今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——飞行竞技赛!
我就是瞎琢磨。看到网上说红牛特技飞行赛,还有什么无人机比赛,感觉挺有意思的。咱也想整个类似的,但又不想搞得那么复杂,就想简单点,能飞起来,能比个赛就行。
摸索阶段
刚开始,我连咋起飞都不知道!就记得以前玩过的一些飞行游戏,好像左边控制方向,右边加速啥的。我就照着这个思路,开始一步步试。
我还特意去查查资料,发现那些专业的飞行仪表还挺多的,什么高度表、爬升速率指示计、地平仪……看得我头都大!不过咱这是个简单的游戏,不用搞那么复杂,知道个大概就行。
实践过程
我先是琢磨着怎么让飞机动起来。飞机老是乱飞,不是撞墙就是掉下来。后来我慢慢找到感觉,能控制着飞机飞一段距离。
然后,我就开始琢磨着怎么弄个比赛。我想个简单的法子,就是在空中设置一些圆环,让飞机穿过去。谁在规定时间内穿过的圆环多,谁就赢。
- 设置起点和终点:我先在场景里随便找两个地方,作为起点和终点。
- 放置圆环:然后在起点和终点之间,放几个圆环。
- 添加计时器:我还加个计时器,用来计算比赛时间。
遇到的问题
中间也遇到不少问题。比如,飞机有时候会卡住,或者圆环放的位置不对,飞机根本穿不过去。我还得不断地调整,不断地测试。
还有就是,光是自己一个人飞也没啥意思。我还想着能不能弄个多人模式,让大家一起比赛。不过这个有点难,我还在琢磨。
最终实现
经过一番折腾,总算是弄出一个能玩的小游戏!虽然很简单,但是能飞起来,能比赛,我已经很满足!
以后有时间,我再慢慢完善,争取把它做得更好玩!
这回的分享就到这里,希望大家喜欢!

