今天就来唠唠我这暗枪的点是怎么加的。玩这职业也有些年头了,每次版本更新都得琢磨一阵子,这回110级版本也不例外,副本流程长了不少,以前那套爆发打法感觉有点跟不上了,打到后面软绵绵的。
琢磨新路子
一开始我也是懵的,老加点用着不得劲,续航明显跟不上。我就寻思着得变变思路了。网上也看了些帖子,都说现在得搞续航流。我琢磨着也是,现在打个本没个几分钟下不来,光靠几个大技能爆发肯定不行,小技能的循环得跟上。
我就开始动手调整了。先把以前一些用着感觉一般的技能SP给抠出来。
实践调整过程
我盯上的是那个「贯穿」技能。以前可能点得不高,或者干脆就没咋点。这回我一狠心,直接给它点满了。实际去刷图试了试,效果还真不错!这技能CD不算特别长,丢出去能戳挺远,清小怪效率高了不少,打BOSS的时候也能时不时补点伤害,关键是形态也还行,不太墨迹。
然后是「暗影蚀魂」,这个技能,以前我挺喜欢用它聚怪的,但现在感觉有点尴尬。聚怪是能聚,但伤害跟「贯穿」比起来差了点意思,而且SP吃得也不少。反复试了几次,我决定把它给洗了,或者就留1级,需要聚怪的时候偶尔用一下,把省下来的SP投到其他输出技能上,感觉更划算。
至于那些大技能,像一觉二觉三觉啥的,那肯定还是得满上,毕竟是爆发的核心嘛几个主力输出的无色技能,比如那个范围大伤害高的,根据自己的使用习惯和手感,优先级调高点,SP给足了。
- 把感觉输出不够或者形态不好的小技能SP挪出来。
- 优先加满「贯穿」,增强持续输出能力。
- 「暗影蚀魂」根据个人习惯,可以点1级功能性聚怪,或者干脆舍弃。
- 主力无色大技能,没啥说的,点满。
- 觉醒技能,必须满上。
通用和细节
通用技能这块儿,「蹲伏」是肯定要点的,这玩意儿用好了能救命,谁用谁知道。「物理暴击」看自己面板,不够的话就点满,够了就少点或者不点。「跃翔」我习惯点1级,有时候跳起来躲个机制啥的有奇效。「超级后跳」那个强制中断的也建议点上,紧急情况下躲技能真的很有用。
对了,进图别忘了先上好「黑暗化身」这个核心BUFF,然后该吃的药剂都吃上,什么斗神精神刺激,这些都是基本操作了。
说说
现在这套加点,我个人用着是挺舒服的,刷现在的长图感觉续航好多了,不至于打到后面干瞪眼。加点这东西没有绝对完美的,都是根据自己刷图习惯和手感来的。我这套也就是个参考,你们要是觉得哪个技能用着不顺手,或者有更好的想法,完全可以自己调整。
比如你就是喜欢「暗影蚀魂」的手感,觉得聚怪舒服,那也可以点高点,从别的技能匀点SP过来。玩游戏嘛最重要是自己用得开心,用得顺手。
差不多就是这样了,折腾了几天,总算是找到一套目前用着还行的加点方案。希望能给玩暗枪的朋友们一点小小的启发。