大家今天闲着没事,瞎折腾了一下小时候特爱玩的那个魔塔游戏。玩着玩着就觉得,这怪打得累,钥匙算得也累,就琢磨着能不能搞个轻松点的玩法,就是那种传说中的“无敌版”,体验一把横扫千军的感觉。所以今天就跟大家分享下我是怎么一步步弄这个的。
我是怎么搞的?
我也没想太复杂,想着直接上网找找看不就完了。确实,网上有挺多别人做好的版本,啥50层的、24层的,还有些加了新东西的。但我这个人,就喜欢自己动手试试,感觉那样更有参与感,嘿
所以我就没直接下现成的,而是找了个原版的魔塔游戏,打算自己动手改改看。咋改?就是想把主角的攻击力、防御力、还有血量这些关键数值给它调得高高的,高到离谱那种。
我用了个小工具,就是那种能查找和修改游戏内存数据的小玩意儿。这东西用起来也不难,大概步骤是这样的:
先把魔塔游戏打开。
再把那个修改小工具打开,让它关联上魔塔这个游戏进程。
比如我想改攻击力,先看看游戏里现在攻击力是多少,假设是10。
就在小工具里搜索这个数值“10”。一般会搜出来一大堆结果,因为游戏里数值是10的地方太多了。
然后回到游戏里,想办法让攻击力变一下,比如吃个加攻击的宝石,让攻击力变成12了。
再切回小工具,在刚才搜索结果的基础上,继续搜索新的数值“12”。这样一下就能排除掉很多无关的结果。
反复这么搞几次,比如再让攻击力变动一下,再搜索,很快就能锁定到那个真正代表攻击力的内存地址了。
找到地址就好办了!直接在小工具里把这个地址对应的数值改成一个超大的数,比如99999。有的工具还能“锁定”这个值,让它一直不变。
用同样的方法,把防御力和生命值也这么改一遍。想改钥匙数量也行,黄钥匙、蓝钥匙、红钥匙,看当前有多少个,然后去捡一把或者用掉一把让数量变化,再用小工具搜索定位,改成你想要的数量,比如每种都改成99个。
基本上,把这几个关键的数值一改,这游戏差不多就“无敌”了。
改完之后啥感觉?
嚯!那感觉,简直了!进游戏一看,攻击力99999,防御力99999,血量也是一大串数字。遇到啥怪物,不管是小蝙蝠还是大魔王,上去就是一下秒杀,自己还不掉血。以前要小心翼翼计算钥匙、躲着走的强大怪物,现在直接上去硬碰硬,轻松加愉快。
以前玩魔塔,得步步为营,算计着怎么打怪最划算,怎么用钥匙最优化,是个动脑子的策略游戏。现在改成这样之后,策略性基本就没了,变成了一个纯粹的“爽游”。就是一路砍瓜切菜,横冲直撞,看着怪物唰唰唰地消失,确实挺解压的。
这么玩,原来的乐趣肯定也没了。魔塔本身的魅力就在于它的计算和规划。但我这回就是想体验下这种“无敌”的感觉,纯属娱乐,换个口味嘛偶尔这么搞一下,也挺有意思的。
整个过程,从找工具到自己动手修改,折腾了一番,看到自己改出来的“无敌勇者”在魔塔里横行无忌,还是挺有成就感的。这就是我今天搞这个“魔塔无敌版”的实践记录了,分享给大家乐呵乐呵。
