说起这q宠大乐斗,那真是好久以前的事了,那时候天天守着电脑,就为了上去揍几下别人或者被别人揍。
最近不知道怎么又翻出来玩了玩,搞到了一把龙鸣剑。拿到手那会儿还挺兴奋的,感觉这剑名字就霸气,伤害应该不赖。以前我记得大家都想要宽刃剑,升上去就是龙鸣剑嘛
琢磨镶嵌魂珠
光有剑不行,关键还得看上面镶嵌的魂珠。这玩意儿学问就大了去了。我记得以前瞎玩的时候,随便捡到啥就塞结果打起来效果也就那样。
这回我就想着,得好好研究研究。跑去网上大概瞅了瞅,各种说法都有。有人说堆攻击,像什么剑君魂珠配菜菜魂珠,简单粗暴。也有人说要考虑别的,比如加点速度或者命中啥的,提到了月旋魂珠或者帅帅魂珠。
看得我头都大了,感觉公说公有理婆说婆有理。搜到的那些搭配方案,什么木剑用红缨枪用一大堆,看得眼花缭乱。
我的实践过程
想了半天,结合我自己的情况,感觉还是得先试试水。我看了看手里有的魂珠,菜菜魂珠和剑君魂珠正好都有几个。
- 我就先把这两个给它怼上去了。想着先试试这个最常见的组合,看看效果怎么样。
- 装上去之后,就赶紧找人切磋了几把。
- 感觉,打起来确实疼了点,尤其是触发技能的时候,数字挺好看的。
但是,也遇到点问题。碰到一些速度快或者带闪避的,就有点难受。有时候人家先出手,或者你好几下都打不中,那个憋屈。
后来我又琢磨,是不是该把其中一个换成加敏捷或者速度的?比如把剑君换成月旋魂珠?看网上也有人提这种组合,说是能增加点变数。
最终选择与感受
捣鼓来捣鼓去,我还是暂时用着菜菜魂珠+剑君魂珠。为啥?因为我发现,就我目前这个阶段,碰到的大部分对手,还是得靠实打实的伤害去拼。先把攻击力弄上去,至少打起来爽快点。
这也不是最终方案。等以后魂珠多了,或者碰到打不过的坎儿了,肯定还得调整。可能到时候就需要考虑加月旋或者帅帅了,甚至搞四个魂珠孔的搭配,那就更复杂了。
搞这个龙鸣剑的魂珠,就是一个不断尝试的过程。没有绝对完美的方案,关键还是看你自己的资源、打法习惯还有你主要想打赢什么样的对手。玩游戏嘛折腾也是一种乐趣,不是吗?