lols7改动影响大吗?玩家必看S7版本解析!

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S7赛季,那会儿刚更新的时候,我可是第一时间就冲上去体验了。毕竟每次大版本更新,都跟换了个新游戏差不多,新鲜感十足,坑也多,哈哈。

野区大变样,到处是“惊喜”

我记得最清楚的就是野区。好家伙,上来就给我整不会了。 以前打野,红蓝buff旁边不都带着俩小弟嘛S7直接给砍了,就剩光杆司令一个。一开始我还纳闷,想着是不是出bug了,后来才知道是真改了。这还不算完,野区里头多了好几种植物,什么爆炸果实、占卜花朵、还有那个回血的浆果。

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  • 爆炸果实: 我刚开始玩,经常一不小心踩上去,把自己或者队友炸到奇奇怪怪的位置,有时候能救命,有时候纯粹是“惊喜”。
  • 占卜花朵: 这个玩意儿用好了是真神技,能照亮一大片区域,对于反野或者防止被gank特别有用。手残点歪了,照亮一片空地也是常有的事。
  • 蜂蜜果实: 河道刷新的,吃了能回血回蓝。我感觉这个对线期赖线,或者打野续航都有点用,但有时候为了抢个果子打起来也是挺逗的。

野怪本身好像也调整了,比如F6(以前的F4)变得更难打了,石头人分裂得更多了。反正我那段时间打野,感觉节奏完全不一样了,得重新学,重新适应。

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刺客英雄们,你们还好吗?

然后就是刺客英雄的大改动。那真是一片哀嚎与狂欢并存。 有的刺客直接重做,技能都变了,比如妖姬、狮子狗、男刀。我当时主玩中单,妖姬改了之后,我摸索了好久才明白她那个新的被动和WR怎么配合。男刀能翻墙了,一下子就灵活太多,gank路线也变得特别鬼畜,防不胜防。

有些刺客改得我觉得挺成功的,操作上限高了,也更有特色了。但也有一些,感觉就是……怎么说,有点怪怪的,或者说爆发没以前那么直接粗暴了。反正那段时间,中路就是各种新版刺客在“神仙打架”,谁先适应新版谁就能上分。

排位机制的调整

排位赛也动了。我记得之前搞过一段时间的动态排位,就是可以几个人一起排,大家怨声载道的。S7好像是把单双排又给请回来了,然后保留了弹性队列还是什么的。这个改动,我个人是举双手赞成的。 毕竟单双排才能真正体现个人实力嘛动态排位那会儿,车队横行,对我们这种独狼玩家太不友好了。

天赋和装备的小修小补

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天赋树也有一些变化,印象比较深的是“时光之力”这个天赋没了。以前很多坦克英雄都喜欢点这个,没了之后也得重新考虑基石天赋。雷霆法令依旧强势,感觉还是“雷霆联盟”。

装备方面,我记得破败王者之刃好像是加强了,性价比高了不少。那段时间ADC或者一些依赖普攻的战士,出破败的优先级提高了不少。

S7赛季初那阵子,就是不停地看更新公告,上游戏体验,然后去论坛贴看各路大神的分析和骚套路。每天都有新的东西要学,新的打法要适应。虽然有时候会被新机制搞得头昏脑胀,但这种不断探索和学习的过程,也正是英雄联盟这个游戏的魅力所在。现在回想起来,还挺有意思的。