今天就来给大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个游戏——乐高幻影忍者。也不是啥新鲜玩意儿了,但就喜欢时不时翻出点老东西或者自己感兴趣的来瞎琢磨,纯属个人爱图个乐呵。
起因和准备
事情是这样的,前阵子收拾屋子,翻出来一堆落灰的乐高,看着那些小人仔,突然就想起来,乐高不是有很多游戏嘛幻影忍者这个系列我以前还挺喜欢看的。于是乎,就动了心思,想找个相关的游戏玩玩看。
我,也没特意去挑哪个具体的版本,比如像网上说的什么“罗宁的阴影”,“元素之战”啥的,我就随便在应用商店里搜了搜,看着哪个顺眼就哪个了。主要是想体验一下那种乐高小人打斗的感觉。
下载安装的过程就不多说了,反正现在网速也快,没一会儿就搞定了。装好之后,我就迫不及待地搓搓手,准备开干了。
开始玩耍
点开游戏图标,熟悉的乐高LOGO闪过,接着就是一段动画。不得不说,乐高这方面做得还是挺用心的,虽然是积木块块,但那个动画效果,看着还挺带劲。进入游戏主界面,一般都会让咱选个角色,或者直接就开始新手教程。
我记得我选了个看着比较酷的忍者,好像是红色的那个,叫凯来着?记不太清了,反正就是凭眼缘选的。一开始肯定是要熟悉操作,左手控制方向,右手控制攻击、跳跃、还有特殊技能啥的。这种动作游戏嘛操作都大同小异,上手还算快。
游戏体验过程
进了第一个关卡,周围的场景、敌人,全都是乐高积木搭出来的,那种感觉挺奇妙的,就像小时候自己搭的场景活过来了一样。
打起架来,就是控制着我的小忍者,对着那些杂兵一顿“咔咔”乱砍。乐高小人被打败之后,会碎成一堆积木块,这个效果我特喜欢,特解压。有时候还会掉出来一些乐高豆豆,就是那种圆圆的、亮晶晶的小零件,可以收集起来,估计是用来买东西或者升级用的。
玩着玩着,就会遇到一些简单的解谜环节。比如,路被堵住了,需要打碎旁边的某些乐高物件,然后用掉下来的零件重新拼装成一个开关,或者一把梯子啥的。这个“打碎再重组”的机制,算是乐高游戏的特色了,挺有意思的,也不是很难,稍微动动脑筋就能过。
我还记得有个地方,是需要几个忍者合作才能打开机关。游戏里可以切换不同的忍者角色,每个忍者都有自己独特的技能,比如有的能飞檐走壁,有的能用元素之力。这就需要咱根据情况,切换合适的忍者来解决问题。
一路打打杀杀,收集收集,解解谜,一个关卡就过去了。打完BOSS之后,通常会有一段剧情动画,推动故事发展。虽然剧情,就是那种比较传统的热血少年拯救世界的故事,但配合乐高小人的演绎,看着也挺欢乐的。
一些感受和总结
玩了几个小时下来,感觉还不错。有几点印象比较深:
- 画面风格独特: 全都是乐高积木,辨识度超高,看着也亲切。
- 操作简单爽快: 打击感虽然不能跟那些硬核动作游戏比,但乐高小人打碎的那个效果,真的很爽。
- 收集和建造元素: 不光是打,收集乐高豆豆和零件,然后自己动手拼装东西,也挺有成就感的。
- 氛围轻松幽默: 乐高游戏嘛一向都带点幽默细胞在里面,玩起来不累。
要说缺点也不是没有。比如有时候视角可能会有点别扭,或者某些关卡的重复度稍微高了点。但对我来说,主要就是图个乐子,体验一下用乐高小人冒险的感觉,这些小问题也就不太在意了。
这回玩乐高幻影忍者游戏,算是一次挺愉快的实践。 把自己以前喜欢的一个题材,通过游戏的方式又重温了一下,还体验到了乐高游戏独有的那种建造和破坏的乐趣。如果你也是乐高迷,或者想找个轻松愉快的动作冒险游戏打发时间,那我觉得这类游戏还是值得试一试的。
好了,今天就先分享到这儿。下次再捣鼓啥有意思的,再来跟大伙儿细说!