使命召唤2好玩吗?老玩家带你体验游戏乐趣!

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今天跟大伙儿聊聊我最近重温的一款老游戏——《使命召唤2》。说真的,这游戏现在看画面是有点过时,毕竟是二十年前的老古董,但玩起来还是那个味儿,特别带劲!

想当年,动视在2003年搞出《使命召唤》第一代,那叫一个火!不过那时候这系列还不是年货,所以大家对第二代的期待值直接拉满。动视也没闲着,花大力气搞个新引擎,叫啥Infinity Ward引擎,后来好几代COD都用的这个。这新引擎一上,《使命召唤2》的画面噌噌往上涨,看着就跟电影大片似的。

2005年的时候,《使命召唤2》的PC版终于来!还是二战背景,跟一代一样,分成苏联、英国、美国三大块战役,每个部分都有一堆小关卡,这流程比一代长不少。玩法的最大变化,就是把以前那种吃血包回血的设定给改,现在是你挨打画面就变红,赶紧找个地方猫一会儿就能缓过来,现在都叫“喘气回血”。这改动一出来,游戏难度一下子就下来,新手也能轻松通关。最高难度下还是挺考验技术的,老手们也不用担心没挑战。

使命召唤2好玩吗?老玩家带你体验游戏乐趣!

我先玩的苏军战役,一上来就是1941年的莫斯科保卫战。你扮演一个叫瓦西里的列兵,还得先跟着政委同志练练手,学学怎么开枪、怎么捅人、怎么扔手榴弹。这里头还有个挺逗的彩蛋,你要是不想拿枪,或者打靶老打不中,政委就会警告你,警告三次还不听,直接把你当叛徒毙。过训练,就直接上战场,先扔几个烟雾弹,躲过敌人的机枪扫射,然后炸掉德军的装甲车,这任务就算完成。

然后我就跟着瓦西里在斯大林格勒转悠,时间从1942年12月到1943年1月。这一路上,炸大楼、修电线、钻下水道突袭火车站、扫荡房子、干掉狙击手、顶住德军反扑……各种事儿都干个遍,终于是把这场战役给拿下。

《使命召唤2》这游戏,虽然老点,但玩起来还是那么过瘾。特别是“喘气回血”这个设定,让更多人能体验到二战战场的激烈和残酷。今天就先聊到这儿,下次再跟大伙儿分享其他的游戏体验!