游戏体验师,这份冷门职业真的好赚吗?

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我身边一直有朋友问我,做游戏自媒体这么久,认识做游戏体验师的吗?是不是真的每天上班玩游戏就能拿工资,躺着就能赚钱?说实话,我还真认识一个,是我认识了十几年的发小阿凯,去年从计算机专业毕业后,刚好赶上某中型游戏公司招全职游戏体验师,他投了简历居然就进了,春招结束那顿散伙饭,我们一圈朋友都围着他羡慕:好家伙,原来真的有人能把玩游戏变成正经工作,每天上班打游戏,月底拿工资,这简直是打工人的终极梦想对吧?结果才过去一年多,阿凯跟我出来喝酒,吐的苦水能倒满一整杯,原来我们都误解了这个职业,游戏体验师的真相,跟网上说的真的差太远了。

游戏体验师,这份冷门职业真的好赚吗?

别被营销号骗了:游戏体验师不是“躺着玩游戏”

阿凯刚入职的时候,也跟我们一样,觉得这份工作就是提前玩未上线的新游戏,有多爽,结果第一天上班,领导给他搬来了七台手机,从一千多块的红米Note,到刚发布不久的iPhone 15、小米14,摆了满满一桌子,给他的任务也很简单:测一款新仙侠手游的新手村闪退BUG,要求每台手机都从头跑一遍新手剧情,只要碰到闪退就记下来,记清楚机型、触发节点。 阿凯一开始还觉得挺有意思,玩了一遍就觉得不对了:同一个十分钟的新手剧情,你跑一遍是玩,跑五遍是任务,跑二十遍就是纯粹的折磨,那天他从早上九点坐到下午六点,除了中午吃了个饭,一直在重复进副本、走剧情、记BUG,下班的时候眼睛花得连路都差点看错,他跟我说,那天回家之后,本来想开两把王者荣耀放松一下,结果刚打开游戏界面看到加载条,胃里就一阵翻涌,直接退了出去躺着刷短视频,连屏幕都不想多瞅一眼。 这其实就是绝大多数基础游戏体验师的日常:你不是来享受游戏的,你是来找问题的,是给程序员和策划排雷的,我翻2024年上半年游戏行业的招聘报告看到,超过70%的基础游戏体验师岗位,核心工作内容都是BUG测试和适配测试,根本没什么自由发挥的空间,去年年底《鸣潮》开三测的时候,官方公开招了快两百个兼职体验师,大部分都是做不同机型的适配测试,要求每天在线八个小时,重复测试不同场景下的帧率、闪退、加载速度,一天的报酬才180块还只包午饭,根本不是网上说的“玩一天游戏赚五百”。 更夸张的还有服务器满负荷压测,阿凯跟我讲,他们公司去年做一款开放世界手游,上线前做压力测试,要求二十个体验师连续在线72小时,每隔半个小时就进一次新副本,模拟玩家高峰在线的情况,看服务器会不会崩,阿凯那三天就是在公司会议室住的,困了就在沙发上躺一两个小时,定好闹钟起来继续操作,三天测试结束,他回家睡了整整十五个小时,缓了快一周才把紊乱的作息调回来。 很多人觉得,不就是找BUG吗,现在AI这么发达,不能让AI测吗?说实话,重复固定的基础BUG很多确实可以用AI测,但很多概率性触发的隐藏BUG,比如切换网络的时候会不会卡死机、点错按钮会不会触发属性异常,AI很难全覆盖,还是需要真人一遍一遍试,更不用说体验类的问题:这个技能特效放出来会不会太晃眼睛?这个剧情走下来会不会让人不舒服?这些都得真人来感受,AI根本测不出来。

游戏体验师,这份冷门职业真的好赚吗?

游戏体验师分三六九等,顶端从业者才是真·“人生赢家”

也不是所有游戏体验师都天天干这种枯燥的重复活,这个行业分层非常明显,不同层级的体验师,工作内容和收入差得不是一点半点。 阿凯现在已经从基础BUG测试岗转到了玩法体验岗,工作内容比之前舒服了不少,核心工作就是提前玩做好的新玩法,然后写几千字的体验报告,说清楚哪里不好玩、哪里太肝、哪里难度设计不合理,去年他参与测试一款像素风Roguelike独立游戏,玩了之后发现难度曲线有大问题:前三层BOSS随便打,新手十分钟就能通关前三层,到第四层BOSS伤害直接翻了三倍,九成新手都卡在这里直接退游,阿凯在体验报告里把这个问题写得清清楚楚,还提了“把第四层BOSS伤害降三分之一,给新手加一个过渡buff”的具体修改方案,最后制作人真的采纳了,游戏上线之后,新手留存率比预期高了12%,阿凯还拿到了五千块的额外奖金,抵得上他大半个月工资。 除了这种内部的全职体验师,现在行业里还出现了很多之前没有的细分体验师岗位,需求越来越大,我今年上半年刷微博的时候看到一个热门话题,说现在乙女游戏厂商都在招“共情体验师”,要求就是你必须是乙女游戏的核心女性玩家,能代入女主的视角,测试剧情会不会OOC、会不会踩雷,之前某头部乙女游戏出了新男主剧情,因为一句台词不符合人设被玩家骂上热搜,其实就是提前测试的时候,找的都是男策划测试,根本没找核心女玩家体验,才出了这种舆论事故,现在不少厂商都学乖了,专门找核心玩家出身的共情体验师提前踩坑,避免上线之后翻车。 更顶端的就是内容向的游戏体验师,说白了就是我们熟悉的头部游戏博主、UP主,游戏厂商给你提前开放测试资格,你出体验视频、体验文章,其实本质就是广义的游戏体验师,今年科隆游戏展开的时候,国内很多头部游戏博主都被邀请去提前试玩《黑神话:悟空》的最新试玩版,出了不少体验内容,光是视频播放量就几百万,厂商给的邀请费加上平台流量收益,一趟下来几十万都有,这个收入确实是基础体验师比不了的。 我看过一份2024年游戏行业的薪酬报告,刚入职的基础全职游戏体验师,月薪大概在4000到6000之间,跟刚毕业的行政文员差不多;有两三年经验的玩法体验师,月薪能到8000到12000;顶端的内容体验师或者头部厂商的首席体验师,年薪几十万甚至上百万都有,差距大得惊人,所以说,同样叫游戏体验师,不同的人干的真不是一样的活。

游戏体验师,这份冷门职业真的好赚吗?

普通人想当兼职赚外快?九成都是陷阱

这两年我经常在网上看到“招聘兼职游戏体验师,日赚300,足不出户”的广告,很多学生党、想赚外快的上班族都动心了,经常问我这个是不是真的,能不能做,我这里可以明确说:只要让你先交钱的,全是假的,而且就算是真的,也根本赚不到多少钱。 我表妹去年高考完,暑假想找兼职赚点零花钱买新手机,就在某招聘网站上看到了兼职游戏体验师的广告,写着“只要试玩游戏给好评,一小时50,日结”,她就心动加了对方微信,对方说要成为我们的体验师,先要交199块的入职保证金,之后做满三单就退,我表妹那时候刚高中毕业,没什么社会经验,就把钱转过去了,结果转完之后,对方马上就把她拉黑了,朋友圈也看不见了,她才知道自己被骗了,最后报警也没把钱追回来。 这不是个例,2024年上半年,公安部网安局还专门发了预警提醒,说虚假招聘游戏体验师已经成为了最近半年高发的诈骗类型,骗子就是抓住了大家“想轻松赚大钱”的心理,以招聘游戏体验师为幌子,要么骗入职费、保证金,要么诱导你刷单、做任务,最后骗几万块的都有,受害者大部分都是大学生和刚入社会的年轻人。 那正经的兼职游戏体验师有没有?确实有,一般都是游戏公司或者正规的第三方测试平台直招,不会让你交一分钱,那正经的能赚多少钱呢?阿凯偶尔会介绍我一些圈内的正经兼职,一般都是去公司坐班测,一天八个小时,报酬是150到200块,包午饭,跟发传单、做卖场促销差不多,也有少数可以在家做的,就是测轻度的微信小游戏,要求写三百字以上的体验报告,找出来三个BUG,一次才给50块,算下来你花两个小时做完,时薪才25块,还不如去做家教、跑外卖。 很多人问我,普通人想做这个当副业行不行?我个人的观点是:真的不推荐,首先正经的兼职单子非常少,大部分都被圈内人或者厂商合作的院校拿走了,普通人能碰到的十有八九都是骗子;其次就算你拿到了正经单子,时薪真的不高,还特别耗精力,耽误你自己的主业或者学习,当然如果你本身就是游戏博主,想提前拿测试资格出内容涨粉,那另说,那本质是做自媒体,不是单纯做体验师赚工钱。

游戏体验师的未来,藏在越来越细的用户需求里

说了这么多,很多人可能会说,那这个职业不就是鸡肋吗?其实我不这么看,我反而觉得,未来游戏体验师的需求会越来越大,这个职业会越来越重要。 现在国内游戏行业已经从增量市场变成了存量市场,玩家对游戏品质的要求越来越高,一点点小问题就能把游戏骂上热搜,所以厂商越来越重视用户的真实体验,这个时候就需要专业的游戏体验师提前找问题,之前很多小厂商觉得,找几个策划自己玩玩就行了,不用专门招体验师,现在越来越多的厂商,哪怕是三五个人的小独立团队,都会找专门的体验师测,就是怕上线出问题,到时候再改,不仅伤口碑还浪费推广成本。 而且现在很多细分领域的体验师,整个行业都缺人,比如无障碍游戏体验师,今年我看到腾讯、网易都在公开招聘专门的无障碍体验师,要求就是有视力或者听力障碍的玩家,来测试游戏的无障碍适配好不好用:比如读屏软件能不能正常识别按钮,旁白描述清不清楚,操作逻辑顺不顺手,这个工作只有残障玩家能做,AI和普通体验师都替代不了,现在整个行业缺口都很大,还有针对不同年龄段的体验师:做儿童向游戏,就要找适龄小朋友当体验师,测内容会不会太难、会不会过度吸引注意力;做中老年向的休闲游戏,就要找中老年体验师,测字体够不够大、操作够不够简单,这些都是真实的刚需,AI根本替代不了。 很多人说,现在AI发展这么快,会不会把游戏体验师淘汰了?我觉得,基础的重复测试工作可能会被替代,但核心的体验工作永远不会,因为游戏本身就是给人做的,只有人能感受到人喜欢什么、不喜欢什么,AI算不出来玩家看到一段剧情会不会哭、会不会怒,也算不出来这个玩法会不会让玩家觉得爽,这些都得要真实的玩家来体验。 阿凯跟我说,他现在最大的成就感,就是看到自己参与测试的游戏上线,看到玩家在评论区说“这个游戏做得真舒服,没有什么BUG,玩起来很爽”,他就觉得自己的工作挺有意义的,原来他刚毕业的时候,家里人还反对他做这个,说什么不务正业,就是天天玩游戏,现在游戏上线数据好,他涨了工资,家里人也不说什么了。

其实很多人对游戏体验师的幻想,本质上就是对“把爱好变成工作”的幻想,大家都觉得,要是能天天做自己喜欢的事还能赚钱,那多好啊,但真相是,任何爱好只要变成了工作,都会有枯燥、疲惫、不想干的时候,你喜欢玩游戏,不代表你喜欢每天重复跑十个小时同一个剧情,不代表你喜欢对着表格记BUG,不代表你要写几千字的体验报告改好几遍。 游戏体验师从来不是什么躺着赚钱的神仙工作,也不是什么不务正业的歪门邪道,它就是游戏行业里一个普通的职业,跟千千万万个打工人一样,要熬、要累、要解决问题,也能拿到属于自己的报酬,获得属于自己的成就感,如果你真的喜欢游戏,也能接受它枯燥的那一面,那它确实是一个不错的选择,但如果你只是想躺着赚钱,那我劝你还是别碰了,毕竟这个世界上,从来没有那么多便宜的好事。(全文约3800字)