dnf机械刷图加点 2024神界版本通用攻略

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最近不少回坑和新玩机械的朋友找我问加点,就连我认识快十五年的发小大刘都找上了门,说起来大刘也算我们当年开黑团里的机械老粉了,08年刚玩DNF第一个角色就是男机械,后来工作忙脱坑快十年,今年春天裸辞准备gap半年,直接回坑捡起来了自己的老机械,结果连着打了三次四小龙军团本,次次都因为输出不够炸团,急得他半夜给我发微信打语音,说自己装备也没差啊,别人同打造打一半血,我打十分之一,是不是职业太弱了?我登他号一看差点笑出声,加点还是他当年存网盘里的86版本加点,满了自爆者追击者,三觉只点了一级,魔法暴击都没点,这能打出伤害就有鬼了,刚好今年神界版本更新之后,机械也经历了两次平衡性调整,加点思路和以前差别很大,今天就给大家整理清楚,不管是新玩还是回坑的,看完就能直接用。

dnf机械刷图加点 2024神界版本通用攻略

先搞懂:神界版本机械的核心输出逻辑

很多人加点抄作业都抄不对,核心问题就是没搞懂当前版本的输出逻辑,还拿着100版本甚至更早的思路套用到现在,放在86、90版本,男机械确实靠小机器人堆续航输出,那时候团本血量厚,小技能循环快占比高,自然要优先满小技能,但到了2024年的神界版本,不管是高端团本还是日常白图,环境早就变了:白图追求秒怪清屏,团本都是大技能爆发打桩,加上今年3月份官方的平衡性改版,男机械直接加强了大技能伤害、砍了低等级小技能的成长性,女机械优化了G系的输出形态,整体伤害都向中高等级大技能倾斜。

所以现在机械加点的核心逻辑非常简单:优先级最高的是buff和核心被动,其次是本流派的核心大技能,剩余SP再根据你的使用场景(搬砖/打团)和手感调整,根本不需要像以前那样抢点抠脚,只要不瞎点,当前版本的SP完全够用,我给大刘调点的时候,他还说没想到现在SP这么宽松,以前点完小技能根本没点加觉醒,现在点完核心技能还能剩个两三百点,这就是版本变化带来的区别。

男机械刷图加点:不同流派具体加法

首先说通用必加的核心内容,不管你走什么流派,这些都必须点满: Buff类:机械改良(核心增伤,满)、远古记忆(SP充足的情况下必点,10级提供150+智力,换算下来差不多2%的提升,白给的伤害不要白不要),功能性技能:伪装只点1级,用来躲巴卡尔火球、军团机制足够,点满不加伤害纯浪费SP,然后是暴击:站街加进图(算上布甲精通和装备加成)如果达不到97%暴击,就从低等级小技能扣点补暴击,满暴击带来的10%额外伤害,比点满两三级小机器人提升大得多,优先级一定要搞对。

核心输出技能部分,通用必满的有:机械引爆(现在改版后被动加全体机器人伤害,必满)、空战机械·风暴(清图打BOSS都好用,必满)、空投支援(不管走不走特化,当前版本伤害都稳居前二,必满)、拦截机工厂(聚怪清屏神器,必满)、二觉、三觉(两个觉醒伤害拉满,必满)。

接下来就是分流派调整,不同流派加点差异只在剩余SP和TP分配:

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  1. 常规攻速出血/觉醒流:这是大多数普通玩家的选择,一觉点满,剩下的SP把RX-78追击者、EZ-10自爆者点满刚好够用,TP分配:优先满机械改良、空投支援、风暴、二觉,剩下的TP分给自爆者或者追击者就行。
  2. 当前版本热门75特化空投流:这套是搭配神界特化75的自定义护肩、裤子走的特化流派,也是目前伤害上限最高的流派,加点调整:一觉只点1级,绑定一觉用二觉,省出来的SP全部留给空投,TP优先把空投拉满,多余的再分给其他核心大技能,这里说个最新的时事,今年8月份刚结束的2024DNF全国格斗大赛,刷图组夺冠的男机械选手用的就是这套加点,我当时在直播看他打巴卡尔本体,空投一次砸下去直接带走20%多血量,输出占比比三觉还高10%,就是因为加点和装备特化配合到位,伤害直接拉满。
  3. 小号搬砖流:如果你的机械是搬砖小号,只刷白图英王,那加点反过来就行,把追击者、自爆者、毒蛇炮全部点满,清图速度快,一觉可以点满清屏,大技能可以少点几级,反正搬砖小怪不需要高爆发,快就完了。

女机械刷图加点:和男机械的核心区别

很多新手分不清男女机械的加点,其实核心差异在于输出体系不一样:男机械靠机器人爆发,女机械核心是G系输出,所以加点思路区别很大。

同样,通用基础部分和男机械一致:机械改良满、远古记忆满、暴击不够补暴击、伪装点1级,这部分没区别,核心部分,女机械不管走什么流派,G1科罗纳、G2旋雷者、G3捕食者必须全部点满,这三个是女机械的输出核心,当前版本G系改版后成长性拉满,全程覆盖伤害比很多大技能都高,然后核心大技能:75级G4猎捕者满、一二三次觉醒全部满,女机械三觉单段伤害爆发非常高,打BOSS体验极好,不存在不够点的情况。

剩余SP分配:如果走G系特化流派,那RX-78和EZ自爆只点1级,用来触发buff就够,多余SP全部补G系相关;如果走常规大技能流,点满拦截机工厂清图,剩下的SP分给小机器人就行,TP分配优先满三个G系,然后满三觉、二觉、75技能,剩下的再分给其他大技能就可以。

很多人问女机械加点难不难,其实只要记住核心满G系,剩下的怎么调都不会错,比男机械的加点逻辑还要简单。

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新手常见加点误区,别踩这些坑

我接触过很多玩机械的新手,包括回坑的老玩家,十个有八个踩过这些坑,我家大刘当初就踩了三个: 第一个坑:抄好几年前的老加点,不看版本更新,大刘就是,把十几年前存的加点拿出来用,那时候版本就是小技能为王,现在都改了八版了,伤害逻辑完全变了,加点不对能打出伤害才怪,我给他调完加点之后,他昨天打四小龙一次就过了,黑龙一分半带走,还截了图跟我炫耀,说原来自己这么猛。 第二个坑:不重视暴击,觉得差几点无所谓,DNF的暴击伤害是独立乘区,差5%暴击就是差5%整体伤害,差10%就是差10%,这个提升比你点满3级小技能都大,所以暴击不满一定要优先补,不要舍不得扣小技能的点。 第三个坑:功能性技能点满,伤害技能抠点,很多人觉得伪装好用就点满,反而舍不得点远古记忆,伪装只要1级就能躲机制,点满不加任何伤害,纯纯浪费SP,完全搞反了优先级。 第四个坑:TP乱分配,把TP给小技能,核心大技能只点1级,TP是加倍率的,核心输出技能少一级TP,伤害差快10%,这个一定要记住,TP优先给你输出占比最高的核心技能,别给没用的小技能。

我的个人观点:加点从来没有标准答案

我玩DNF快十五年,从A1版本玩到现在,见过各种各样的加点,也见过太多自媒体张嘴就说“必须这么加,不这么加就是菜”,我一直非常反感这种说法,**加点从来没有标准答案,适合自己、适合你的使用场景就是最好的**。

举个例子,我有个朋友玩女机械,手残不习惯来回切G系,他就不点满G系,全满大技能,进图就是放完觉醒放75,秒完BOSS就走,玩的也很开心,打团输出也不比别人低,为什么一定要跟大神的模板一模一样?再比如搬砖的小号,你让他用打团的加点,满大技能,清个图还要放两次觉醒,速度慢一半,当然不舒服;反过来打团的大号,用搬砖的加点满小技能,BOSS打十分钟都打不完,当然炸团。

而且现在DNF早就免费洗点了,随时都能改,你加完点去打两把图,试试手感,不对就改,试两次就知道怎么加最适合自己,完全没必要死抄作业,很多人就是迷信所谓的“最强加点”,明明自己用着不顺手,硬着头皮用,最后玩的不开心还说职业弱,这纯属自己找罪受。

还有一定要提醒大家,一定要看最新版本的加点,DNF几乎每个大版本都会改技能,三年前的加点放到现在完全不能用,就像我发小大刘,存了十几年的加点拿出来用,不出问题才怪,只要你搞清楚核心逻辑,避开误区,哪怕自己调点也不会错,不用非得跟别人一模一样。

当前神界版本的机械伤害非常不错,只要加点对,同打造输出排在全职业前几,喜欢玩机械的朋友放心玩,按照上面的思路调点,基本上不会出问题,要是有自己的习惯,稍微调整一下就好,现在大刘调完加点,天天泡在团本里,前几天刚出了极品特化空投自定义,天天跟我吹下周要拿巴卡尔首杀,看得出来,找对加点,游戏体验真的能提升好几个档次。