大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个 জিনিস——RPG Maker,就是那个做角色扮演游戏的软件,你们懂的!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要做游戏,起码得有人物,有地图?于是我就开始在网上到处找素材。你别说,还真让我找到不少好东西!
我记得当时找到几个网站,什么FSM、Loose Leaf、Teddy-Plaza,还有WEB i PAGE,上面一堆的行走图、头像、地图素材,看得我眼花缭乱。不过这些素材的风格有点老,像素风,比较复古,但对于新手入门来说,足够用!
- 找到FSM,上边儿主要都是2K的素材。
- 还有Loose Leaf,主要提供的是XP的素材。
- Teddy-Plaza,大部分也是2K的,少量XP的。
- WEB i PAGE,找到不少XP的行走图。
除这些网站,我还找到一些零散的素材包,什么像素风的森林地图、16x16像素的小水果图标,反正一股脑儿全下载下来。
后来我发现光有素材还不行,还得把它们整合到一起,让它们能在游戏里动起来!这时候我就开始研究RPG Maker软件本身。这软件功能还挺多的,各种事件、触发器、数据库,一开始把我搞得晕头转向。
摸索软件,逐渐上手
我记得当时在网上找各种教程,看别人怎么做的。还加几个RPG Maker的论坛和社区,在里面问问题,看别人分享经验。别说,这社区里还真有不少热心人,帮我解答不少疑惑。而且我还发现官方也有不少好东西, 还有一些大型社区提供的素材质量也挺高的。
慢慢地,我开始摸索出一些门道。我学会怎么创建地图,怎么设置人物行走,怎么添加对话和剧情。我还尝试着做几个小场景,虽然很简单,但看着自己做出来的东西能在游戏里跑起来,那种感觉,别提多有成就感!
这过程中也遇到不少坑。比如素材的版权问题,用别人的东西之前,一定要看清楚许可证,不然容易出问题。还有就是素材的兼容性,不同版本的RPG Maker,对素材的要求可能不一样,有时候导入进去会出各种奇怪的问题。这些都是我踩过坑之后才明白的。
捣鼓RPG Maker 这段时间,我感觉自己学到不少东西。虽然我现在还只是个菜鸟,做出来的东西也很粗糙,但这个过程真的很有趣。下一步,我打算尝试着做一个更完整的小游戏,把自己脑子里的那些想法都实现出来!
今天就先分享到这里。等我做出新东西,再来跟大家嘚瑟!