说到龙葵这结局,真是能聊上一壶的。就喜欢琢磨这些事儿,尤其是自己亲手打出来的,或者反复看过的剧情,那感触就更深了。
最初的印象与电视剧的冲击
我记得最早接触《仙剑三》,是先看的电视剧。那会儿年纪还不大,就被里面的人物情感给吸引得不行。龙葵这个角色,从一开始就觉得她特别可怜,千年等待,就为了她那个王兄。电视剧里,她选择了为了景天能打败邪剑仙,又一次跳进了铸剑炉,把魔剑和镇妖剑合二为一。当时看完,心里那个堵,觉得这姑娘太不容易了,怎么又是这个结局。不过电视剧也给了一点点念想,说她的魂魄还在剑里面,也算是一种陪伴。
亲自上手游戏的探索过程
后来我才去玩了游戏。这一玩不要紧,发现里面的门道可就多了。不像电视剧那样一条道走到黑,游戏里你的选择会影响很多东西,包括龙葵的结局。我记得我第一次玩的时候,啥也不懂,就随着性子选,结果好像也不是啥完美结局,龙葵还是为了铸剑牺牲了。当时我就纳闷,难道就不能给她一个好点的结果吗?
于是我就开始琢磨了。翻看攻略,请教玩过的朋友,研究那些对话选项到底有啥深层含义。我发现,游戏里头,如果你跟雪见的好感度培养得特别高,或者在某些关键节点上做出了特定的选择,情况就会不一样。比如,有种说法是,可以让雪见代替龙葵跳炉子。我当时就想,这不还是悲剧吗?只是换了个人牺牲而已。
我这人有点犟,就想看看有没有那种,龙葵能好好活下来的结局。我花了不少时间,反复读档,尝试不同的选项组合。那会儿可把我给纠结坏了,有些选项,你看着像是对龙葵但可能又会影响到其他人的命运,或者整个故事的走向。
- 重点关注了跟龙葵的对话,尽量选她喜欢听的。
- 在一些关键的剧情分支,比如涉及她和雪见之间的选择时,我慎之又慎。
- 有些道具的收集和使用,似乎也对结局有那么点影响,我也一一尝试。
实践后的感悟与记录
折腾了好几遍之后,我打出了所谓的“完美结局”。在这个结局里,景天好像是成了神仙,在新仙界逍遥,龙葵也算是跟着他,虽然不是那种世俗夫妻的圆满,但至少,她不用再千年等待,也不用再牺牲自己了。对我来说,这已经是我能为她争取到的最好的结果了。
对比了一下电视剧和游戏的结局,我觉得电视剧可能为了戏剧冲突和故事的完整性,选择了那种更直接、更壮烈的牺牲。而游戏,给了玩家更多的可能性,也让龙葵这个角色的命运有了更多的解读空间。
要说龙葵的结局,我实践下来感觉,没有一个绝对的“好”或“坏”。电视剧里,她完成了使命,魂魄相随,是一种悲壮的美。游戏里,如果能让她不再牺牲,陪伴在哥哥身边,哪怕形式不同,也是一种慰藉。关键还是看我们自己心里更倾向于哪种。对我来说,只要她能不再经历那种撕心裂肺的分别和等待,我就觉得,那就算是一个相对不错的结局了。
这就是我琢磨《龙葵结局》这点事儿的前后过程,都是些个人体验,说得比较白话,大家多包涵。
