老伙计们,今天得跟大家伙儿好好唠唠《孤岛危机》这游戏当年的配置要求,那可真不是盖的,纯纯的“显卡危机”,硬件杀手!想当年我为了这游戏,可是实打实地折腾了一番。
初识“显卡危机”的威力
记得那会儿刚听说这游戏,画面宣传片看得我那叫一个心痒痒。寻思着自己那台老电脑,平时玩点《魔兽争霸》、《CS》啥的也还行,应该能凑合。结果?游戏下回来,安装一点开始……好家伙,直接PPT播片,卡得怀疑人生。那帧数,估计个位数都悬。
我当时就懵了,心想这啥玩意儿,也太夸张了。赶紧上网查,这一查不要紧,铺天盖地的都是“显卡杀手”、“硬件毁灭者”之类的词。我才明白,不是我电脑不行,是这游戏太“行”了!
痛定思痛,研究配置单
碰了壁,不甘心。于是我就开始琢磨怎么升级硬件。那会儿不像信息那么发达,硬件价格也贵。我翻来覆去地看各种论坛帖子,对着那些推荐配置单研究。
基本上,大家普遍的说法是:
- CPU: 你至少得整个英特尔的酷睿2双核,比如E6000系列往上的,或者AMD的速龙X2高端点的。主频嘛XP系统下也得2.8GHz起步,要是用Vista,那更是得3.2GHz打底。我当时那块老奔腾D或者速龙X2低端型号,简直就是被按在地上摩擦。
- 内存: 内存条也得跟上,那会儿1G内存跑XP还行,跑孤岛危机?起码2G打底,Vista系统更是要命,恨不得给你吃到2G都不够。我当时电脑里就1G内存,简直是杯水车薪。
- 显卡: 这才是大头!这才是核心! NVIDIA家的GeForce 8800GT,ATI(那时候还叫ATI)的HD3850,这都算是当年的甜点卡了,玩孤岛危机也就能在中低特效下喘口气。显存也别小看,256MB的显存跑起来贴图都可能加载不全,512MB才算入门。我那块集成的,或者亮机卡级别的,压根儿就不是一个次元的。
看到这些,我心里拔凉拔凉的。这哪是升级,这简直是要换台新电脑的节奏!
咬牙升级,曲折的实践过程
那段时间,真是省吃俭用。先是琢磨着换个CPU和加条内存。跑去电脑城,跟老板软磨硬泡,总算是把CPU升级到了一个二手的酷睿2 E7200,内存也加到了2GB。心里想着,这下总该好点了?
结果,装回去一试,确实比之前强点,起码不是PPT了,但还是卡顿,尤其是一到爆炸、草丛多的场景,帧数掉得厉害。我知道,显卡这块硬骨头不啃下来是不行了。
又过了一阵子,攒了点钱,狠了狠心,淘了块二手的8800GT。那卡拿到手沉甸甸的,心里那个激动! 小心翼翼地装进机箱,驱动打深吸一口气,再次点开了《孤岛危机》。
终于能玩,但依旧“危机”
这回画面终于流畅了不少!虽然特效不能开全高,大概中等偏上的样子,分辨率也是主流的1024x768或者宽屏的1440x900,但总算是能正常体验游戏了。看着那细腻的丛林,逼真的水面,还有那纳米服的质感,感觉之前一切折腾都值了!
不过即便是这样,游戏过程中还是能感觉到硬件的吃力。风扇呼呼地转,机箱也热乎乎的。这游戏对硬件的压榨,真是名不虚传。
后来出了《孤岛危机2》和《孤岛危机3》,对配置的要求虽然依旧不低,但感觉上优化好了一些,或者说那时候大家的硬件水平普遍也上来了。比如玩《孤岛危机2》,想流畅点,CPU整个i5,显卡GTX550Ti或者HD6750这级别的就差不多了,内存有个4G、6G更到了《孤岛危机3》,推荐配置更是往四核处理器、4G以上内存、GTX560Ti或HD6950这种级别靠拢了。
我这实践经历就是,《孤岛危机》初代确实是当之无愧的硬件标杆。想当年,能全特效流畅运行它的电脑,那绝对是顶级配置,一般玩家就别想那么多了,能中特效跑起来,就偷着乐! 这就是我折腾《孤岛危机》配置的血泪史,希望能给后来想怀旧的老伙计们一点参考,哈哈!