说起这个《梦幻学园》,我当初也是随便瞅瞅,想着打发打发时间。现在这手游,名字起得一个比一个好听,什么魔法,奇幻,学园,一套一套的,进去一看,也就那么回事儿。
我记得刚下这游戏的时候,图标看着还行,挺卡通的,就想着试试看。安装过程倒是挺顺利,没出啥幺蛾子。一进游戏,新手引导就来了,老一套嘛点点这里,点点那里,教你怎么抽卡,怎么打怪。它宣传说是啥校园生活背景,还有卡牌养成,听着好像能玩出点花样来。
我也挺投入的。每天上线做做任务,刷刷副本。那会儿觉得,这画面还行,小人儿跑来跑去的也挺热闹。它里面不是有那种英雄属性相克的设计嘛有时候打不过了,就得琢磨琢磨换换阵容,这点还算有点意思。还有那个背包、技能啥的,打开瞅瞅,设计得也还算方便,不至于找不到北。
玩了一段时间,我就开始琢磨了。这游戏主打一个“养成”,那肯定就得肝呗。副本剧情,有点老套,看了开头就能猜到结尾。它还搞了个什么益智答题的作战模式,一开始觉得新鲜,答对题还能加攻击,结果玩多了发现题库也就那些,翻来覆去地出,没啥挑战性了。至于那个真人对战,我感觉平衡性做得不咋地,基本上就是看谁充钱多,谁的卡厉害,我们这种随便玩玩的,上去就是被虐的命。
为啥我对这些细节记得这么清楚?主要是玩游戏就喜欢钻研。那阵子刚好手头上的事儿不多,就想着把这《梦幻学园》给它玩明白了。我还特意去搜了搜,发现有些手机品牌自己也搞了类似的学园游戏,不知道是不是一个路数。我还看到过这游戏出过什么服装DLC,几件虚拟衣服,价格可不便宜,真是让人看不懂。
我记得最深的一次,是为了一个活动限定的卡牌。那卡牌吹得神乎其神,说是属性多好多我当时就上头了,寻思着不花钱,就靠肝,怎么也得把它弄到手。那几天,我真是把闹钟都定好了,啥时候体力满了,啥时候有新活动了,准时上线,比上班打卡都积极。结果?辛辛苦苦肝了好几天,眼看活动要结束了,排行榜前面那些,清一色都是氪金大佬。我那点努力,在人家真金白银面前,简直不值一提。那张卡,想都不用想,肯定是没我的份儿。
就因为这事儿,我对这类游戏的所谓“福利”算是看透了。从那以后,我对这种打着“梦幻”旗号,实际上还是老一套氪金养成的游戏,就没啥太大兴趣了。这《梦幻学园》的实践过程,也就算是从兴致勃勃到心如止水。你要是问我这游戏好玩不,我只能说,随便玩玩还行,别太当真。毕竟游戏嘛主要还是图个乐呵,要是玩得太憋屈,那就没意思了。