好玩的横版网页游戏有哪些?这几款超耐玩强烈推荐!

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今天给大家伙儿分享一下我最近在搞的横版网页游戏,纯属个人瞎琢磨,大神勿喷。

一开始就是心血来潮,看着人家做的横版游戏挺有意思,手痒痒也想自己整个活儿。先是到处搜资料,看了不少教程,什么 HTML5 Canvas ,JavaScript ,反正就是硬着头皮啃。别问我为啥不用更成熟的引擎,问就是想挑战一下自己。

搭环境那会儿,就差点把我劝退。各种编辑器,插件,版本问题,搞得我头昏脑胀。还是咬咬牙,一步一个脚印,总算是把基本的框架给搞定了。深刻体会到,万事开头难!

好玩的横版网页游戏有哪些?这几款超耐玩强烈推荐!

有了框架,接下来就是往里面填东西了。先是主角,一个像素小人,丑是丑了点,但好歹能动了。然后是地图,自己瞎画的,反正就是各种平台和障碍物。美术功底不行,就只能靠数量来凑了。

让主角动起来,这可是个大工程。要监听键盘事件,控制角色的移动、跳跃。还要处理碰撞检测,避免角色穿墙或者掉到地图外面。这里面涉及到的数学知识,差点把我给送走。什么向量、三角函数,全都翻出来重新学了一遍。

主角能动了,就开始加敌人。搞了几个简单的怪物,会左右移动,碰到主角就掉血。然后又加了些子弹,主角可以发射子弹攻击敌人。这部分逻辑相对简单,但是调试起来也很麻烦,经常出现各种奇奇怪怪的 BUG。

为了增加游戏的趣味性,还加了一些收集元素,比如金币和道具。金币可以用来购买更强的武器,道具可以给主角增加各种 BUFF。这些东西做起来不难,但是需要考虑到游戏的平衡性,不能让玩家太容易获得。

接下来就是关卡设计了。我把游戏分成了几个关卡,每个关卡的地图都不一样,难度也逐渐增加。关卡设计是个体力活,需要反复测试,不断调整,才能找到最佳的平衡点。

就是一些细节的优化了。比如增加背景音乐和音效,优化游戏的性能,修复一些 BUG。这些细节虽然不起眼,但是可以大大提升玩家的游戏体验。

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整个过程下来,真的是累并快乐着。虽然做的东西很粗糙,BUG 也很多,但是每解决一个问题,都会有一种成就感。感觉自己又掌握了一项新的技能,以后可以继续搞事情了。

现在游戏还只是个半成品,还有很多地方需要改进。比如增加更多的关卡,更多的敌人,更多的武器和道具。还要优化游戏的性能,让它在各种浏览器上都能流畅运行。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

  • 代码: 主要用 HTML5 Canvas 和 JavaScript 写的。
  • 美术: 自己瞎画的像素画,凑合能看。
  • 音乐: 网上找的免费素材。
  • 好玩的横版网页游戏有哪些?这几款超耐玩强烈推荐!

  • 工具: VS Code + Chrome 浏览器。