第一次对鹿野院平藏有清晰的概念,还是2022年2.8版本抽万叶的时候,那时候我刚在上海的互联网公司转正,每天被KPI压得喘不过气,连抽卡的时间都是挤在晚高峰地铁的十分钟里,盯着手机屏幕喊着出金,结果跳出一张蓝底,出了鹿野院平藏,当时整个原神论坛清一色说他是“四星仓管”“伤害刮痧不配进队”,我也跟着叹了口气,把他扔进仓库吃灰,这一放,就是快两年。
最初的印象:只是歪出来的“边角料四星”
那时候的我,和大多数深陷强度焦虑的原神玩家没什么区别,毕业第一年,租着三千五一个月的隔板间,不到十平方的房间放了床连书桌都放不下,每天加班到十点回去,还要改方案写周报,唯一的放松就是抽原神,为了万叶二命,我攒了三个月原石,还氪了月卡加首充双倍,结果六十多抽就出了鹿野院,我对着手机愣了五分钟,赶紧去NGA发帖问“歪了鹿野还有机会出万叶吗”,底下的回复清一色是“反正鹿野是仓管,不亏”“赶紧再氪一波大保底稳了”。
最后我咬咬牙又氪了648,终于在七十抽拿到了万叶,鹿野院平藏连天赋都没点,直接被我扔进了仓库角落,那时候整个原神社区的风气就是这样:每个新角色出来,先算DPS,看能不能进T0配队,能不能打满深渊十二层,不行直接打入冷宫,鹿野院作为四星,刚出来就被贴上了“伤害不如万叶”“聚怪不如砂糖”的标签,自然而然被大多数人忽略,我也没能免俗,满脑子都是“强度”“保值”,根本懒得去看他的故事,体验他的玩法。
现在回头想,那时候的我,其实把工作里的焦虑带到了游戏里:做什么都要算投入产出,什么都要讲有用没用,连玩个抽卡游戏,都要怕“亏了”,完全忘了游戏本来就是用来开心的。
gap半年重读他的故事,才懂他有多戳人
去年年底我熬不住了,体检查出三个甲状腺结节,医生说再熬下去就要开刀,我索性辞了职,今年年初回了老家gap,不用赶早高峰,不用写周报,整个人闲下来之后,才想起原神还有一堆旧任务没清,稻妻的探索度还卡在95%,翻仓库的时候翻出了落灰的鹿野院平藏,想着没事干,就把他的传说任务做了,一做直接戳中了我。
鹿野院平藏是天领奉行的侦探,但他根本不是我们印象里那种拼功绩往上爬的卷王,他当侦探纯粹就是喜欢:遇到案子的时候跑得比谁都快,没案子的时候就到处逛,吃稻妻的三色团子,跟路人聊天摸鱼,上司九条裟罗知道他有能力,也不管他摸鱼,只要案子能办好就行,他说过一句话我记到现在:“查案最有意思的是解谜的过程,结果反而没那么重要。”我看到这句话的时候,正坐在老家院子的槐树下吃西瓜,突然就红了眼睛。
我工作两年,每天想的都是这个月KPI能不能完成,今年能不能涨薪,能不能升职涨房租,从来没问过自己:我喜欢现在做的事吗?我开心吗?
前阵子我刷热搜,看到#95后找工作把兴趣排在薪资前面#冲上了热搜第一,点进去看,智联招聘2024年第一季度发布的《大学生就业力调研报告》里说,现在超过62%的95后找工作,首先看“自己是否感兴趣”,其次才考虑薪资,而十年前这个比例还不到20%,报告里还有一组数据:现在选择gap半年调整状态的年轻人,比2019年翻了三倍还多,越来越多的年轻人不想卷了,不想为了几千块薪资把命搭进去,就想做点自己喜欢的事。
这不就是鹿野院平藏的活法吗?他在天领奉行当差,饿不死,也不用拼了命往上爬,每天做自己最喜欢的探案,剩下的时间用来享受生活,这不是不上进,这是太会生活了。
我回老家gap这大半年,接一点零散的写稿活,每个月赚的钱够花还能存一点,每天早上起来去公园跑步,下午陪我妈去菜市场买菜,晚上跟发小出去撸串玩原神,上个月复查甲状腺结节都小了一圈,放在两年前,我根本不敢想这样的生活,那时候我总觉得,年轻人就要在大城市卷,就要升职加薪年入几十万,不然就是失败,现在才发现,成功的定义根本不是只有一种,像鹿野院平藏那样,做自己喜欢的事,每天开开心心,就是最好的生活。
别再说强度不行,他是休闲玩家的真宝藏
聊完人设,再说说游戏里的体验,很多人一提到鹿野院平藏就说“强度不行打不了深渊,所以是仓管”,我每次听到这话都想反驳:原神有多少玩家天天泡在深渊里?
米哈游今年年初的开发者交流会上就公布过数据:现在原神超过70%的玩家,每周打深渊不超过两次,还有差不多30%的玩家根本不打深渊,大部分人玩原神就是休闲,逛地图,做任务,看风景,对这些玩家来说,鹿野院平藏真的是挖到宝的程度。
我举个身边的例子,今年刚高考完的表妹入坑原神,她不打深渊,就是每天逛稻妻看风景找宝箱,一开始我让她用旅行者,她嫌打小怪麻烦,切来切去耽误看风景,后来我让她练了鹿野院平藏,现在她出门探索永远把鹿野放在第一位,说太好用了:e技能冷却只有几秒钟,打丘丘人盗宝团这种小怪,一个e直接秒,根本不用切人,跑图遇到怪随手清完,一点不耽误逛风景,还有鹿野的被动天赋,在稻妻能提示附近的宝箱和神瞳,我当初清稻妻探索度,用别的角色花了半个月才到95%,换鹿野之后,三天就补到了100%,这体验能差吗?
我现在清日常,永远是鹿野带队,打世界boss他一个人就能搞定,不用配队不用换角色,十分钟清完体力,剩下的时间想干嘛干嘛,多舒服,我个人一直觉得,原神社区这么多年的“唯强度论”真的该停停了,什么角色必须打满深渊才有用,什么抽了不打深渊就是亏,这都是什么歪理?玩游戏不就是为了开心吗?我喜欢这个人设,我用着舒服,那他就是好角色,管他伤害几万呢?
我之前也卷深渊,为了满星十二层,熬到半夜调配队,打完拿了那一百多原石,我一点都不开心,反而累得要死,现在我深渊想打就打,不想打就放着,用自己喜欢的角色逛地图,反而开心多了,鹿野院平藏就是这样,他不是什么人权卡,也不是什么T0输出,但是他用着舒服,看着开心,这就够了。
出了两年还在圈粉,他活成了年轻人想要的样子
前阵子我翻B站的数据,发现2024年上半年鹿野院平藏的二创投稿量,比2023年同期涨了41%,其中播放量过百万的二创有三个,全都是围绕他“快乐打工人”“反内卷”的人设做的,有一个叫《鹿野院平藏整顿天领奉行内卷》的手书,播放量快两百万,评论区一万多条评论,全都是年轻人在说“这不就是我想要的上班状态”“好想活成鹿野这样”。
为什么一个出了两年多的四星角色,还能持续涨粉圈粉?就是因为他真的戳中了当代年轻人的痛点:我们这代人从小就被灌输“要赢在起跑线”“要卷过别人”,上学卷成绩,毕业卷工作,工作卷职级,玩个游戏还要卷强度,好像只要停下来,就是失败者,但鹿野院平藏告诉我们,原来还可以有另一种活法:不用非要当最大的官,不用非要赚最多的钱,不用非要卷过所有人,找一件自己喜欢的事,认认真真做好,剩下的时间用来享受生活,开开心心过好每一天,这就很好了。
我辞职的时候,好多亲戚朋友说我任性,说好好的大城市工作不做,回老家待着就是不求上进,但我现在不这么想,什么叫上进?非要当上CEO年入百万才叫上进吗?我现在每天开开心心,身体也好,能陪家人,做自己喜欢的事,这不比在大城市熬身体强?就像鹿野院平藏,以他的能力,要是想卷,早就升到天领奉行的高层了,但他不,他就喜欢当一个到处逛的侦探,每天有案子破,有团子吃,就满足了,这种松弛的心态,才是现在年轻人最缺的。
我现在的手机壁纸就是鹿野院平藏,每次打开手机看到他笑盈盈的样子,就觉得没什么好焦虑的,很多人说游戏角色都是虚的,哪能影响现实,我觉得不对,好的游戏角色,就是能给你面对生活的力量,鹿野院平藏不是什么高高在上的神,也不是什么天选之子,他就是一个和我们一样的普通打工人,但他活成了我们大多数人想要的样子:不内卷,不焦虑,为了自己的兴趣活着,每天都开开心心,原来普通打工人也可以过得这么酷,这就是鹿野院平藏最迷人的地方,也是这么多年过去了,还有这么多人喜欢他的原因。

