今天得说说我捣鼓“朵拉抓星星”这个小玩意儿的经历。
起因挺简单的,就是前阵子在家翻东西,不知道怎么就翻出以前给孩子玩的一个旧平板,想着还能不能用,就充上电开机。开机倒腾半天,发现里面还装着些老掉牙的小游戏,“朵拉抓星星”就是其中一个,也可能是我后来装的,记不清。
具体咋弄的?
我先是点开图标,加载还挺慢,毕竟是老机器。进去之后,界面挺花的,就是朵拉那个动画片的风格。看下玩法说明,大概意思就是要控制朵拉,或者干脆就是用鼠标(我这是平板,那就是用手指头),在屏幕上点那些闪闪发光的星星。
实际玩起来的过程是这样的:
我就是瞎点,看到星星就戳。后来发现,好像有的关卡,或者说有的版本,是要求根据星星颜色来的。比如屏幕上可能有个提示,让你专门去点黄色的星星,或者把蓝色的星星拖到对应的口袋里。我玩的那个版本比较直接,就是在规定时间里,尽可能多地点到屏幕上冒出来的星星。
手指头在屏幕上划拉来划拉去,点点点。刚开始还觉得挺新鲜,眼睛得跟得上,手也得快。特别是有些星星藏得比较隐蔽,或者移动速度快,得多点几次才行。
玩几关,感觉也就那么回事。就是不断重复这个动作,点星星,攒分数。背景音乐也是朵拉动画里那种欢快的调调,听多有点单调。
为啥要记录这个?
主要是觉得,现在的小孩玩的那些游戏,画面酷炫,操作复杂,动不动就要氪金啥的。回过头来看看这种老式的、简单到有点“傻”的小游戏,反而有种特别的感觉。
那天下午,我就坐在那儿,戳差不多半个钟头的星星。旁边孩子看我玩得起劲,也凑过来看。我就把平板给他,他也戳得挺开心。虽然他平时玩的都是些更“高级”的游戏,但这种简单的快乐好像也挺吸引他的。
的结果就是:
平板还能用,这个“朵拉抓星星”的小游戏也确实能玩。虽然简单,但偶尔用来打发打发时间,或者给小孩子换换口味,好像也还行。没啥特别的技巧,也没啥深度,就是纯粹的、直接的反应力小挑战。算是一次挺复古的实践体验,把这个过程给记下来,也算留个念想。
