最新嗜血狂魔出装推荐,学会这些轻松Carry全场!

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跟大家聊聊我玩嗜血狂魔这英雄的出装心得。这英雄我刚上手那会儿,也是一头雾水,看攻略五花八门的,自己试起来也是输多赢少。后来慢慢打多了,总算是摸索出点门道,今天就跟大家掏心窝子分享一下。

早期摸索与碰壁

刚开始,我寻思这英雄不是叫“嗜血狂魔”嘛那肯定得堆攻击!出门就想着憋大件,什么大炮、蝴蝶之类的。结果?线上被人打成孙子,没等我装备出来,基地都快被人推平了。那时候,我真是郁闷,觉得这英雄是不是不行。

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后来我又试过一种思路,看他有个技能叫“血之狂暴”,加攻击力但是掉血,我就想,那是不是得先出点肉装,站住了才能输出?于是我就憋了个先锋盾,有时候还整个挑战头巾。这么一来,是能多扛几下,但问题也来了,没输出!追着人砍半天,人家不痛不痒的,回头两个技能就把我撂倒了。那段时间,我真是玩得没脾气。

中期核心思路的确立

痛定思痛,我开始琢磨,这英雄到底缺他本身有不错的追击能力,被动回血也还行,但就是怕控制,而且自身还是有点脆。后来我发现,相位鞋这玩意儿真是好东西,提供的移速和相位效果,能让我在追人或者调整位置的时候舒服很多。这是我第一个固定下来的小件。

再然后,我尝试了双刀(散夜对剑)。我跟你说,这件装备简直是为嗜血狂魔量身打造的!它加力量、加敏捷、加攻击速度、还加移动速度,最关键的是那个残废效果,黏人能力一流。自从我开始第一大件出双刀之后,感觉整个英雄都活过来了。能打能追能抗,中期小规模团战,我切入进去,对面脆皮根本跑不掉。

  • 相位鞋:保证基础的追击和逃生能力。
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  • 双刀:核心中的核心,全面提升属性,增强黏人。

有时候如果对面物理爆发特别高,我会在双刀之前,或者之后,插一个刃甲。你打我,你也疼,看谁先怂!这招屡试不爽,尤其克制那些喜欢冲脸的物理英雄。

看情况灵活调整

DOTA2这游戏,出装不能一根筋。中期核心思路定了,但后续的出装还是得看局势。

如果对面法系控制和爆发特别足,那黑皇杖(BKB)就得赶紧提上日程了。不然你冲进去,人家一套技能给你控到死,啥用没有。有时候我甚至会先出BKB,再补双刀的另一半,比如先散华再BKB,然后合成双刀。

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要是队伍里缺输出,而且我发育特别顺,我会考虑出黯灭。减甲效果配合高攻速,砍人那叫一个疼。但这个比较考验切入时机,别被人集火秒了。

还有一种情况,就是打到大后期,双方都神装了。这时候就得看阵容补强了:

  • 对面有闪避?金箍棒(MKB)没得跑。
  • 需要更强的物理输出和生存?蝴蝶可以考虑。
  • 想更肉一点,团队贡献更大?强袭胸甲
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  • 极端顺风或者需要翻盘奇迹?圣剑也不是不行,但风险巨大,我一般不这么干,心脏受不了。

以前我还试过老版本的辉耀打法,就是憋个辉耀出来带线刷钱。怎么说,顺风局确实很爽,经济压制,辉耀的持续伤害也很恶心。但现在节奏快了,辉耀真空期太长,很容易把自己刷崩,所以我现在很少这么出了,除非队伍里真就缺我这一点带线和AOE。

总结一下我的实践心得

我玩嗜血狂魔,现在的思路就是:

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  1. 出门:常规吃喝,补刀斧,小净化带着,保证线上续航。
  2. 早期:尽快做出相位鞋,小魔棒看情况。
  3. 中期核心:优先双刀,如果对面物理爆发高可以穿插刃甲。对面控制多,BKB优先级提前。
  4. 后期选择:根据局势选择黯灭、金箍棒、蝴蝶、强袭等大件,进一步提升输出或生存。

最重要的一点,还是那句老话:没有一成不变的出装,只有灵活应变的玩家。多观察场上局势,看对面阵容,看队友需要什么,这才是提升的关键。我这点心得,希望能给喜欢嗜血狂魔的朋友们一点启发!大家有啥好想法,也欢迎一起交流!

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