哥们儿几个,今天瞎折腾了一下,翻出来个老古董——dota 6.71版本的地图。一下子就勾起了不少回忆,索性就搞起来,跟大伙儿唠唠我这一下午的折腾过程。
翻箱倒柜找地图
得找到这地图文件。我记得以前都存在一个专门的文件夹里的,就在我那台老旧的移动硬盘里翻腾。好家伙,里面乱七八糟啥都有,电影、学习资料(你懂的)、还有一堆老游戏。找了得有十几分钟,总算在一个叫“War3 Maps”的文件夹深处把它给扒拉出来了,文件名还挺规整,“DotA v6.71.w3x”。看到这文件名,感觉就像昨天才玩过一样。
启动!我的老伙计
地图是有了,但现在的电脑上哪还有魔兽争霸3。还得装。幸好之前存了个1.24e版本的安装包,这个版本兼容性玩老图基本没问题。咔咔一顿解压安装,很快搞定。然后就是把地图文件扔到Maps文件夹里。双击启动War3,熟悉的冰封王座图标,音乐一响,得,感觉来了!
进游戏,开整!
我没喊人,就自己开了个单机,加了几个疯狂电脑练练手。选英雄的时候,特意想试试那些6.71版本有改动的。我想起来好像地狱领主(就是亚巴顿)的套子距离加了点。
- 选了亚巴顿: 进去试了试,果然那个无光之盾的施法距离远了那么一丢丢。就加了50,实战里不仔细体会或者卡极限距离用,感觉不是特别明显。但总比没有强,有时候就差那么一点点距离就能救下队友或者给自己套上。我记得当时好像是觉得这英雄有点笨重,这改动算是稍微优化了下手感。
- 电脑选了船长: 对面有个电脑选了船长。我就特别留意了下他的大招。幽灵船的冷却时间从100秒减到90秒。这个感觉还是挺实在的,后期团战或者抓人,大招能更快转意味着更多的机会。我还注意看了下他的X标记,好像图标和快捷键是变了,不过电脑用得飞起,我也没机会仔细研究他那个标记后拉回技能的变化。
我还玩了把别的英雄,感受了一下那个版本的节奏。那时候好像装备选择、英雄强弱跟现在差挺多的。比如末日使者,印象里好像那段时间挺猛的,虽然可能后续版本一直在调整。打起来感觉节奏没现在这么快,对线期更长一点,大家刷钱发育的时间也多一些。
折腾后的念叨
玩了几局下来,累倒是主要是挺感慨的。这6.71版本,确实是一个承上启下的阶段。 很多英雄的调整在现在看来微不足道,但在当时,可能就影响了一部分玩家的打法和英雄选择。那时候没有现在这么多花里胡哨的装备和天赋,玩起来更纯粹一些,也更考验基本功和团队配合。
虽然画面、操作习惯都跟现在玩Dota2没法比了,但重新体验一下这种“老味道”,感觉还是挺不错的。就像翻看老照片,能想起很多以前一起开黑的朋友和傻事儿。行了,今天就先折腾到这,下次再翻到啥好玩的老东西,再来跟大伙儿分享。