亡灵勇士攻略 黑铁到钻石都能用的上路冲分套路

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如果你最近打LOL上单排位,连输好几把,要么碰到对面花里胡哨的刺客型上单被压得喘不过气,要么练了大半个月的操作型英雄,打团还是进场暴毙,那今天这篇亡灵勇士(也就是大家常说的塞恩,老LOL玩家还是习惯叫老名字亡灵勇士)攻略你一定要看完,我身边至少有五六个朋友,靠这个英雄从黑铁白银一路摸到黄金铂金,操作门槛极低,思路简单好上手,哪怕是每天只能玩一两把的上班族,也能拿它稳冲分。

亡灵勇士攻略 黑铁到钻石都能用的上路冲分套路

版本红利加持,坦克上单才是当前冲分首选

先给不怎么关注版本更新的朋友提一嘴,2024年英雄联盟更新到14.10版本之后,官方对一系列坦克装备、战士装备都做了优化:日炎斗篷的灼烧伤害对防御塔生效,破舰者的单体带线攻击力和生命值加成提升了近10%,血手的护盾厚度也随额外生命值涨了不少,这一波调整直接把亡灵勇士这种肉型带线上单抬到了版本舒服区。 而且我观察了大半年的路人排位,现在十个上单里有七八个都是玩杰斯、刀妹、阿卡丽、诺手这种需要操作、喜欢打架的英雄,剩下两个要么就是石头人奥恩这种纯工具人,玩亡灵勇士的人真不多,但恰恰是玩的人少,大多数人对线都不知道怎么针对你。 我这里说个真事,我发小叫大刘,今年26,在杭州做互联网运营,天天加班到九点多,回去就想靠打两把排位放松一下,他以前狂迷锐雯,为了练光速WAQ,天天看TheShy的切片,练了大半年,结果对线还是打不过同分段的诺手,从去年年底的白银二掉到了黑铁五,今年清明放假我们约着吃烧烤,他喝了两瓶冰啤酒跟我吐槽,说现在上单根本没法玩,你操作差一点打不过,操作对了队友炸了还是赢不了,赢一把要打四十分钟,输一把心态炸一晚上,根本不是放松是找罪受。 我当时就给他推了亡灵勇士,我说你不用练操作,就记着四个字:带线推塔,别的都不用管,他回去当天打了三把,赢了两把,第二天就给我发消息说,太爽了,对面剑姬杀了我们这边打野四次,都砍不动我,我把他上下路塔都拆光了,最后直接一波了,就这么打了一个多月,前几天跟我晒战绩,已经黄金四了,他说现在每天回去打一把,赢了就睡,输了也不生气,反正死了也不亏,心态比以前好太多了。 哪怕是职业赛场,最近也开始流行这个玩法了,2024年5月刚结束的MSI季中冠军赛,BLG对阵GEN的四强赛,Bin就直接掏出了一手亡灵勇士塞恩,对线打GEN上单多兰的武器,就是一直带线,GEN派两个人抓都抓不死,不抓就直接拆高地,搞得GEN全队顾此失彼,最后被BLG一波带走晋级决赛,你看职业选手都在玩这个思路,说明这真的不是什么野路子,是经过专业验证的强势玩法。

技能加点别乱点,核心逻辑搞对才能赢

很多新手刚玩亡灵勇士,上来就一级学Q,觉得Q有控制能打伤害,其实这个加点真的错了,我给大家分情况说,非常好记:如果你对线的是近战英雄,不管是诺手、剑姬还是杰斯,一级直接学E,E技能除了伤害,还能偷对面的攻击力,一级一个E偷5点攻击力,对拼起来你越打越强,对面越打越弱,一级对拼根本没人打得过你,如果对线是远程英雄,比如奎因、提莫,那一级学Q,推线抢二,躲在兵堆里补刀就行,别被耗太多血。 至于主副加点,我推荐所有单排的朋友都主E副W,有R点R,别主Q,很多人觉得主Q伤害高控制足,其实不对,主Q的蓝耗高,而且你打团就算控到人,你没伤害也杀不死,主E就不一样了,主E冷却短,偷攻击力叠得快,不光对线能蹭血,拆塔的时候攻击力高,推塔速度快一倍都不止,副W是因为W的被动,你每次杀一个单位就能加生命值,越玩越肉,到后期三四千生命值,对面五个人集火都要打半天,完全不亏。 然后说大招,这个是新手最容易错的地方,很多人玩亡灵勇士,放大招就非要撞到对面C位,撞不到就觉得自己废了,其实真不是,我玩一百把大招,有三十把都不是用来开团的,是用来赶路的,比如我在自家下路带线,对面中路打团,我开个大招十秒就冲过去了,比传送还快;再比如我带完线,对面来人抓我,我开大招直接跑,没人追得上;哪怕你开团撞不到后排,撞到对面前排也行,把对面阵型撞散,队友跟进输出就够了,不用非要撞死对面AD才算成功。 大刘刚玩的时候,就天天纠结大招撞不到人,后来我跟他说,你撞不到就去推塔,他现在放大招比我还灵活,上次跟我说,他从老家开大招直接冲到对面二塔,撞完塔就拆,对面赶来的时候他已经拆完走了,气的对面全员打标记骂他,他说他反而觉得更爽了。

出装铭文两套方案,覆盖所有分段对局

亡灵勇士的出装铭文其实非常简单,就分两种情况,单排我首推推塔带线流,五排或者需要你扛伤害就选团队肉盾流,我给大家直接写出来,照着抄就行: 首先是单排最常用的推塔带线流:铭文主系精密,点迅捷步伐+爆破+过度生长+坚定,副系启迪,点饼干配送+星界洞悉,属性碎片选两个生命值一个攻击力,为什么点迅捷步伐?因为对线耗血,打了就能跑,还加移速,带线跑的快,拉扯对面舒服,爆破不用说,拆塔核心,就是为了更快推塔。 出装:出门多兰盾+红药,第一个大件直接做破舰者,14.10版本破舰者加强之后,单人带线的时候加额外攻击力和护甲魔抗,对面一个人来根本打不过你,第二个大件做日炎,日炎现在能烧塔,推线推塔都更快,第三个做血手,加生命值加护盾,不容易被秒,后面就看对面阵容,对面AD多就出蓝盾,AP多出振奋,最后补一个传送门,继续带线推塔,这套出装下来,你有肉有输出,推塔速度比ADC还快,两三下一个塔就没了。 然后是团队肉盾流,适合己方已经有两个大C,需要你站前排抗伤害的情况:铭文主系坚决,点不灭之握+爆破+骸骨镀层+过度生长,副系还是启迪,饼干加星界洞悉,属性一样,出装出门还是多兰盾,第一个大件日炎,第二个冰拳,减速留人,第三个血手,后面还是蓝盾振奋看情况出,这套就是纯肉,打团站在前面抗伤害,Q留着控对面刺客,保护己方C位就行,也不用你带线,跟着团队打团就赢了。 大刘一开始不信这套,刚玩的时候非要出全输出,说玩肉没意思,要杀人,结果连输三把,后来照着我这个出装出,上周跟我说,他有一把排位,一个人带线,对面上单剑姬和打野瞎子两个人抓他,他扛了一分半,队友直接拿下大龙推了水晶,他最后拿了MVP,高兴得给我发了三个6.66的红包,说原来玩肉也能拿MVP,比玩锐雯舒服多了。

核心思路搞清楚,别拿刺客的思路玩亡灵

说到这里我必须说一下我个人的观点,很多人玩亡灵勇士赢不了,不是技能不对出装不对,是核心思路错了,很多人玩这个英雄,还是抱着“我要杀人,我要打团,我要拿五杀”的思路,那你肯定赢不了,亡灵勇士这个英雄,从设计开始,就是为带线推塔生的,他的核心思路就是七个字:能带线就不团。 我打了这么多年LOL,最深刻的感悟就是,百分之八十的路人玩家,都忘了这个游戏的胜利条件是什么,不是杀的人比对面多,不是比对面拿更多的龙,是把对面的水晶推掉,你就算拿了二十个人头,对面把你水晶推了,你还是输,很多对局就是,十几个人天天在中路蹲着打团,打了四十分钟,谁也不敢动,边线的塔全放给对面,最后被人带线偷家,这种情况我见得太多了。 而亡灵勇士,就是专门治这种“中路抱团瞎打团”的毛病,你跟你的队友在中路打,我去边线带,你不来人我就拆塔,你来一个我就能打跑他,你来两个我就跑,反正我肉,移速快,你抓不死我,你抓我我队友就拿龙拿大龙,推其他路,慢慢的优势就出来了,最后一波就带走了,根本不用打什么惊心动魄的团,也不用你操作多秀。 现在还有很多人说,亡灵勇士带线推塔是脏套路,赢了也不光彩,我真的特别不同意这个说法,什么叫脏套路?只要符合游戏规则,能赢就是好套路,你玩个剑姬杰斯,对线打不过一个带线的塞恩,拆塔也拆不过,抓也抓不死,那就是你自己打法有问题,凭什么说人家是脏套路?职业赛场都认可的打法,怎么到路人局就成脏套路了?说白了就是那些玩操作型上单的人,被塞恩打难受了,又找不到破解方法,只能嘴硬说人家是脏套路,真要是有本事,你就对线把塞恩压爆,不就完了?

新手常见四个误区,看完少走三个月弯路

最后给新手朋友提几个常见的误区,都是我和我身边朋友踩过的坑,记下来就能少掉很多分: 第一个误区:必须带点燃,带点燃好杀人,我告诉你,单排亡灵勇士一定要带闪现传送,别带点燃,你带传送才能随时回线,随时支援,带线带深了也不怕被抓,一个传送就能传回家防守,也能传去其他路开团,点燃对你来说真的没用,你一个肉,杀那一个两个人,不如多推一个塔有用。 第二个误区:死了就没用了,很多人死了就切出去看手机,其实不对,亡灵勇士的被动死了还能打,还能A塔,我至少有三次,死了之后被动把对面水晶点掉了,真的,死了也别放弃,能动就多A两下,说不定就赢了。 第三个误区:亡灵只能打上单,其实不对,亡灵能打野,能辅助,甚至能打中单,我上次排位碰到一个辅助亡灵,就跟着AD走,对面ADC根本打不动他,开团直接撞对面AD,也赢了,你要是排到不好的位置,掏一手亡灵绝对不会错。 第四个误区:对线要跟人拼个你死我活,其实不用,亡灵勇士对线,能压就压,压不了就补刀攒W被动,你哪怕十分钟补五十刀,你攒了五十点生命值,后期也是赚的,不用非要对线杀对面,杀不了就推塔,推完塔去其他路带,没必要在线上死磕。

亡灵勇士这个英雄,真的是现阶段排位的冲分神器,尤其适合那些操作一般,时间不多,就想安安稳稳上分的朋友,不需要你花几个月练连招,不需要你天天背对位细节,只要你记住带线推塔这个核心,哪怕你是黑铁,也能打赢钻石,我身边这么多例子,真的百试百灵,如果你最近排位连跪,心态炸了,不如掏出亡灵勇士玩两把,说不定就能打开新世界的大门,毕竟赢游戏,真的比秀操作舒服多了。

亡灵勇士攻略 黑铁到钻石都能用的上路冲分套路