被千场龙女堵着野区打的真实经历
上周周五下班,我和认识了十几年的发小阿凯照例约了灵活组排开黑,阿凯从S3就开始玩打野,现在跳了槽升了部门主管,那天还特意给我们点了奶茶庆祝,说好不容易熬出头,周末终于能放心冲分了,阿凯平时打野偏爱皇子、岩雀这种节奏型打野,操作在线意识也不错,我俩常年在钻石分段混,输赢都还算从容。结果那把对面五楼锁了个龙女打野,我当时还笑,说这冷门英雄掏出来干嘛,不会是搞整活吧?阿凯也没当回事,开局还想着去对面蓝区反野,结果谁能想到,12分钟龙女掏出日炎+巨九,直接带着扫描冲进我们野区,阿凯的皇子刚放完EQ,被龙女开W贴脸烧,一口E技能喷掉半血,转头就被带走,我们上路剑姬本来压了对面刀妹十刀,龙女连续两次控完龙直接去越塔,剑姬操作再秀也架不住龙女又肉伤害又高,连死三次直接崩盘,21分钟我们就投了,结束我点出去一看,对面龙女是个近千场的老玩家,当前版本胜率56%,已经从白金打到了钻一。

我当时特别诧异,我印象里龙女不是冷门了快五六年吗?怎么突然这么猛?阿凯也不服气,当天连玩了五把龙女试水,结果四把赢了,把把数据都好看,第二天跟我说“这英雄真的是版本爹,我之前怎么没发现”,这段亲身经历也让我特意去翻了最新的版本数据,才发现龙女早就悄悄崛起了,只是很多玩家还没注意到。
最新版本数据:龙女悄悄登顶胜率榜的原因
我们说厉害不厉害,数据永远不会骗人,我去翻了OPGG和国服wegame截至2024年10月初的最新数据,龙女的表现确实超出很多人的预期:国服白金以上分段,龙女打野胜率53.87%,排在全打野第五位,出场率从半年前的不到1%涨到了现在的6.2%,韩服更高,胜率已经冲到了打野第三,54.2%的胜率比很多热门打野比如盲僧、皇子都高了快三个百分点。而且不止路人局,最近刚结束的2024年NEST全国电子竞技大赛淘汰赛里,BLG的打野就已经掏出龙女打野对阵JDG,靠控龙节奏稳稳拿下了比赛,这也是龙女时隔近三年再次出现在国内正式职业赛场上,说明职业战队都已经开始开发这个英雄了。
那龙女为什么突然就厉害了?其实和最近几个版本的调整分不开:首先是14.15版本开始拳头就悄悄加强了龙女W技能的灼烧伤害,对野怪的额外伤害提升了20%,14.18版本又调整了日炎斗篷的属性,日炎的灼烧对野怪额外伤害提升,刚好和龙女W的持续灼烧完美叠加,龙女刷完整片野区只需要2分20秒左右,比大部分主流打野都快了近十秒,这个刷野速度就是龙女最大的优势。
其次就是当前版本的核心是控资源,小龙的收益比之前高了太多,而龙女天生就是控龙的专家:被动技能对巨龙有额外10%的伤害,控龙越多自身属性越高,很多打野哪怕前期节奏好,到了龙坑和龙女抢龙,满怒气的龙女一口E就能喷掉打野半血,根本抢不过。
当然龙女也不是完美无缺,缺点也很明显:前六级没有大招的时候机动性特别差,抓全靠对面压线,不然根本留不住人,前期如果遇到豹女、盲僧这种入侵型打野,很容易被反野炸穿;而且没有硬开团能力,逆风局很难找到翻盘点,如果你喜欢带节奏秀操作,龙女确实不符合你的预期,但如果你的需求是稳扎稳打上分,那龙女真的太合适了。
大部分玩家玩龙女都踩过的误区
阿凯刚开始玩龙女的时候,也踩过不少坑,这里我整理出来,大家要是想玩可以避开:第一个误区就是全输出流出装,很多玩家觉得龙女出肉没伤害,喜欢出幕刃、收集者全输出,这种出装顺风确实能秒人,但是只要对面控你一波,你进去就没了,逆风局完全没用,现在版本版本最优的出装其实是肉打野刀+日炎+巨型九头蛇,然后根据对面阵容补绿甲、兰顿,最后补一件破甲弓,这种出装又肉又有输出,打团开W往对面人群站,持续灼烧伤害一点不低,对面五个人集火你都要打半天,冲排的时候特别稳,阿凯原来也喜欢出全输出,后来换了肉装,胜率直接涨了15%,他说原来站得住才有输出,这句话在龙女身上太对了。

第二个误区就是龙女只能打野,其实最近上单龙女的胜率也悄悄爬到了全上单前十,OPGG的数据显示上单龙女胜率也有52.6%,打大部分近战上单都特别好打,比如打诺手、剑姬这种,你开W远程烧,他靠近你就Q减速,他根本碰不到你,六级之后只要他敢越塔,直接一口E喷死,稳稳压制,很多玩家打排位被上单诺手搞怕了,拿龙女counter真的特别好用。
第三个误区就是玩龙女必须不停抓人,很多玩家觉得打野不抓就是坑,其实龙女的核心就是刷和控资源,前六级没大招没必要强行抓路,你安安稳稳刷完野区控小龙,六级有了大招再去支援,15分钟三件套成型,直接带着峡谷先锋推塔拿龙,对面根本挡不住,阿凯现在玩龙女,前六级平均抓一次,但是胜率比那些不停抓的还高,他说上班开了一天会,玩龙女刷野就好了,不用费脑子找节奏,太放松了。
我对龙女崛起的个人看法:适合的就是最好的
其实龙女这次崛起,我觉得不是偶然,反而代表了LOL最近这两年调整的一个好方向:很多老玩家都回归了,这些玩家大部分都已经工作了,没有那么多时间每天练几个小时新英雄,记复杂的连招,我们玩游戏就是下班之后放松一两个小时,就是想要简单一点,快乐一点,不需要秀操作,只要能稳赢,玩着舒服就行。之前很多人喷龙女“没操作”“无聊”,我真的不认同这个说法,游戏本来就是给人带来快乐的,职业选手需要操作需要观赏性,那我们普通玩家为什么不能玩简单的英雄?我打了一天方案,开了四个会,脑子都快炸了,我为什么还要选个新英雄,记五个技能的效果,练半个小时连招?我玩个龙女,刷刷野,控控龙,打团冲进去就有伤害,赢了开心输了也不气,这不比玩个花里胡哨的英雄打半天还输了舒服?
我身边还有个例子,我表弟今年读大二,平时要上课还要做社团,一周只能玩两三个小时,之前在黄金卡了快一年,上不去分,后来听我的玩龙女打野,两周就上了铂金,他跟我说原来上分这么简单,选对英雄比练操作有用多了,他不用天天泡在游戏里,随便玩玩就能上分,这不好吗?
龙女的厉害,其实不是说它能秀能carry,而是它给了那些没时间玩游戏,想要轻松上分的普通玩家一个最好的选择,它门槛低,上线不低,只要你会刷资源,就能有不错的胜率,这就够了。
总结下来,lol龙女厉害吗?答案其实很简单:如果你是想要轻松上分、喜欢慢节奏享受游戏的玩家,那当前版本的龙女真的非常厉害,绝对是被低估的上分密码;如果你喜欢带节奏秀操作,那龙女可能不符合你的预期,但拿来混分依然好用。
其实玩游戏这么多年,我最大的感受就是,没有弱的英雄,只有不适合你的英雄,龙女能在冷门这么多年后重新火起来,就是因为它刚好契合了现在很多普通玩家的需求,也希望未来能看到更多这样的调整,让不管喜欢什么玩法的玩家,都能找到自己喜欢的英雄,享受游戏的快乐。

