琢磨起因
最近闲着没事,又把小时候看的《足球小将》翻出来回味了一下。看到大空翼那招凤翼天翔,嚯,那叫一个帅!突然就心血来潮,寻思着能不能自己动手,简单模拟一下这个射门的轨迹?不是说要搞得多专业,就是玩玩,满足一下好奇心。
动手开搞
说干就干。我打开电脑,翻出来一个以前瞎鼓捣用的编程小玩意儿,挺基础的那种,画个图、搞点简单动画还行。
一开始挺顺利的:
- 先画了个绿色的框框,就算是球场了。
- 然后画了个小圆点,代表足球。
- 再加个简单的球门,齐活。
这些都好弄,几下就搞定了。
遇到的坎儿
麻烦的在后面,就是那个球怎么飞。凤翼天翔嘛按动画里的感觉,那球得是带着一股劲儿,有点飘忽,可能还急速下坠啥的。我先套用最简单的物理公式,就是那种抛物线,结果球是飞出去了,但感觉太普通了,直挺挺的,一点“凤翼”的感觉都没有,就是个普通的高吊球。
我就开始瞎试:
- 加点随机的风力影响?不行,球到处乱飘,更不像了。
- 模拟那个下坠?给球加了个向下的加速度,结果要么一脚出去直接啃地泥,要么就是飞太高直接冲出屏幕。
- 调参数调了半天,代码改了又改,效果总是不对劲。感觉动画里那玩意儿,根本就不讲物理规律!
搞得我有点泄气,果然理想很丰满,现实很骨感。
加点“特效”凑合
后来我转念一想,物理轨迹模拟不那就加点视觉效果凑合一下呗!动画里最重要的是是那个火焰一样的效果!
我就给那个小球后面加了个拖尾效果,颜色弄成红黄渐变的,看起来像一团火。你还别说,加上这个“特效”之后,虽然飞行路线还是有点傻,但整体感觉立马就不一样了,至少看起来唬人多了,有点那个意思了!
结果
折腾了大半天,弄出来的东西,肯定跟动画没法比。就是一个小球,拖着不太自然的“火焰”,以一个勉强能看的弧线飞向球门。技术含量不高,效果也糙得很。
自己从一个想法开始,动手把它一点点做出来,这个过程还是挺有意思的。虽然没能完美重现凤翼天翔,但也算是用自己的方式,把童年的一个念想给实践了一把。纯属自娱自乐,还挺解压的,这就够了。