大家今天跟大家唠唠DNF里那个“熟练度”到底有啥用。这玩意儿我当初也琢磨了挺久,看着它在那儿升级变颜色,心里直犯嘀咕,这玩意儿升了能加攻击还是咋地?
我主要看的是技能熟练度。你想,一个技能用多了,熟练度上去了,按理说是不是该更厉害点?我就专门挑了个小号,逮着一个技能死命用,刷图也用,站街没事也搓两下,看着那个熟练度条蹭蹭往上涨,从什么“生疏”到“掌握”再到后面花里胡哨的颜色。
那么结果?
我把面板翻来覆去看,技能说明也看了好几遍,伤害数字也留意了,真没感觉出来有啥实质性的变化。该多少伤害还是多少伤害,技能形态也没变。唯一的变化就是那个熟练度等级的文字颜色越来越酷炫,看着好像挺唬人,但实战里该被秒还是被秒,该刮痧还是刮痧。对我来说,技能熟练度这块儿,基本就是个摆设,好看而已,没啥实际加成。
后来我又注意到另一个地方也有熟练度,就是那个装备制作。咱不是有时候会用设计图做点装备嘛每次做完,那个生活技能的熟练度就会涨一点。
装备制作熟练度
这个我就比较上心了。因为当时听人说,制作熟练度高了,做出来的装备容易出高强,或者带特殊属性的几率会大一点。
- 我的实践过程是这样的:
- 攒了一堆材料和设计图,先是熟练度低的时候做了一批。
- 然后就嗯造,疯狂做低级玩意儿冲熟练度,把等级怼上去。
- 等熟练度高了,再用同样的材料和设计图做一批。
对比结果?
嗯……怎么说,可能是样本不够大,也可能是我脸黑。高熟练度的时候,确实也做出过几个+11、+12的,但低熟练度的时候也出过。要说概率是不是真的提高了,我个人体感不明显,或者说那个提升非常有限,投入那么多精力去冲这个熟练度,就为了那点“可能”的几率,感觉不太值当。不排除它确实有那么一丁点用处,但别抱太大希望。
那熟练度就真的一点用没有?
也不是。后来我才发现,角色熟练度(不管是技能用多了还是你玩这个角色久了,那个综合的熟练度)最大的用处,是跟你的冒险团等级挂钩。
你账号里每个角色的熟练度等级,都会换算成经验值加到你的冒险团里去。冒险团等级高了,好处还是实打实的,比如进图加四维、有冒险币商店可以换东西等等。
你玩的角色越多,每个角色玩得越久,熟练度自然就上去了,冒险团等级也就跟着提升了。从这个角度看,熟练度算是有用的,但它更像是一个你长期游戏的副产品,一个被动福利,而不是你需要刻意去追求、去“肝”的东西。
总结一下我的实践感受:
这个熟练度,你要是奔着直接提升角色战斗力去的,那基本可以无视了,特别是技能熟练度,纯粹看着玩的。装备制作熟练度可能有那么一点点玄学加成,但别太当回事。它最实在的用处,就是默默给你增加冒险团经验,帮你提升冒险团等级拿奖励。正常玩就行,别太纠结这个熟练度数字,它涨了是好事,不涨也没啥大不了的。
行了,今天就唠这么多,希望能帮到一些还在琢磨这事儿的朋友。