最新网游测试时间表,2024Q3值得蹲开测汇总

tmyb
广告

最近蹲新游的玩家,到底在蹲什么?

上周和发小阿凯在街边撸串,啤酒碰杯的时候,他掏出手机给我看他的收藏夹,整整三页全是各个新网游的官方预约页,屏幕顶端的备忘录还写着一行字:8月28日王权与自由测试抢号闹钟,9月10日蹲燕云三测资格。

最新网游测试时间表,2024Q3值得蹲开测汇总

阿凯今年31岁,以前是魔兽世界怀旧服某公会的固定团团长,怀旧服关服之后,他换过七八个网游,从开放世界手游到卡牌MMO,玩最多的也就撑不过三个月,上个月他刚辞掉做了四年的互联网运营工作,打算gap半年,最大的目标就是找一个能长期玩下去的新网游,把当年散伙的十几个老兄弟再拉回来一起玩。

“其实也不是非要玩得多么累,就是下班之后想有个地方,和老朋友们聊聊天,打打本,总比刷短视频刷到失眠强。”阿凯这句话我印象特别深,其实不止阿凯,我最近刷TapTap、B站游戏区,能明显感觉到越来越多的玩家开始蹲新游测试,和当年随便什么新游出来都要抢鲜玩不一样,现在玩家蹲测试,本质上是在“找新坑”——老坑没了,老游戏变味了,就想从一堆新货里挑一个能让自己安心待着的地方。

刚好2024年8月国家新闻出版署刚公布了第三批国产和进口网游版号,一共放出来103个版号,拿到版号的厂商几乎都赶着Q3这个黄金档开测,所以这阵子更新的最新网游测试时间表,称得上是最近两年新游密度最高的一批了,很多玩家对着一长串名单看得眼花缭乱,不知道哪些真的值得蹲,哪些又是换皮圈钱的陷阱,今天我就结合最新的测试信息,给大家理理清楚,顺便聊聊从这张测试表里能看出来的网游圈新变化。

2024Q3最新测试时间表,按类型划好重点

我整理了当前已经官宣、确定在2024年7-9月开测的新网游,剔除了已经公测、小作坊换皮的产品,按大家最关心的品类分好了重点,方便大家按需蹲守:

开放世界武侠类:《燕云十六声》

测试时间:2024年9月,三测「清音测试」,限号删档 作为这两年玩家期待值拉满的国产武侠开放世界网游,《燕云十六声》的进度一直很稳,首测测核心玩法,二测测大世界探索,这次三测主要测试多人联机和社交内容,刚好戳中了很多玩家的需求,官方之前已经放话,这次测试会开放全新的帮派玩法和多人副本,优化之前玩家吐槽的战斗僵硬、加载慢的问题,几乎就是公测前的最后一次全内容检验,武侠迷一定要蹲,阿凯就是燕云的死忠粉,为了抢这次测试资格,已经连续半个月每天去官微签到攒积分,就怕错过。

魔幻MMO类:《王权与自由》国服

测试时间:2024年8月28日-9月3日,删档觉醒测试 NC开发、腾讯代理的《王权与自由》,很多硬核MMO玩家已经等了两年了,之前不少人去韩服美服提前体验过,这次是国服第一次正式对外测试,这款主打的就是超大地图开放式战斗,无绑定职业,千人同屏攻城战,喜欢打团战、喜欢硬核MMO的玩家不要错过,唯一需要观察的就是国服的付费模式,会不会像韩服一样太氪,这次测试就能看出端倪。

沙盒RPG类:《明日方舟:终末地》

测试时间:2024年9月中下旬,第二次封闭测试,限号删档 不用多说,千万刀客塔(明日方舟玩家)蹲了好几年的作品,这次二测会开放更多的地图区域和建造玩法,还会优化战斗系统和剧情内容,如果你喜欢明日方舟的世界观,喜欢沙盒建造+探索的玩法,一定要盯紧官方的放号活动。

射击类:《暗区突围:无限》(PC版)

测试时间:2024年8月-9月,持续先锋测试 原版手游已经爆火,PC版主打的就是更高清的画质、更流畅的操作,还支持端手数据互通,喜欢暗区这种紧张刺激的搜刮射击玩法的玩家,这次可以体验PC端的快感了。

新武侠MMO:《剑心雕龙》

测试时间:2024年8月30日开启首测,限号删档 西山居郭炜炜亲自带队做的新武侠MMO,主打的就是“轻数值”“强社交”,不强制肝不强制氪,想做适合现在玩家节奏的新MMO,这次首测能不能打出名声,就看首测的表现了。

除了这几个头部产品,Q3还有不少中小团队的新网游开测,比如像素沙盒《仙剑世界:像素版》、二次元竞技《异环》等等,加起来足足有二十多款新游扎堆测试,放在前两年真的很难见到这种场面。

从最新测试表看,今年网游圈的三个新变化

看着满满一长串测试名单,我最大的感受就是,国内网游圈真的变了,不是以前那种靠画饼炒热度的时代了,从这张最新的测试表里,能看到三个很明显的新趋势:

第一个变化,就是大厂再也不随便画饼,拿版号就开测成了新节奏,放在五六年前,很多大厂做新游,放个PV概念图就开始预热,一等就是三四年,跳票鸽玩家是常事,玩家早就被磨得没耐心了,现在你看这波Q3开测的新游,基本都是版号拿到之后两三个月就开测,《王权与自由》今年6月拿到的版号,8月就开测,《剑心雕龙》拿到版号不到一个月就首测,进度越来越透明,再也不搞“三年开发五年跳票”那套了,为什么会这样?其实就是玩家用脚投票了,你画饼没人信,不如早点放出来测试,不好就改,好就赶紧上线,大家都省心。

第二个变化,就是MMO真的回潮了,这是用户需求驱动的不是资本炒概念,根据伽马数据2024年上半年最新的游戏产业报告,今年国内MMO市场的营收同比增长了12%,是所有网游品类里增长最快的,没有之一,前几年大家都喊“MMO已死”,资本都跑去做轻量化手游、做单机,现在为什么又回来了?其实就是像阿凯这样的用户需求攒到一定程度了:现在30岁左右的这波玩家,是看着MMO长大的,他们有稳定的收入,每天也能挤出来1-2个小时的休闲时间,他们不想玩那种玩半个月就换的快餐小游戏,就想有一个稳定的社交空间,和老朋友一起待着,这种需求只有MMO能满足,你看这次Q3开测的新游,超过一半都是MMO,就是厂商闻到了需求的味道,不是瞎炒概念。

第三个变化,端手互通已经成了所有新网游的标配,没有互通都不好意思出来开测,放在十年前,端游和手游是分开的,端游玩家看不起手游玩家,厂商也把数据分开做,逼得玩家两边重新练号,现在你看这次开测的所有新网游,从《燕云十六声》到《王权与自由》再到《明日方舟:终末地》,全都是支持端手数据互通的,你白天上班摸鱼掏出手机能做日常,晚上回家坐在电脑前能打本,出差带个手机就能玩,躺沙发能用平板,完全适配现在玩家碎片化加固定时间的混合场景,我自己出差比较多,对这点感受特别深,以前出门一个星期,不上游戏就跟不上大部队,现在手机随时能上,根本不用担心掉队,互通真的是太懂玩家了。

蹲测试别瞎蹲,给普通玩家几个实用建议

看着这么多新游开测,很多玩家忍不住想每个都抢个资格玩一圈,这里我也给大家几个实用的建议,都是我蹲了这么多年测试总结出来的经验:

第一,别抱着“找下一个魔兽世界”的心态蹲新游,我见过太多老玩家,玩任何新MMO都要对标当年的WOW,不对标就是垃圾,其实完全没必要,时代不一样了,当年我们都是学生,一天有七八个小时泡在游戏里开荒,现在我们都是下班挤出来一个小时玩,需求本来就不一样,你喜欢休闲探索,就去蹲《燕云十六声》,它本来就不逼你肝逼你氪;你喜欢硬核团战,就去蹲《王权与自由》,本来就是给喜欢挑战的玩家做的,找适合自己节奏的,比找符合十年前标准的重要得多,阿凯之前也天天骂新MMO都是垃圾,现在想通了,他说“我不要求它能取代WOW在我心里的位置,我只要能让我和老兄弟们有个地方聊天打本,就够了”,这个心态真的很对。

第二,抢测试资格别找黄牛,别给黄牛送钱,现在稍微热门一点的测试,黄牛都会把资格炒到两三百甚至更高,其实完全没必要,官方一般都会在TapTap、B站、官微、抖音这些官方渠道放至少70%以上的资格,只要你提前蹲活动,参与预约抽奖,大概率都能抽到,实在抽不到,去B站看几个主播直播云玩一遍,也能知道游戏好不好玩,测试本来就是删档的,你花几百块玩十天半个月就没了,真的不值,我去年抢《燕云》首测资格,就是在官方公众号抽中的,一分钱没花,所以真的没必要找黄牛。

第三,参与测试多提意见,你的意见真的能改变游戏,放在以前,厂商开测试就是走个形式,玩家提了意见也不会改,现在不一样了,竞争这么大,玩家不满意公测就没人玩,所以厂商真的会听玩家的意见改。《燕云十六声》首测玩家说战斗太僵硬,二测就把整个战斗系统改了;二测玩家说地图太大跑图累,官方就加了更多快速传送点,这次三测还要优化一堆玩家提的问题,你参与测试,多说说自己真实的感受,最后受益的还是公测时候的你自己。

其实很多人现在都说,网游已经死了,现在的网游都是换皮圈钱,没人做真的好游戏了,但我看着这张最新的测试时间表,看着阿凯蹲资格蹲得兴高采烈的样子,反而觉得网游从来没死,它只是换了一种方式活下来,以前我们蹲测试,是为了抢鲜玩,是为了赶时髦;现在我们蹲测试,其实是在蹲一个新的江湖,蹲一个能让老朋友们再聚在一起的地方,只要还有玩家想要这样的地方,就会有新的网游做出来,这就够了,如果你最近也在找新坑,不如从上面这几个测试里挑一个,蹲个资格试试,说不定就能找到自己下一个待好几年的新家。