今天想跟大家唠唠这个叫“蓝洞”的公司,可能现在更多人知道的是它后来的名字,叫KRAFTON。就是喜欢琢磨,尤其是对自己玩过的游戏背后的公司,总想扒拉深一点。
一切都从那款现象级游戏开始
最早知道蓝洞,那肯定是《绝地求生》(PUBG)这款游戏闹的。那会儿,我跟几个哥们儿几乎天天晚上都要“吃鸡”,从一开始落地成盒,到后来偶尔也能“大吉大利,今晚吃鸡”,那劲头别提了。玩得多了,就好奇了,这游戏谁做的?一查,,韩国的蓝洞工作室。那时候,它在我心里就是个做出了爆款游戏的公司,牛!
名字变了,好奇心更重了
后来玩着玩着,就发现有时候开屏或者新闻里提的,从“蓝洞”变成了“KRAFTON”。我一开始还纳闷,这是被收购了还是咋地?又去搜了搜,才搞明白,KRAFTON是蓝洞联合其他几个工作室搞出来的一个母公司,蓝洞算是它旗下一个重要的组成部分,专门负责PUBG的开发和运营。这下我就更上心了,一个能把PUBG做这么火的公司,它现在搞个更大的摊子,想干嘛?
开始扒拉它的“家底”
我就开始有意识地关注KRAFTON的新闻和动态。你别说,不看不知道,一看还真有点东西。
- 看财报(虽然看不太懂): 我会去看它们公布的一些财报信息。里面那些韩元、同比增长百分之多少,看得我一个头两个大。但是!大概意思能明白,就是公司还在赚钱,而且赚得还不少。比如看到新闻说他们2023年全年销售额换算成人民币都一百多个亿了,营业利润也有四十多亿,我就知道,这家伙,家底还是厚实的。
- 关注新动向: 我会留意他们有没有搞什么新游戏,或者有什么大动作。最近不是那个《幻兽帕鲁》特别火吗?我看到新闻说KRAFTON居然跟它的开发商Pocketpair签了协议,要搞《幻兽帕鲁》的手游版。这家伙有眼光,知道啥火就去掺和一脚,想把热度续到手游上。
- 了解旗下其他“孩子”: 我也了解到,KRAFTON旗下不止PUBG工作室,还有搞其他游戏的,比如之前公布的那个《深海迷航》的续作消息,虽然具体是哪个子公司负责的我没细究,但知道他们不止一条腿走路。
- 琢磨他们的未来方向: 有时候看到些零散消息,说蓝洞或者KRAFTON对什么区块链游戏、NFT之类的感兴趣。虽然这些东西现在争议挺大,但也说明他们在琢磨新玩意儿,没准哪天就捣鼓出个新花样。
我的一点小体会
这么一路看下来,我就觉得,蓝洞,或者说现在的KRAFTON,真不是就靠着《绝地求生》吃老本那么简单。它们也挺能折腾的,不断找新的增长点,不管是自己研发还是跟别人合作。像我这种普通玩家,可能平时就光顾着玩游戏了,但稍微花点心思去了解下游戏背后的公司,会发现挺有意思的。你能看到它们怎么运营,怎么想办法继续活下去,甚至活得更
我这实践过程,也没啥高深的技术含量,就是多看、多搜、多琢磨。从一个自己喜欢的游戏出发,慢慢去了解它的开发者,再到它所属的母公司,就像剥洋葱一样,一层一层,总能发现点新东西。对我来说,这就算是一次挺有趣的“实践”了,至少以后跟人吹牛的时候,也能多点谈资不是?