想玩魔法黎明中文版?超详细游戏特色介绍来了!

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最近可算是把这个《魔法黎明中文版》给扒拉出来玩了玩。之前老听人说这游戏怎么怎么着,有的还吹是超越《暗黑破坏神》的大作,我寻思着,真的假的?就搞来试试水。

捣鼓与开局

先说这下载和安装,费了我点功夫。找资源,解压,安装路径啥的,折腾了一小会儿。现在这些老游戏,有时候装起来比新游戏还麻烦。好不容易图标出来了,点开!开场动画还行,有点那股子中世纪魔法世界的味儿,Deep Silver发行的,标签是角色扮演RPG,看着像是那么回事。

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说起来,我最近怎么有闲心折腾这个?主要是我那破工作闹的。本来手头上一个项目紧锣密鼓地干着,结果?客户那边天天变,需求一天改三回,跟喂猴似的。熬了几个大夜,刚把东西弄得差不多了,那边领导突然过来说,项目黄了,黄了!你说这叫什么事儿?人一下子就闲下来了,但心里憋着火。工资是照发,可这班上的,跟蹲监狱似的,纯属混日子。总不能天天在工位上干瞪眼?就想着找个游戏打发打发这窝火又无聊的时间,最好是能沉浸进去,暂时忘了这些糟心事儿。

魔法世界的初体验

进了游戏,先是捏人。选项不多,战士法师盗贼老三样,我寻思着既然叫《魔法黎明》,不玩个法师说不过去?就选了个法师老爷们。长相嘛随便选了个看得过去的,反正大部分时间看背影。

一开始的操作还算简单, 就是跟着新手引导走,接任务,打怪。鼠标左键移动,右键攻击或者放技能。初期的怪都比较菜,随便扔几个小火球、小冰弹就解决了。这中文版,翻译质量也就那样,有些地方感觉有点生硬,不过大体上不影响理解剧情,能看明白让你去哪儿杀几只怪,找什么东西。

游戏介绍里说这世界充满魔法,确实,技能树看着挺唬人,各种元素的魔法,还有些辅助类的。升级了就赶紧点技能,盼着能搓出个大火球,毁天灭地那种。但前期嘛还是比较憋屈的,蓝条也短,放不了几个技能就得嗑药或者等恢复。

玩着玩着的感觉

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玩了大概十几个小时,我感觉这游戏,你说它超越《暗黑》,那真是有点过了。它确实有《暗黑》的影子, 比如:

  • 刷装备,不停地刷,追求更好的词条。
  • 升级,加点,构建自己的角色。
  • 地牢、野外,怪物种类也还行。

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但是,也有不少地方感觉差点意思。比如那个打击感,就比较飘,法术砸下去有时候感觉跟砸棉花上似的。画面嘛毕竟是有些年头的游戏了,模型和贴图都比较粗糙,跟现在的游戏没法比,这个得有心理准备。

还有些让我有点头疼的地方。那个任务指引,有时候就特别模糊, 告诉你去某某森林找个但森林那么大,连个小地图提示都没有,得自己满地图瞎转悠,跟无头苍蝇似的。背包格子也少得可怜,打一会儿就满了,不停地回城清包,或者扔东西,挺烦人的。有时候真想吐槽,这帮设计师设计的时候自己不玩玩看吗?

不过话说回来,沉浸进去刷刷刷的时候,确实也能暂时忘了现实里的烦心事。看着经验条一点点涨,爆出来一件颜色不一样的装备,那种小小的成就感还是有的。剧情也就那样,中规中矩的勇者斗恶龙(或者说魔法师斗恶魔)的故事,没啥太大的惊喜。

这《魔法黎明中文版》对我而言,算是个合格的“时间黑洞”。你要是游戏荒,又特别好老式RPG这口,而且像我一样,刚好有段百无聊赖又想逃避现实的时光,那倒是可以下来玩玩。 别抱太高期望,就当是体验一下当年的游戏氛围,或者纯粹为了杀时间。我估计等我这阵子烦心事过去了,或者找到新的乐子,这游戏也就静静躺在硬盘里吃灰了。毕竟生活还得继续不是?魔法世界再也不能当饭吃。