇腹剑·缠,群魔乱舞肯定还是要满,范围大清一片,塔莫斯之袭可以少点两级,反正搬砖不需要那么高的单BOSS伤害,清完图就行,这样小技能冷却短,跑图更快,一格pl一分钟就能搞定,搬砖效率提升不少。
新手最容易踩的加点误区,我帮你排雷
我自己玩契魔者也玩了五六年了,见过太多玩家在加点上踩坑,很多误区其实都是小事,但对伤害的影响真的很大,我给大家列出来,避避坑:第一个误区:所有大技能必须全部点满才对,很多新手玩家觉得,技能等级越高伤害越高,所以不管三七二十一把所有大技能都点满,结果SP不够,只能扣核心技能的等级,反而总伤害更低,就像阿凯之前那样,核心的群魔乱舞没点满,给没用的小技能塞了一堆SP,伤害直接掉了三分之一,太亏了,110级就这么多SP,不可能什么都满,必须有所取舍,优先点版本加强的核心技能才是对的。
第二个误区:不管自己装备,直接照搬别人的加点,我见过很多玩家,带的制式觉醒流装备,结果照搬了CP小技能流的加点,伤害能对才怪,还有的玩家照搬韩服的加点,现在韩服已经开115级了,SP比国服多好几百点,照搬过来肯定缺技能点,根本不对,就像这次金秋版本更新,国内很多论坛的加点还没更,很多人搜出来的还是上半年的老加点,根本没把群魔乱舞的加强算进去,用了肯定不对。
第三个误区:偷学技能和封印解除必须点满,很多老玩家还记着以前偷学斩铁式加暴击的思路,现在完全不需要了,偷学一级技能要60SP,够点两级核心技能,完全是浪费,现在毕业装备的暴击哪怕不算偷学也够,根本不需要,封印解除也是,只要暴击够,点1级就够,不需要点满,点满就是浪费SP。
阿凯当时就是踩了前两个坑,抱着老加点不换,我给他改完加点之后,第二天他去打团,同样的打造直接打了1280亿,直接升到了队伍输出第二名,团长立马换了态度,说“原来是老玩家,刚才是失误吧”,打完团还主动拉他进了固定团,阿凯当天特意给我发了个红包请客,说没想到就是改了几个技能点,差别这么大。
加点之外,我聊聊对契魔者这个职业的个人看法
很多人觉得契魔者是个小众职业,不如剑帝、剑宗热门,但我玩这么多年下来,真的觉得契魔者是被低估的好职业:首先技能范围大,清图快,不管搬砖还是打团都舒服;其次伤害不低,这次金秋版本加强之后,一线输出稳稳的,同等打造不输任何热门职业;最重要的是,契魔者的立绘和技能形态真的帅,那种御姐范+蛇腹剑的野性,真的戳很多玩家的喜好,就像阿凯说的,玩了这么多年,看着契魔者从下水道一路走到现在,早就有感情了,换别的职业根本不习惯。还有一点我想说,现在DNF其实对玩家太友好了,以前洗点要花36块钱,加错一次心疼好久,现在随时随地都能免费洗点,你完全可以加完点去修炼场打两次桩,觉得不对就改,试出最适合自己手习惯的加点就好,比如你就是手残,老是空塔莫斯之袭,那你完全可以少点几级塔莫斯,把SP分给你用得顺手的血饮狂舞,自己用着舒服比什么完美加点都重要,没必要非要跟别人一模一样。
契魔者这个职业,现在版本真的值得玩,只要加点跟得上版本,不要抱着老黄历不放,你就能感受到这个职业的魅力,不管是打团还是搬砖,都能给你不错的体验,如果你也是契魔者玩家,看完这篇加点赶紧去修炼场试试,说不定就能多打两三百亿伤害呢。(全文约2800字)

