最近闲下来,又把那个植物大战僵尸第二版翻出来玩玩。这游戏有些年头了,但没事干的时候,还是挺能打发时间的。
刚开始玩嘛还是老套路,埃及地图感觉跟一代差不多,就是多种向日葵攒阳光,然后放点基础的攻击植物,像豌豆射手啥的,挡住前面几波僵尸。感觉这开头没啥难度,顺风顺水的。
接着就去了那个海盗港湾。我记得以前玩的时候,觉得这关挺有意思。实际上手之后发现,这关的僵尸好像血不怎么厚,就是数量多点。我试了试,用那个能弹走僵尸的弹簧豆放在岸边,效果还真不错,好几个僵尸直接就下水了。还有那个会飞的海鸥僵尸,用三叶草一吹,一大片就没了,感觉特别爽。打那个海盗船长僵王,感觉也没费多大劲,用点强力植物集火,很快就搞定了。海盗这关整体感觉挺轻松的。
后来玩到不同世界
然后我就去了狂野西部。这关就开始有点不一样了,轨道矿车得手动移来移去,增加了点操作。那个戴铁桶的牛仔僵尸硬了不少。最烦的是那个骑着机械牛的僵尸,冲过来能推好几排植物,非常头疼。我试过用高坚果挡,但有时候挡不住或者被啃得太快。后来发现,多种点便宜的小喷菇,或者用那个能穿透攻击的孢子菇,也能慢慢把它磨死,就是得多种点。
再往后,我记得有个未来世界。这关的僵尸看着就高级,各种机器人。那个飞来飞去的飞行器僵尸,必须得用三叶草,不然它直接飞到后面去了。还有些机器人能放护盾啥的,我就多用那个脉冲黄桃,好像是叫这个名字,能让机器僵尸暂时瘫痪,就好打多了。这关感觉科技感是足了,但玩起来得多动脑子配植物。
碰到难啃的骨头
要说难,我感觉那个黑暗时代有点烦。主要是里面有法师僵尸,会把你的植物变成绵羊,特别讨厌,辛辛苦苦种的强力植物一下就没了。还有那个国王僵尸,能给其他僵尸加状态。打这关,我发现得快速解决那些烦人的特殊僵尸。吞墓碑的那个藤蔓得带上,不然满屏幕墓碑很碍事。打骑士僵尸,我试了用火龙草的大招,烧一片效果挺
失落之城也挺有特点,地图里有那个会移动的陷阱格子,得算好位置。还有拿阳伞的僵尸,能挡豌豆,得用能越过它或者范围攻击的植物。向导僵尸和铁铲僵尸也得特别注意,不然阵线很容易就被突破了。
一些小心得
玩这第二版,我感觉最重要的就是得熟悉每个植物和僵尸的特性。不能像一代那样无脑摆阵了。比如:
- 碰到拿火把的探险家僵尸或者带炸药的淘金僵尸,我发现用冰冻生菜或者冰西瓜打一下,就能把火灭了,把炸药熄了,安全很多。
- 那个鸡贼僵尸放出的小鸡僵尸,移动速度飞快,特别容易冲到面,得用能快速攻击或者群攻的植物赶紧清掉,比如闪电芦苇或者回旋镖射手。
- 有些关卡阳光特别缺,就得精打细算,用点低消耗高效率的植物组合。
就是一路摸索过来的。从一开始的随便种种,到后面开始研究植物搭配,针对不同僵尸用不同的策略。有些关卡确实卡了我挺久,反复试了好几次才过去,有时候也挺上火的。但打通一个难关的时候,那感觉还是挺不错的。就这么一步步玩下来,记录一下过程,也算是个小小的纪念。
