大家今天来跟大家聊聊我最近折腾的一个小玩意——firework。听名字是不是觉得挺酷炫?就是一个能放“烟花”的小程序。别误会,不是真的烟花,是在电脑屏幕上模拟出来的效果。
起因
起因嘛就是最近有点无聊,想找点有趣的事情做做。刷论坛的时候,看到有人分享用代码做动画效果,其中就有模拟烟花的。我一看,这个好玩!而且看起来也不是特别难,就想着自己也来试试。
过程
我得找点资料学习一下。毕竟我对图形编程这块基本是个小白。好在网上资源丰富,各种教程、示例代码一大堆。我挑几个看起来比较靠谱的,开始啃起来。
刚开始看的时候,有点懵。什么粒子系统、向量计算、颜色混合……感觉每个字都认识,但连在一起就不知道是啥意思。不过我这人有个优点,就是不服输。看不懂就多看几遍,再找找其他资料对比着看。慢慢地,总算有点开窍。
然后,我就开始照着教程,一步一步地敲代码。刚开始,只能做出最简单的效果——一个点,咻地一下飞上去,然后啪地一下炸开。虽然简陋,但看到屏幕上真的出现“烟花”,还是挺有成就感的。
就是不断地改进、优化。比如:
- 让烟花有不同的颜色
- 让烟花的大小、形状可以变化
- 让烟花爆炸后的粒子有拖尾效果
- 让烟花可以连续发射
每次实现一个小功能,都感觉自己又进步一点点。这个过程,就像打游戏升级一样,让人上瘾。
中间也遇到不少问题。比如:
- 代码写错,程序跑不起来
- 效果不对,烟花看起来很奇怪
- 性能不行,放几个烟花电脑就卡
遇到问题,我就去网上查资料、请教别人。有时候,一个问题可能要折腾好几个小时,甚至一整天。但解决问题后的那种喜悦,也是无法形容的。
成果
经过一段时间的努力,我的“烟花”小程序终于有点样子。虽然跟专业的特效比不,但自己看着还是挺满意的。至少,在我朋友面前炫耀一下,是足够。
这回折腾,不仅让我学到一些图形编程的知识,还让我体会到创造的乐趣。更重要的是,让我明白一个道理:只要肯努力,没有什么是做不到的。
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊其他的有趣玩意。
