最近琢磨着搞点东西,就想到坦格利安家那帮人。一开始觉得挺简单的,不就是龙、银发紫眼啥的嘛感觉挺有特点的,抓几个元素出来捣鼓一下应该不难。
后来一上手才发现,不是那么回事儿。这帮人的感觉特别复杂,不是几个标签就能概括的。我试着想抓住那种核心的劲儿,结果越弄越乱。
实践过程中的一些想法
你想想:
- 那种气质:又高贵又疏离,还带着点潜在的疯狂或者说偏执。怎么把这种感觉弄出来?光是强调他们外貌好看,或者脾气不感觉都差点意思。我试着写点东西,要么就写成普通的贵族,要么就用力过猛直接成疯子,那个度特别难把握。
- “血火同源”的口号:听着挺带劲,代表他们的力量和态度。但真要放到具体的行动或者细节里,怎么体现?是残暴?是决心?还是某种与生俱来的破坏性?我试着画个相关的草图,结果要么太暴力,要么就显得很中二,没那种历史沉淀感。
- 龙的存在:这当然是他们家最显眼的标志。但龙不光是坐骑或者武器,更像是他们血脉、权力和命运的一部分。怎么把这种共生又危险的关系弄得让人信服?我试着构思一个有龙的场景,结果发现很容易就把龙写成一个单纯的强力宠物,失去那种神秘和宿命感。
- 家族的悲剧色彩:他们曾经辉煌,后来衰落,内部还经常出问题,近亲结婚什么的。这种辉煌和诅咒并存的感觉,怎么揉到一起?我写的时候,要么只顾着写辉煌,要么就只剩下悲情,那种交织在一起的味道很难出来。
为啥我会琢磨这个?
也没啥大事儿。就是前阵子自己瞎鼓捣一个世界观设定,想弄个类似坦格利安这种,有特殊血脉和历史包袱的家族出来。觉得挺酷的,能给故事增加点深度。
结果,就卡这儿。我参考不少资料,也重温一些片段,但真到自己动手创造类似感觉的东西时,就发现特别拧巴。那些元素单个看都挺明白,可一组合起来,就容易走样。要么变得很平面,要么就互相矛盾,怎么都捏不到一块儿去。
搞得我有点泄气,感觉自己把握不住那种既迷人又危险,既高贵又疯狂,还带着点命中注定悲剧感的复杂混合体。可能这就是他们这个家族能让人印象深刻的原因,太独特,不好复制。
这回实践也算给我提个醒。有些东西看着吸引人,真要自己动手去模仿或者创造类似的东西,才发现里面的门道深着。不是光靠几个标签或者表面印象就能搞定的。这回算是浅尝辄止,以后有机会再慢慢琢磨。