“巨魔”原本只是个设定
你第一次听到“巨魔”这个词是在哪?我想大多数游戏玩家的答案,都会是某款老游戏:可能是《魔兽世界》里尖牙驼背的巨魔猎人,可能是DOTA1里砍爆一切的巨魔战将,也可能是当年网吧火遍半边天的RPG地图《巨魔与精灵》。

最早巨魔是北欧神话里的经典反派,住在深山山洞里,以抢劫旅行者、吃人为生,本质就是个供英雄刷经验拿装备的BOSS,后来电子游戏兴起,这个形象好记忆、冲突性强的怪物直接被搬进来,成了游戏里最常见的设定之一,我还记得2010年我刚上高中,攒了半个月零花钱去网吧办会员卡,进游戏第一件事就是选了《魔兽世界》的巨魔种族,当时觉得那咧开嘴笑的凶相太酷了,背着弓箭跑起来驼背晃悠的样子都觉得特有个性——那时候“巨魔”就是个中性的游戏名词,没人会觉得这是骂人的话。
“巨魔”变成贬义词,大概是MOBA排位流行之后的事,那时候大家打排位都想上分,就冒出了一群人:他自己不想赢,也绝不让你赢,线上抢你buff,团战故意卖你,你喷他他比你还凶,就一句“我乐意,你管得着?”,就像《巨魔与精灵》里追着你砍的巨魔一样,你躲到哪他都要黏上来恶心你,慢慢的“巨魔行为”就成了故意搞事、恶心人的代名词,后来还出圈到了整个互联网,只要是没事引战、网络暴力的人,都被叫做巨魔。
我自己就碰到过活生生的例子:去年和朋友开黑打《英雄联盟》排位,我朋友是千分王者局的上路,那一把他对线压了对面三十刀,眼看就要推上高地,我方打野突然就不对了,不打野不打龙,就蹲在我们上路草里,我朋友补一个兵他抢一个,我朋友推塔他故意把野怪拉进塔扛塔,最后直接站在泉水里不出门,就打字说“看你刚才喷我脏兵,我就是不让你赢,你能奈我何?”,最后我们输了,我朋友气得把键盘都拍了——那时候我就懂了,巨魔最大的特点,从来不是菜,就是坏,他就是靠让你不舒服获得快感。
2024年游戏圈的巨魔事件:恶语真的能伤人
说到这就不得不提今年最热的游戏圈新闻,也就是《黑神话:悟空》发售前后的巨魔网暴事件,这件事简直把当下网络巨魔的嘴脸暴露得明明白白。
《黑神话:悟空》做了快十年,从第一个预告片放出来就被捧成了“国产单机的救世主”,关注度拉满,结果快发售前,主创冯骥发了一条非常平和的微博,大意是说“不要把我神化,也不要给游戏扣太大的帽子,好就是好,不好就是不好,大家理性评价就可以”,就这么一句话,直接捅了巨魔的马蜂窝,一夜之间,冯骥的微博评论区、贴吧、B站全是骂声。
我当时特意去逛了NGA的黑神话板块,看到的言论能给你气笑:有人说“冯骥飘了,做个游戏拿架子,肯定是产品烂了心虚”,有人说“就是资本捧出来的太子,真把自己当游戏之神了?”,更过分的是,有人把冯骥十年前发的私人动态断章取义截了半句话,扣上了“不爱国”的帽子,还有人人肉出了他的家庭住址和家人的社交账号,直接跑去评论区骂人,更有极端巨魔放话要去线下堵人——这哪是正常的观点表达?这就是赤裸裸的违法犯罪,就是典型的巨魔行为。
发售后更热闹,不管你对游戏是什么评价,巨魔都能冲你:你说你玩着觉得很棒,给了满分,巨魔说你收了游戏公司的钱,是水军,滚出评论区;你说你玩着觉得优化不好,部分场景设计有点生硬,打了七分,巨魔说你收了外国厂商的钱,故意黑国产,是汉奸,要举报你封号,那段时间我刷B站,好多做测评的UP主,不管持什么观点,评论区都被巨魔占了,十几万粉的小UP就因为说了一句“剧情没有预期震撼”,直接被冲得停更了一周,关了所有评论区才消停。
我自己也中招了,当时我发了一条朋友圈,说“试玩版我3070显卡跑不满60帧,优化确实还有进步空间”,结果一个加了三四年没说过话的网友,不知道从哪翻到我的动态,上来给我发了十几条60秒的语音骂我,说我“收了米哈游的钱黑黑神话,你这种自媒体怎么不去死”,我当时都懵了,我就是随口说一句自己的实际体验,怎么就收钱了?最后我直接把他拉黑了,你永远没办法和巨魔讲道理,因为他从一开始就不是来和你讨论的,他就是来骂你的,你生气他就赢了。
别偷换概念:正常批评不是巨魔,搞事才是
现在很多人给巨魔洗地,说“不就是网上说两句吗?至于这么上纲上线?”“我有言论自由,你接受不了批评就是玻璃心”,每次看到这种话我都想反驳:谁不让你批评了?正常批评和巨魔行为完全是两回事,我给你举个我上个月真实经历的例子,你就懂了。

上个月我写了一篇《今年三款热门国产手游的问题总结》,里面提到某开放世界手游的新卡池概率体感不对,文章发出去当天,就有一个粉丝给我留了一千多字的评论,还附了他自己测了50个账号的出货统计表,说“博主你说的概率不对,我测下来平均出货就是符合官方公示的,可能你自己连着歪了几次样本少了,你看看我的数据”,我看完确实,他的样本量够大,逻辑也通顺,我立刻就在评论区道歉更正了,后来我们还聊了半个多小时抽卡机制的设计问题,这叫正常批评,这叫观点碰撞,我欢迎都来不及,怎么会生气?
那什么是巨魔?还是这篇文章,发出去当天,就有一堆人跑到我私信骂我,上来就是“你个垃圾蹭流量博主,收钱黑XX,你怎么不去死”,有人把我头像P成遗照发过来,还有更过分的,跑到我去年发的我儿子生日动态底下,说“你儿子早晚出事”——这叫巨魔,这叫网络暴力,这不是言论自由,这是踩在法律底线上犯罪。
之前中国音像与数字出版协会发过一个调查报告,说国内超过62%的游戏从业者都收到过不同程度的网络辱骂,超过31%的独立游戏开发者因为长期被网暴出现过抑郁症状,去年有个做独立像素游戏的开发者,就是因为版本更新跳票了一个月,被巨魔网暴了大半年,最后直接宣布停止开发,解散团队,一个做了四年的项目就这么没了,你说巨魔毁了多少本该诞生的好游戏?
之前RNG选手Uzi被网暴的事大家都记得,S8输了比赛之后,巨魔追到人家微博底下骂,连人家奶奶去世都要喷,最后Uzi抑郁了快一年,差点直接退役,后来有个骂得最凶的巨魔,被Uzi起诉,最后赔了五万块钱,还留下了行政处罚记录,这下高兴了?躲在屏幕后面当巨魔,真以为没人能治你?现在法律可不是摆着看的。
对付巨魔,绝不能惯着
很多人说,不就是几个喷子吗?不理他不就行了,忍忍就过去了,我从来不认同这个说法,你忍一次,巨魔就会得寸进尺,你忍十次,整个网络环境就会变成巨魔的粪坑,以后你打开游戏论坛,打开社交平台,全是骂人的引战的,你还能好好讨论好好玩游戏吗?
为什么现在巨魔越来越多?除了部分人本身素质差,把上网当情绪垃圾桶,平台也要背很大的锅,现在的算法就是,平和的理性讨论没人看,没有流量,反而是戾气重的骂人的帖子,回复多互动多,算法就给你推上首页,给你更多流量,甚至还有不少营销号专门靠当巨魔引战赚流量,一个月随随便便赚好几万,这不就是变相鼓励大家当巨魔吗?
我之前碰到过一个巨魔,现实里就是我公司的同事,平时在公司闷不吭声,领导说他两句他连屁都不敢放,工资还完房贷就剩两千块,找对象找不到,结果我偶然发现他在网上就是个职业巨魔,天天蹲在各种游戏评论区骂人,这个制作人不好,那个游戏垃圾,他就是靠骂人赚流量接广告,你说可笑不可笑?现实里唯唯诺诺,网络上当巨魔重拳出击,说白了就是现实里过得太失败,只能靠恶心别人找存在感。
所以对付巨魔,我的观点就是:别惯着,该出手就出手,普通人碰到巨魔,直接举报拉黑,不要和他对线,你对线他就高兴了,他就是要你生气,你不给他眼神,直接举报让平台封号,他就没辙了;如果他敢人肉你、骂你家人,侵犯你的权益,直接报警起诉,不要怕麻烦,现在网警办案比你想的快,一抓一个准。
平台也要负起责任,别为了流量放纵巨魔,该封就封,该禁就禁,毕竟只有干净的环境,才能留住真正的用户,全是巨魔的平台,最后只会变成人人喊打的垃圾场,我们自己也要时刻提醒自己:可以不同意别人的观点,但不要随便骂人,不要突破底线,别一不小心自己变成了讨厌的巨魔。
说回最开始,游戏里的巨魔,我们打败他就能拿到奖励,就能推进剧情,现在网络里的巨魔也是一样,只有我们一起把这些毒瘤清出去,我们才能有干净的游戏圈,才能有更多开发者敢做新游戏,大家才能开开心心上网玩游戏,别让“巨魔”永远停留在我们的网络空间里。

