玩过DNF的朋友,大概率都在搬砖群见过这句话:“起号吗?风法,稳赚不亏。”放在五年前,这绝对是想赚网费烟钱的玩家的“圣经”,放到今天,再问起老搬砖党,多半只会换来一声叹气:“风法?早就不吃香了。”作为DNF保有量最高的职业之一,风法从全民追捧的搬砖神坛,落到现在团本出场率倒数的境地,中间到底经历了什么?普通玩家还能不能玩风法?今天咱们就好好聊聊这个职业。

曾经的搬砖国民职业,养活了多少散人玩家
我发小阿凯,对风法的感情比大多数人都深,2019年他刚大专毕业,找工作四处碰壁,三千块月薪单休还不管吃住,折腾了半年干脆宅在家里,靠打DNF搬砖赚生活费,那时候正是格蓝迪砖厂的黄金时代,风法凭借超大技能范围、极快移速、一身圣物就能通关的低门槛,成为了所有搬砖党的首选。
阿凯半个月就起了10个风法,后来又慢慢加到16个,那时候金价大概1元换40万金币,他每天下班(哦不对,那时候搬砖就是他的班)搬两个小时,就能出1000万左右金币,换成人民币25块,够一天的烟钱、晚饭加奶茶,遇到活动送代币券,一年的春节套钱都能省出来,那时候我们出来吃烧烤,他总拍着胸脯跟我吹:“我这16个风法就是16个不喊苦不喊累的员工,每个月给我赚四千多,比给资本家打工舒服多了。”
那时候整个DNF圈,风法的热度真的是顶流,不管是百度贴吧还是COLG论坛,搜“搬砖”出来的前十条攻略有八条是风法的,“30秒速通风暴航路”“零打造风法搬砖搭配”这类帖子永远是热帖,官方曾经做过统计,国服风法的保有量超过千万,排全职业前八,其中八成都是搬砖号,这个数据真的一点不夸张,那时候你去任何大区的拍卖行,风法的圣物装备销量永远是最高的,连NPC那里的圣物设计图都被抢着买。
可以说那几年,风法养活了成千上万像阿凯这样的散人玩家,学生赚零花钱,待业的赚生活费,退休的老玩家赚点买菜钱,只要你有几个风法,多多少少都能薅点金币出来,说他是“国民搬砖职业”真的一点不夸张。
版本数次改版,风法怎么就成了冷门弃子?
变化从110版本开启之后慢慢开始,搬砖地图一改再改,从风暴航路到英豪模式,再到神界的白云溪谷,直到2024年9月最新的金秋版本,官方统一调整了所有搬砖地图的收益和名望门槛,风法的优势一点点被磨没,甚至成了劣势。
第一个原因就是官方对多开同步器的打击,风法本来就是多开搬砖的重灾区,阿凯那16个风法全都挂在同一个IP下,2023年一次检测封了3个,2024年年初又封了2个,16个号最后剩下不到10个,别说阿凯这样的多开搬砖党,现在哪怕是中等规模的搬砖工作室,都不敢轻易起新风法,毕竟风法是官方检测的重点对象,一不小心就是五年封号套餐,谁敢碰?
第二个原因是风法的搬砖优势已经被抹平了,现在新出的职业,不管是旅人还是刃影,范围、移速、伤害都比风法强,哪怕是老牌搬砖职业阿修罗,伤害也比风法高一大截,现在新搬砖图对伤害有要求,零打造的风法秒不了怪,刷一把反而比新职业慢好几秒,阿凯现在主要搬两个旅人,跟我说“同样的名望,旅人一把比风法快5秒,一天搬十个号就能多省出半个钟头,何苦遭那个罪?”
更难的其实是打团端,风法作为协同输出职业,这么多次职业平衡,从来没吃到过大加强,我特意去翻了COLG2024年10月最新的统计数据,雾神困难团本的全职业出场率,风法排在倒数第六,只有1.17%——也就是说一百个打雾神困难的角色里,才出得到一个风法,伤害排名也排在全职业下游,2024年9月那次职业平衡,全职业平均加强8%,风法只加强了4.8%,还不如不少削弱后职业的剩余伤害高。
阿凯去年曾经想把一个风法升到主号打造,花了大几千弄了全身红10、武器红12,去野团申请巴卡尔困难,申请了半个多小时没人要,最后还是找小团体的朋友带进去的,从那之后他就死心了,再也不往风法里砸钱了,剩下的号要么吃灰,要么偶尔搬搬砖。
风法真的没出路?不同玩家有不同的玩法
很多人现在一提到风法就说“这职业废了,别玩”,我其实不同意这个说法,风法只是没有当年搬砖神坛的风光了,但不代表不能玩,关键看你怎么定位自己的玩法。
如果你是单开搬砖摸金的普通玩家,风法其实还是很香的,毕竟风法天生范围大、移速快,不用高打造就能刷,摸金的时候全图跑找宝箱、捡东西都比别人快,现在雾神团本的可交易门票、新的传说卡片都是摸金的好目标,出一张就是几百万金币,比老老实实搬砖收益高多了,而且官方打击的是多开同步器,你正常单开开一个两个风法,根本不会封号,风险几乎为零,我身边不少搬砖党现在都留两三个风法专门摸金,比别的职业舒服太多。
如果你是真的喜欢风法的手感,想当成主号玩,那风法也完全能打高端局,就在2024年10月刚结束的国服雾神妮竞速赛,有个ID叫“清风吹”的玩家,用全身红12的风法打进了全服前20,通关时间只用了4分18秒,比很多全身红13的一线职业成绩还好,为啥?风法的技能形态真的太加分了,全是脱手技能,无敌多,机动性拉满,躲雾神的机制比那些站桩输出的职业轻松太多,只要你打造跟得上,手法到位,就算基础伤害低一点,靠机制容错率也能补回来。
我自己也有一个风法,从2016年逐风者刚推出我就玩了,现在已经三觉,全身红11,每周跟小团体打雾神困难,从来没拖过后腿,风法那种全图飞、行云流水的手感,真的是别的职业给不了的,我打团躲机制从来都是全队第一个跑对位置,开荒的时候比很多熟练工都稳,这就是风法的优势,阿凯现在也留了两个风法,一个偶尔搬搬砖摸金,一个周末跟我们打团,他说“反正打造都弄了,我也懂机制,不划水,大家也愿意带我,玩着开心就行。”
别被“工具人”标签绑死,喜欢才是玩游戏的初衷
我玩DNF十几年,一直觉得很奇怪的一个现象就是:玩家总喜欢给职业贴标签,阿修罗就是搬砖的,帕拉丁就是混团的,风法就是搬砖工具人,仿佛你玩这个职业,就只能干这件事,干别的就是错的。
我一直觉得这个观点完全错了,我们玩游戏,本来就是为了自己开心,不是为了当打金工具,也不是为了争什么全职业第一,你喜欢风法御风飞行的手感,你就玩,哪怕他伤害低一点又怎么了?又不花别人的钱,又不抢别人的位置,自己玩的开心不就是最重要的吗?很多人跟我说“你玩风法不如玩旅人,伤害高搬砖快”,可是我玩风法玩了快八年了,玩的就是这个感觉,不是为了伤害啊。
风法只是天生适合搬砖,不代表他只能是搬砖工具人,每个职业都应该有被喜欢的权利,不能因为他强度低,就不让人玩,而且现在DNF的职业平衡是轮着来的,之前能源专家冷了好几年,这次一次加强直接起飞,风法这么大的保有量,迟早会轮到一次大加强,现在只是在等而已。
退一万步说,就算不加强又怎么样?DNF都运营16年了,我们这些老玩家,玩的早就不是强度了,玩的是情怀,玩的是陪伴,阿凯常说,他第一个风法是刚毕业那段最难的时候起的,那时候天天靠这个号赚饭钱,现在就算不靠这个吃饭了,留着这个号,就像留着当年那段日子的念想,怎么可能说杀就杀呢?
说到底,风法的起起落落,其实就是DNF这些年变化的一个缩影:当年搬砖行业兴起,他靠着天生优势成为全民宠儿,养活了无数普通玩家;后来版本变了,环境变了,他从神坛跌下来,但从来没有消失,对于喜欢他的人来说,他依然是那个手感一流、自由自在的御风者,从来没有变过,我也希望策划能看到这些坚持玩风法的玩家,下次职业平衡能给风法多一点关爱,让这些老玩家也能体验一把一线职业的快乐,而对我们普通人来说,只要喜欢,那就玩下去,没必要在意别人说什么,毕竟玩游戏,开心永远是第一位的。

