说到御龙在天这个霸刀的加点,我可真是走了不少弯路,今天就跟大家伙儿好好唠唠我自己的实践心得。
刚开始玩那会儿,啥也不懂,就看网上人家说啥好就点一会儿说要全堆攻击,砍人疼;一会儿又说得加点防御和血,不然站不住。我那时候就跟个没头苍蝇似的,技能盘上那些技能,什么狂风斩、平波劲,瞎点一气,感觉哪个名字霸气就点哪个。
结果?打小怪还行,一到国战或者跟人PK,就傻眼了。要么是上去被人两三下撂倒,要么是砍半天不掉血,急死个人。特别是那个“借力打力”反弹技能,我看介绍挺牛的,点了不少,结果实战里发现,自己血薄的话,还没等反弹,人就没了,特别尴尬。
有一次,我记得特清楚,那时候我差不多也有个七八十级了,感觉自己装备也还行,就跟着家族去打BOSS。你猜怎么着?人家别的霸刀上去咔咔就是一顿输出,还能扛几下。我?上去没两秒,屏幕就灰了。复活起来再上,又灰了。我们族长都看不下去了,私下里跟我说:“你这加点,是不是有点问题?打起来跟个脆皮鸡似的,输出也没看出来多高。”
我当时那个郁闷!痛定思痛,决定好好研究一下。我把我所有技能点都洗了,然后一点一点地试。我先是试了试全加攻击,想着极致输出总没错?结果就是,打人是疼了点,但自己也更容易死了,特别是在群战的时候,人家 AOE 随便刮一下我就得躺。
然后我又尝试往气血和防御上多加点。你别说,这回是能扛了,但输出又跟不上了,打个同级别的都费劲,感觉自己像个肉盾,可霸刀哪能光当肉盾!
折腾了好几天,浪费了不少洗点道具,我才慢慢摸索出门道来。
我的实践总结
我发现,霸刀这职业,不能走极端。得均衡,或者说,得根据自己的定位来调整。
基础属性这块儿,我是这么干的:
- 气血:这个我后来是优先保证了,大概加到了能让我在一般战斗中不至于被秒的程度。我寻思着,至少也得有个大几十点,甚至上百点打底,不然真没安全感。
- 攻击:这是霸刀吃饭的家伙,肯定不能少。在保证一定生存能力后,我会把大部分点数往攻击上堆。
- 防御:也得适当加点,配合装备,能抗住几下就行,不用刻意堆太高,毕竟咱不是专门的坦克。
至于技能加点,我是这么考虑的:
- “平波劲”这个技能,以前我没太当回事,后来发现它加体力和敏捷,对生存和一些基础属性提升挺实在的,尤其是前期,我就给它点上去了,感觉性价比挺高。
- 核心输出技能,比如那个转圈圈的“狂风斩”(有的地方也叫“狂风绝尘”什么的,反正就是那个主要输出的群攻),这个我肯定是优先点满的,清怪PK都好用。
- 像“重刀”这种单体高爆发的,如果喜欢打架或者打BOSS,那也得点高。如果是偏向群战或者副本清小怪,“回身斩杀”这样的范围攻击就更实用些。
- 之前提到的“借力打力”,我后来就没怎么点了,感觉对操作和时机要求比较高,可能是我手残,用不太高手可能有不同见解。
- 还有些控制或者位移技能,比如“凌空度”,我会根据自己的操作习惯点几级,保证灵活性。
我这么调整了之后,你别说,效果立马就出来了!国战的时候敢冲了,副本里也能打能抗了。虽然不敢说是什么大神加点,但至少玩起来顺手多了,不再是那个谁都能捏的软柿子了。
我觉得加点这玩意儿,没有绝对的对错,关键是找到适合自己的路子。多试试,多被打几次,经验就出来了。我这套也是被虐出来的经验,希望能给大家一点启发!
