最近闲着没事,又把好多年前的老游戏《七雄争霸》翻出来玩了玩。还是那个味儿,就是肝!每天上线点点点,收资源、造兵、升级建筑,一套流程下来,跟上班打卡似的,枯燥得很。
念头是咋起来的
玩着玩着我就琢磨了,这游戏这么多重复操作,能不能整个啥玩意儿,让它自个儿动弹?说白了,就是想偷个懒,搞个“辅助”或者说“外挂”啥的。那时候在网上随便一搜,嚯,还真有,什么“益达防封V2.7”、“七雄简单挂”,吹得天花乱坠,说什么“永不出码,永不掉线,多开无上限”。看得我心里直痒痒,寻思着,这玩意儿技术上能有多难?我也学计算机的,虽然不是专业搞这个的,但基础的编程也懂点儿。
动手前的准备
我先没急着动手写代码,而是仔细观察了游戏里的操作。哪些是最费时费力的?无非就是:
- 自动收取资源:农田、伐木场、铁矿、民户这些,隔一段时间就得收一次。
- 自动建筑升级:点完一个建筑升级,等CD好了再点下一个。
- 自动练兵:兵营里兵造好了,得赶紧再续上。
- 可能的话,自动打野怪刷经验?这个感觉有点复杂,先放放。
我还特意去研究了一下那些市面上的“挂”,想看看它们都实现了些啥功能,大概是个什么路子。虽然它们核心代码咱也看不到,但通过功能描述,也能猜个八九不离十。无非就是模拟鼠标键盘操作,或者更高级点的,可能会去读写游戏内存数据。
开始实践:从模拟按键开始
我想着咱先从最简单的搞起。模拟鼠标键盘操作,这个最直观。我用的是Python,因为它库多,写起来也快。找了个叫 `pyautogui` 的库,这玩意儿能控制鼠标键盘,挺方便。
第一步,定位。 要想模拟点击,得知道点哪儿。我把游戏窗口固定在屏幕的某个位置,然后用截图工具或者 `pyautogui` 自带的函数来获取游戏中各个按钮、资源点的屏幕坐标。比如,主城界面,农田的图标在 (x1, y1),伐木场在 (x2, y2) 等等,都记下来。
第二步,写脚本。 我先写了个最简单的自动收资源脚本。逻辑大概是这样:
- 激活游戏窗口。
- 鼠标移动到第一个资源点(比如农田)的坐标。
- 模拟点击。
- 等待一小会儿(模拟人的反应时间,也防止操作太快被检测)。
- 鼠标移动到第二个资源点,点击……以此类推。
- 所有资源点点完一遍后,等待一个比较长的时间(比如15分钟),再重复上述过程。
就这么个简单的玩意儿,写完一运行,还真能动!看着鼠标自己在屏幕上点来点去,把资源一个个收了,心里那叫一个美滋滋。
遇到的问题和改进
问题一:坐标固定死的,窗口一动就完蛋。
这个好解决,改成基于图像识别。用 `pyautogui` 或者 `OpenCV` 配合,先截取游戏里各个按钮的小图片作为模板,然后在整个游戏画面里找这个模板图片的位置。找到了,就能得到动态的坐标了。这样一来,就算游戏窗口挪了地方,只要按钮还在,就能点到。
问题二:反外挂检测。
这才是大头!一开始我那个傻瓜脚本,估计没跑几轮就被游戏服务器给盯上了。有时候会突然操作无效,或者莫名其妙掉线。我估摸着是操作太有规律了,比如每次点击间隔都一样,或者点击顺序完全固定。网上说“99%防封号”,我估计也是吹牛的成分居多,真那么容易就不会有那么多账号被封了。
为了应对这个,我做了几个尝试:
- 随机化操作:在每次点击之间加入随机的等待时间,从零点几秒到一两秒不等。点击的顺序也偶尔打乱一下。尽量模仿人手操作的不确定性。
- 模拟“失误”:偶尔让鼠标“点歪”一点,或者在一个地方“犹豫”一下再点。
- 分时段运行:不是24小时不停地跑,而是设置几个工作时段,比如白天隔几个小时跑一次,晚上就停掉,看起来更像个正常玩家。
问题三:游戏更新。
这游戏偶尔也会更新一下界面,或者调整某些按钮的位置、图标。一旦更新,我之前截的模板图片可能就失效了,坐标定位也就跟着出问题。这就得重新截图,更新模板,挺麻烦的。一个好的“挂”,鲁棒性很重要。
更进一步的尝试:读取内存?算了算了!
模拟按键搞得差不多了,我就寻思着,能不能搞点更高级的?比如直接读取游戏内存里的数据,判断资源是否成熟、建筑CD是否转这样比图像识别效率高多了,也更准确。
我尝试着找了些资料,看了看CE(Cheat Engine)这类工具的用法。发现这玩意儿水太深了!找基址、分析数据结构,对我这种半吊子来说,难度不是一般的大。而且直接操作内存,风险也高得多,更容易被游戏的反作弊系统抓现行。考虑到投入产出比,我果断放弃了这条路。还是老老实实搞我的模拟按键,虽然笨点,但相对安全些。
我还想过用虚拟机隔离什么的,就像网上说的,把游戏和辅助隔离开。但感觉太折腾了,而且效果也不一定万一虚拟机特征被检测出来,不是更惨?
最终成果和反思
我那个“七雄外挂”也没搞出什么惊天动地的功能,基本上就是实现了:
- 定时自动收取主城和田野的资源。
- 能凑合着自动升级建筑(得手动指定升级顺序)。
- 简单地自动补兵。
放在后台跑,确实能省不少事。但心里还是有点虚,总担心哪天一登录,号就没了。毕竟游戏官方对这玩意儿是严厉打击的,一旦发现,封号处理是免不了的。
通过这回实践,我最大的感受就是,做个能稳定运行、还不那么容易被发现的“外挂”,真不是件容易事。它不仅需要编程技术,还需要对游戏本身有深入的理解,以及跟反作弊系统斗智斗勇的耐心和智慧。那些能卖钱的“挂”,背后肯定是有专门的团队在维护和更新的。
我这也就是自己瞎鼓捣,图个乐子,顺便实践一下编程技巧。真要说拿出去用,或者指望它干啥大事,那还是算了。毕竟玩游戏嘛开心最重要,为了偷懒把号搞没了,就得不偿失了。这玩意儿大家了解下就真不建议去用,老老实实手动,体验原汁原味的游戏乐趣,也挺好的。
