今天就来聊聊我之前玩《轩辕剑7》那点事儿。这游戏刚出那会儿,我也是挺期待的,毕竟是国产老IP了,想着怎么着也得支持一下,看看能搞出啥新花样。
上手初体验:画面还行,人脸有点“特别”
装好游戏,点开!开场那画面,用的虚幻4引擎,看着还行,场景细节啥的弄得还挺细致,光影效果也说得过去。但是,这人物建模,尤其是开头那个穿红衣裳的小姑娘,哎哟我的妈呀,你要不说这是个孩子,我说她二三十岁都有人信!真的,那脸做得太“写实”了,或者说,有点显老,跟我平时看惯了游戏里那些俊男靓女差得有点远。主角团几个人倒是还好点,凑合能看,但你要是拿去跟国外那些脸模做得贼精致的游戏比,那肯定还是有差距的。
战斗和剧情:换了口味,但汤底还在
这一代最明显的变化,就是战斗系统了,从回合制改成了即时战斗。这点我个人是挺喜欢的,毕竟以前那种你拍一我拍一的,玩多了是有点犯困。现在这样直接上去砍,技能甩起来也还算有点动静,爽快感是提升了不少。有时候感觉人物动作还是有那么点别扭,就是那种不太流畅的劲儿,可能是优化还差那么点意思。
剧情方面,还是轩辕剑那个老路子,历史背景混搭神话故事。这回是西汉末年那段,什么机关术、妖魔鬼怪,都给你整上。整个故事玩下来,主线脉络还算清楚,但要说有多么跌宕起伏,让人拍案叫绝,好像也还差那么一口气。有些NPC的对话和反应,偶尔会让我觉得有点尬,不太像正常人说话。
通关后的瞎琢磨:一言难尽
老实说,打通关之后,我这心里头挺复杂的。你说它不它也有进步的地方,比如换了即时战斗,画面也确实比前几代强。但你要说它有多惊艳,跟心里的期望比,或者跟差不多时候的《古剑奇谭三》那种比,总觉得在剧情的深度、演出的感染力上还是差点火候。我就老想起当年玩《天之痕》的时候,那剧情,那人物,真是刻在心坎里了。
玩这《轩辕剑7》的时候,我就琢磨,咱们这国产单机,啥时候能真正搞出来一个让大多数人都挑不出啥大毛病,玩得服服帖帖的作品?《轩辕剑7》算是努力尝试了,但这条路,我看还长着。可能是我期望太高,也可能是我口味刁了。反正就这么个过程,简单记录一下我自个儿的感受。
- 好的方面:即时战斗玩起来还算爽,画面引擎升级了。
- 不太行的地方:部分人物脸做得不太讨喜,动作有时候有点僵,剧情感觉还能再打磨打磨。
你要是轩辕剑的老粉,或者就是想支持下国产游戏,那玩玩也无妨。别抱太大期望,就当是体验一下国产RPG的现状。