得,今天就来唠唠我这趟所谓的“魔幻之旅”是怎么折腾的。一开始也没想搞得多“魔幻”,就是前阵子闲得慌,琢磨着找点事儿干干,看到有地方在吹这个概念,就想着自己也实践一把,看看是骡子是马拉出来遛遛。
捣鼓过程那点事儿
我得先找个方向。啥叫“魔幻”?范围太广了。我想了想,最近不是流行搞点啥虚拟世界、新奇体验嘛我就寻思,要不,咱也试试水,整个类似游戏体验那种感觉的玩意儿?不是说真做个游戏,那本事咱没有,就是模拟那个探索、发现的过程。
第一步,准备工作。 我先把手头现有的家伙什儿翻腾出来。一台还能跑的电脑,一些之前下载但没用过的素材图片,还有几个据说能快速搭场景的小软件。心里想着,大概就是把这些东西拼凑起来,看能不能弄出点“内味儿”。
然后我就开始动手了。打开那个据说挺牛的场景搭建软件,嚯,一上来界面就给我干蒙圈了。按钮贼多,选项也看不懂。这哪是“魔幻之旅”,简直是“迷糊之旅”的开端。我就耐着性子,跟着网上找的零散教程,一步一步试。导入图片素材,想弄个有点神秘感的背景。结果?不是图片变形,就是颜色失真,真是头大。
尝试加入点互动元素。 光有景不行,得有点“探索”的感觉。我就想,能不能设置几个点,鼠标点上去能弹出点文字介绍或者换个图片啥的。又是一通瞎鼓捣,找插件、看说明。你别说,还真让我弄成了几个简单的触发效果。点一下树,弹出个“古老的智慧之树”;点一下石头,显示个“神秘的符文石”。虽然简陋,但好歹有点“交互”的意思了。
在这个过程中,磕磕绊绊是少不了的。比如,想加个简单的背景音乐,结果格式不对,软件不认;想让某个元素动起来,效果调了半天,不是太快就是太慢,跟抽风似的。有时候真想一甩鼠标不干了。 但转念一想,开头都吹出去了,叫“魔幻之旅”,总得弄出点啥。
我就这么捣鼓了差不多一下午加热半个晚上。把几个拼凑起来的场景串联了一下,试图弄出一条“探索路线”。从“迷雾森林”到“废弃古堡”再到“闪光洞穴”啥的。这都是我脑子里想的,实际呈现出来的效果嘛……只能说,想象很丰满,现实很骨感。
那点结果
算是勉强拼凑出了一个能点点、看看的小“作品”?或者说是一个小“尝试”。它不精美,也不复杂,甚至有点粗糙。所谓的“魔幻”,可能更多的是体现在我瞎折腾过程中的那种“不确定性”和“意外”。
整个过程下来,最大的感受就是,看起来炫酷的东西,背后都是实打实的麻烦和细节堆出来的。 没啥捷径。这趟“魔幻之旅”,技术上没学到多少高级的,倒是把我的耐心好好磨练了一下。
反正,这就是我这回实践的全过程了。从一头雾水开始,到中间各种碰壁,再到弄出个自己都觉得有点“那啥”的结果。也算是有始有终。下次再搞啥“之旅”,我可得先掂量掂量了。
