说到《幻想三国志4》的结局,我可真是折腾好久!我就闷头玩,根本没注意什么好感度之类的,结果打出来的结局,别提多郁闷。
第一次尝试:一脸懵逼
刚开始玩的时候,我就是跟着剧情走,选项什么的都随便选,心想反正三国游戏嘛肯定是大团圆。结果?紫丞竟然挂!楼澈一个人孤零零的,看得我心里那叫一个难受。
第二次尝试:查攻略,调好感
第一次的结局让我很不爽,我就去网上找攻略,这才知道原来还有好感度这一说!好家伙,原来不同的选择会影响结局!
我照着攻略,重新开一个档。这回我可小心,每到一个地方,就按照攻略说的去做:
- 在什么静思幽径、舍心林、绝尘天径之类的地方转悠。
- 还特别注意那些隐藏任务,像什么碧徽河畔河神任务,都给它做。
- 选选项的时候也特别注意,按照攻略说的,什么“宛然拒绝”、“拉住甘宁”之类的,都照做。
这回玩的时候,我感觉自己就像个精算师,每一步都算计着,生怕好感度不够。
最终结局:还算满意
第二次玩,总算是打出一个不一样的结局。虽然还是有牺牲,但至少比第一次好多。我记得攻略上说,紫丞和楼澈的好感度要大于等于35,然后紫丞和璎珞或者容仙的好感度也要达标,才能有对应的结局。
我打出的结局是紫丞回魔界,魔界还变得很漂亮。虽然有点遗憾,但总算不是最差的那个。玩到我对这些角色的感情都很深,看到他们有个好结局,我也就满足。
《幻想三国志4》的结局设计还是挺有意思的,逼着你去做选择,去体验不同的可能性。虽然过程有点折腾,但看到自己努力的结果,还是挺有成就感的。不过要是能有个大团圆结局就更好!