最近,我又把我的女鬼剑捡起来玩了。等级是上去了,装备也凑合,但总感觉输出差那么点意思,刷图不利索。琢磨来琢磨去,寻思是不是时装属性没选对。这玩意儿,说大不大,说小不小,但抠细节有时候就能提升不少。
刚开始瞎琢磨
一开始我也是瞎搞,有什么穿什么,属性?看着哪个顺眼选哪个。后来吃了亏,打个本费劲巴拉的。有一次跟朋友组队,人家同样的角色,装备看起来还没我的刷图那叫一个丝滑。我就纳闷了,后来人家点拨我,说你看看你那时装属性,乱七八糟的。
我这才上心,想着得好好研究研究这女鬼剑的时装属性到底该咋选。咱也不是什么土豪,一套时装搞下来也不便宜,属性选错了那可真是肉疼。
到处打听和自己摸索
我就开始在网上翻帖子,看人家大佬们怎么说。有的说堆攻击力,有的说堆速度,还有的说看职业特色。看得我眼花缭乱,感觉每个人说的都有点道理,但又不知道哪个最适合自己。毕竟女鬼剑还有好几个转职,不能一概而论。
后来我寻思,光看不行,还得自己实践。我就把我那几个女鬼剑角色,什么剑宗、暗帝、刃影,都拿出来对比。一个个部位地看,一个个属性地试。
- 上衣选择:这个没啥大争议,基本都是选自己职业的核心BUFF技能。比如我玩剑宗,那人剑合一肯定是首选,能加不少伤害。要是玩别的,比如契魔,可能就选别的BUFF了。这个得看你主玩哪个职业,哪个BUFF对你提升最大。我那会儿琢磨这个,还特意去修炼场把每个BUFF都点上试了试伤害,就怕选错。
- 下装选择:这个就有点讲究了。一般么,物理职业选力量,魔法职业选智力。但也有选HP上限的,觉得能站得住。我个人感觉,输出职业还是优先考虑主属性。有些攻略说选特定小技能等级,比如连环斩什么的,我试过,感觉那点提升不如直接加力量来得实在,除非你那个小技能是你输出循环里特别重要的一环,而且加一级有质变。我那会儿为了这个还特意洗了点试了试,SP都差点不够用,折腾半天还是换回了力量。主要是那10点SP省下来加别的,感觉更划算。
- 头部和帽子:这两个部位,我一般都选释放速度。尤其是法系女鬼剑,像暗帝,技能读条的不少,快一点是一点。物理系的,选精神或者智力也行,加点蓝量和回蓝,但我还是习惯了释放,感觉手感好点,哪怕是物理职业,有些技能前摇能快一点也是好的。
- 脸部和胸部:这两个我一般都选攻击速度。女鬼剑嘛很多技能都吃攻速,砍得快,伤害自然就上去了,手感也这个基本没啥争议,除非你有什么特别的流派,比如有的职业可能会考虑异常状态抗性,但对我这种追求爽快打击感的来说,攻速第一。
- 腰带:腰带我一般选负重。年纪大了,眼神儿不刷图老是捡一堆东西,格子经常不够用,负重高点能省心不少,不用老是跑回城里清包。也有选回避率的,觉得能保命。这个看个人习惯,你要是操作不差那点负重,选回避也没毛病。我之前也试过回避,感觉,该被打还是被打,不如多背点药实在,或者多捡点材料卖钱。
- 鞋子:鞋子的话,物理职业我选力量,这个没得说,直接加伤害。魔法职业的话,有人选移动速度,跑得快刷图也效率。我个人还是倾向于主属性,除非你真的觉得跑太慢了影响手感,像我这种不爱走路的,有时候也纠结要不要加点移速,但还是伤害优先了。不过现在很多副本都有加速精灵,感觉移动速度的需求没那么迫切了。
不同转职的一点小心得
具体到不同的女鬼剑转职,侧重点也稍微有点不一样。
比如说剑宗,我感觉就是猛堆物理攻击和力量,攻速也很重要,毕竟很多技能形态都跟攻速挂钩,像那个恶即斩,快一点是一点。上衣选人剑合一没跑。
玩暗帝的话,智力肯定是要的,释放速度也得跟上。她有些技能墨迹,释放快点能舒服不少,不然打个团本,人家技能都甩几轮了,你还在那儿慢悠悠地读条,急死人。
至于刃影,也是物理百分比,力量、物攻、攻速这些肯定没错。她的技能也挺飘逸的,攻速快了更连贯,打起来也更爽。
契魔的话,也是看你走物理还是魔法,对应选力量或智力。她的BUFF技能也得看准了选,别选错了浪费了。我记得以前有个朋友玩契魔,上衣选错了技能,一直没发现,后来知道了直拍大腿。
总算是搞明白了
折腾了这么一圈,总算是对女鬼剑的时装属性选择有了点头绪。说白了,就是优先核心BUFF技能,然后根据职业特性堆主属性、攻击/施放速度。那些花里胡哨的小技能加成,除非有特殊套路,不然我个人觉得不如直接加面板来得实在。
这玩意儿也没个绝对的标准答案,毕竟每个人的玩法和习惯都不一样。我这也就是分享一下我自己的实践过程和一点点心得,希望能给同样在琢磨这个的朋友们一点参考。少走点弯路,把钱花在刀刃上。毕竟咱玩游戏,图的就是个开心嘛别为这点小事儿把自己搞得太累。想当年我刚上班那会儿,为了省点钱买游戏道具,中午都是啃面包过来的,现在想想也是挺拼的,哈哈。那时候游戏里的一个时装属性选错了,能懊恼好几天。
行了,今天就先分享到这儿。下次再有什么心得体会,再来跟大家唠叨唠叨。