得,今天就来聊聊我捣鼓这个“网游大全”的事儿。一开始真没想过要搞成现在这个样子,纯粹是闲着没事,加上自己也爱玩点游戏,慢慢就走到这一步了。
最初的念头
最早的时候,也就是几年前,那时候找游戏玩,那叫一个费劲。网上信息是多,但乱七八糟的,广告比游戏介绍还多。想找个对胃口的新游戏,或者查查老游戏现在怎么样了,得翻好几个网站,眼睛都看花了。有时候被那些花里胡哨的宣传图给骗了,下载下来玩半天,发现根本不是那么回事儿,纯粹浪费时间。
我就琢磨着,能不能自己整个地方,把自己玩过的、关注到的游戏都记下来,好歹有个谱。至少下次想找同类型的,或者想推荐给朋友的时候,能立马说出个一二三来。
动手开整
一开始简单得很,我就拿了个破笔记本,手动写。哪个游戏叫啥名,大概啥类型的,哪个公司出的,自己玩着感觉怎么样,好不好玩,坑不坑钱,都简单记几笔。比如玩了个射击游戏,感觉像那个《三角洲行动》似的,扮演个特种兵去神秘地方冒险,挺刺激的,就记下来:某某游戏,突突突,未来背景,推荐。看到个修仙题材的,比如叫啥《小小仙王》的,说能炼丹升级,也随手写上:修仙类,打坐炼丹,适合摸鱼。
后来发现,这游戏出的也太快了,我这小本子根本不够用!而且手写查找也麻烦。索性就搬到电脑上,用文档和表格开始整理。这时候就不光是我玩过的了,我开始有意识地去搜集信息。
- 各大游戏门户网站,像叶子猪、聚侠网这些,每天都去刷刷看有啥新游资讯。
- 游戏论坛、贴,看看玩家都在讨论哪些游戏口碑哪些雷多。
- 还有一些游戏的官方介绍,虽然知道有水分,但基本信息还是得看看。
收集来的信息,我就开始归类。比如MOBA类的,像那个《曙光英雄》,可以五对五开黑,里面还有不少中国神话角色,这种就得单独分一类。还有角色扮演的、策略的、休闲的,都尽量给它们找个窝。
过程中的折腾
整理这玩意儿,真是个体力活,还费脑子。 你得辨别信息真伪,有的游戏吹得天花乱坠,一看玩家评价,全是骂街的。有的游戏,今天看着还在运营,明天可能就宣布关服了,我还得及时更新,不然这“大全”不就成了“旧闻集”了嘛
最头疼的是游戏的类型和特色描述。怎么能用最简单的话,把一个游戏的核心玩法说清楚,让没玩过的人也能大概了解。这就得自己琢磨,有时候玩一款新游戏,我得边玩边想,这玩意儿到底好在哪,或者说,烂在哪。
慢慢地,我整理出来的东西越来越多,从几十个游戏,到几百个,再到上千个。一开始可能就一个简单的描述,后来就开始加上图片,主要的玩法特点,有时候还附上几句我自己的吐槽或者推荐语。
算是有了个雏形
到你说这“网游大全”完成了吗?我觉得这玩意儿就跟游戏版本更新一样,永远没有完成的那一天。新的游戏不断出来,老的游戏也在变化。我能做的,就是尽量跟上节奏,把我看到的、了解到的,都给它记录下来。
也没用啥高深的技术,就是靠着一点点积累,把搜集到的信息分门别类地放也没啥了不起的,就是一份我自己的游戏观察记录。有时候朋友问我最近有啥好玩的游戏,我能直接从我这“大全”里翻出几个推荐给他,那时候感觉,这功夫没白费!
现在回过头看看,从最开始一个简单的念头,到后来一点点收集、整理、归纳,这个过程虽然挺繁琐,但也挺有意思的。至少,以后我自己找游戏,或者想了解某款游戏的时候,能有个自己整理的、相对靠谱的参考了。这就够了。