最近打游戏老感觉自己的女娲有点拉胯,尤其是那个三技能传送,用起来总觉得不得劲。有时候想去支援,位置点歪了,直接传到人家脸上;有时候想跑路,又慢吞吞的被人打断。反正就是各种不顺手,搞得我心里挺憋屈的。琢磨着不能这样下去,今天下午没事,就专门开了训练营,打算好好把这三技能给掰扯明白。
开始摸索
刚进训练营,我先没看啥攻略,就凭感觉瞎传。选了个点,长按三技能,看着那个圈圈,松手,“嗖”一下就过去了。感觉还行?多试了几次,就发现问题了。
- 不是霸体了! 这点印象特别深。以前好像记得传送过程是霸体的,天不怕地不怕。现在不行了,我试着用电脑对手的控制技能打断自己,好家伙,轻轻一碰就断了,直接停在原地挨揍。怪不得实战里老感觉自己传不过去!
- 被打断还挺“人性化”? 试了好几次被打断,发现技能图标没直接灰到底,而是退了大概一半的冷却时间。嗯……行,算是个小补偿,总比干等几十秒要强。但关键时候被打断,这半冷却也没啥用,该死还得死。
- 自己手贱取消最坑。 这个真的要吐槽,练的时候还高度集中。可是一想到实战里,紧张起来手指头稍微动一下方向盘,传送“啪”就没了,技能直接进入漫长冷却。那感觉,真就跟吃了苍蝇一样难受。今天在训练营里也犯了好几次这种低级错误,看来肌肉记忆还没养成。
琢磨技巧
基础的试得差不多了,我就开始琢磨一些网上看到的或者自己瞎想的“骚操作”。
一个是所谓的“三闪”。就是传送快落地的一瞬间,按闪现调整落地位置。这个我试了半天,感觉特别难。时机要卡得非常准,早了晚了都不行。练了好久,成功率也不高。感觉这玩意儿实战中用出来肯定很秀,但对我这种手残党来说,可能更多是“白给闪现”。还是先老老实实把基础传送练
还有一个是“隐藏传送”。听人说把技能图标拖到地图外边释放,人物会落在地图边缘的草丛里,动画效果也不明显,对手很难发现。我试了试,对着边路墙壁外拖技能,真行!人确实掉在了最外边的草里。这个感觉靠谱多了,用来抓人或者出其不意地支援应该挺好用。我在几个不同的墙边草丛都试了试落点,感觉这个得多记记位置,不然传歪了也尴尬。
练习场景
光原地传送没意思,我就开始模拟实战场景。
- 支援边路: 在中路假装清线,然后突然一个三技能飞到上路或下路草丛,配合队友打对面一个措手不及。用了刚才练的“隐藏传送”,感觉效果还行,电脑AI有点傻,没啥反应。实战中肯定得更小心。
- 战略转移: 比如打完龙或者推完塔,需要快速转线,用三技能赶路确实快。就是得注意别在没视野的地方瞎传,万一传到人堆里就搞笑了。
- 逃生: 这个比较难。因为没霸体了,想在被追杀的时候用三技能跑路,基本不太可能。除非是预判对面的控制技能,提前零点几秒按出来,不然就是原地等死。感觉现在三技能更偏向进攻和支援了。
一点体会
练了一下午,手指头都按酸了。对女娲这个三技能算是有了更深的理解。以前觉得就是个简单的位移,现在发现里面的门道还挺多。
最重要的一点,就是用之前一定得看好情况。不能无脑传,得观察小地图,看看落点附近有没有危险,自己会不会被打断。这玩意儿现在金贵得很,不像以前可以那么任性了。
那个隐藏传送确实是个不错的发现,得多练练,找准几个常用的阴人点位。至于三闪,随缘,有机会再慢慢抠细节。
感觉今天下午没白练,至少以后用三技能的时候心里有点数了,不会再像以前那样瞎按一通。接下来就去匹配里实践实践,看看效果怎么样。希望别再落地成盒了!
