大伙儿今天又见面了。今天得空,我来给大伙儿叨叨一下我当初是怎么吭哧瘪肚把那个“山兔大暴走”给弄过去的。这玩意儿,刚出来那会儿可把我给折腾得够呛,现在想起来还是一把辛酸泪。
初探山兔,小瞧它了
刚开始嘛总觉得这帮兔子能有多大能耐,不就是个秘闻副本嘛我寻思着我这练度,怎么着也能轻松拿个低保皮肤啥的。也没太当回事,就随便上了我平时刷图的队伍,什么大舅茨木,一路平推,那叫一个爽。前面几层确实没啥压力,心里还美滋滋的,觉得这皮肤不是手到擒来?
碰壁与反思,兔子教我做人
好家伙,打到后面几层,尤其是那个七八层往上,画风突变!对面的兔子速度快得跟飞一样,而且那个套圈技能,简直是噩梦。我这边关键式神,比如我的输出或者拉条,一旦被套住,基本上就傻站着挨打了。更别提那个反伤镜姬,我输出一巴掌下去,好嘛对面兔子没死,我自己先躺了,这叫什么事儿!
那几天,我真是试了各种阵容。什么双拉一波流,想着在兔子出手前就干掉它们,结果发现根本拉不过或者伤害不够,秒不掉就等着被反杀。也试过带控制,比如兵俑什么的,但效果也不理想,总有漏网之鱼。那段时间,体力哗哗地没,心态也跟着有点崩。
实践“黑科技”,耐心是关键
实在是没办法了,我就开始琢磨,也到处看看别人是怎么打的。发现不少人都提到一个比较经典的打法,就是所谓的“四兔子时间静止流”。我一听,这名字挺唬人。核心思路就是用四个兔子疯狂跳舞拉条,让自己的输出式神不停地行动,对面根本没机会出手。
说干就干,我开始捣鼓我的兔子们:
- 一速兔子:这个没得说,速度必须堆上去,我扒拉了半天御魂,凑了个勉强能看的散件一速,大概也就200出头,反正能抢到一速就行。
- 招财猫兔子:后面三只兔子,我都给它们带了招财猫,不然火肯定不够用,断火就直接翻车。速度方面,就是卡在队伍的二三四速,保证能连续拉条。
- 输出选择:这个就比较自由了,有人用吸血姬,有人用酒吞童子,我那时候正好有个练度还行的黑童子,就让他上了。主要是看中他被动叠起来之后,那一刀下去的快感。御魂得选好的,我给他配的针女歌伎。
- 阴阳师:我带的神乐,主要是为了那个疾风技能,关键时刻能拉一把黑童子,让他多动一次,或者在兔子断火的边缘反复横跳时救急。
这个过程,那叫一个折磨。你得手动点,一个一个兔子地放技能,眼睛得时刻盯着鬼火条,生怕哪个兔子没触发招财猫导致断火。尤其是第十层,那兔子血又厚,伤害也高,打得我一度想砸手机。稍微一个不留神,比如标记错了目标,或者哪个兔子被沉默了没及时解除,就得重来。
柳暗花明,攻克十层
打第十层的时候,我记得特别清楚,有好几次都是差一点点就过了,结果被对面兔子一个诡异的超车或者暴击给翻盘了。心态炸裂了好几次。后来我调整了一下,把黑童子的御魂又强化了强化,确保他能站得住,也能打出伤害。神乐的疾风捏在手里,就等关键时刻给黑童子爆发。
磨了差不多快一个小时,我记得是。眼睛都快看瞎了,手指头也点得发酸。终于,在一次完美的技能衔接和一点点运气的加持下,把那只兔子给磨死了!那一刻,真是长舒一口气,感觉整个世界都清净了。
总结几句
山兔大暴走这个本,前面几层确实是福利,但后面是真的考验练度和耐心。没有一成不变的阵容,关键还是得根据自己的式神池和御魂情况来调整。我用的这个四兔子阵容,虽然慢,但稳,起码对于我当时的练度来说,是能过去的。现在肯定有更多更效率的打法了,比如用什么鬼吞、八岐大蛇之类的,那就更轻松了。
最重要的,还是那句话,打不过就多试试,或者睡一觉起来再打,心态放平,总能过去的。别上头,上头了就容易失误。希望我这点折腾的经历,能给还没过去或者正在头疼的朋友们一点点启发。好了,今天就叨叨到这,下次再聊点别的实践!