那天也不知道怎么回事儿,就翻到了这个叫《马克斯与魔法标记》的游戏。看画面挺卡通的,说是一个小男孩拿个笔到处闯关,听着挺有意思,就想着下来玩玩看。
刚上手那会儿
装好进去一玩,嚯,还真是那么回事。操作一个小人儿,跑跑跳跳,这都常规操作。关键是他手上那根笔,那才是真家伙。鼠标一点一划,就能在游戏里画东西。
一开始嘛都简单。前面有个沟,过不去?简单,拿起“笔”,从这边悬崖到那边悬崖,画条线,就变成一座桥了,直接跑过去。或者画个斜坡,让石头滚下去砸开什么东西。感觉自己跟神笔马良似的,挺新鲜。
这“墨水”好像是有限的,不能随便乱画,画多了就没了,得等一会或者吃地图上的墨水瓶才能补充。所以也不能瞎画,得动点脑子。
后面越来越难
玩着玩着,难度就上来了。不再是简单画个桥画个坡就行的事儿了。有些地方得画复杂点的结构。
- 比如说,要画个钩子勾住什么东西。
- 或者画个罩子挡住掉下来的危险玩意儿。
- 还得考虑物理效果,画的东西会掉下去,会滚动,得利用这些特性。
有几关是真卡了我好久。记得有个地方,要用水把一个什么植物给浇活了,才能继续走。我得先画个东西把水引过来,水流还急,画的稍微不对,水就流歪了,或者把我画的东西给冲走了。试了好几次,画得乱七八糟,屏幕上全是墨水痕迹,看着都头大。
还有的地方要速度快,一边跑一边画。比如后面有东西追你,你得赶紧在前面画个障碍挡一下,或者画个跳板让自己跳得更高更远。手忙脚乱的,稍微慢一点就完蛋。那叫一个紧张刺激。
有时候画的东西奇形怪状的,本来没想着能成,结果歪打正着,居然就过去了,也是挺搞笑的。这游戏的乐趣就在这儿,没固定答案,你想怎么画怎么画,只要能过关就行。
通关后的感觉
好歹是磕磕绊绊打通了。这游戏玩起来挺轻松,但也得动脑子。就是用那个魔法笔画来画去,解决各种难题。从最开始画直线当桥,到后面搞各种复杂的机关,整个过程还是挺有成就感的。
就是个挺不错的2D闯关小游戏,玩法简单直接,但花样挺多。记录一下,这回实践体验还算可以。
