圣诞对对碰游戏有哪些好玩的?这几款绝对不能错过!

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大伙儿晚上今天得空,就来跟大家伙儿唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——“圣诞对对碰”。

这不是快到圣诞节了嘛寻思着搞点啥有节日气氛的小玩意儿。以前过节,不是买点装饰品,就是出去吃顿好的。今年就想着,能不能自己动手整个啥东西出来,既能打发时间,又能应个景儿。正好前阵子在手机上划拉,看到不少那种消消乐、对对碰的小游戏,界面花里胡哨的,但玩法都差不多。

我就琢磨着,要不咱也来一个?就整个“圣诞对对碰”游戏出来耍耍。

圣诞对对碰游戏有哪些好玩的?这几款绝对不能错过!

也没想太复杂。就是那种最经典的,三个一样图案的凑一块儿就能消掉。关键是图案得有圣诞味儿!我就开始搜罗素材,或者说在脑子里构思。圣诞老人那肯定是必须的,圆滚滚的,背个大口袋;还有闪闪发光的圣诞树,挂满小彩灯的那种;再来点可爱的铃铛、晶莹的雪花、包装精美的礼物盒子。差不多这些元素就够热闹了。

素材想好了,接下来就是把这些图案给弄到格子里去。

动手能力还行,但要说编程写代码,那可就抓瞎了。我这“实践”更像是在策划和设计层面,然后找些简单的工具或者方法去模拟实现。我就先拿纸笔画,画个棋盘,然后把这些小图案的简笔画给剪下来,在棋盘上摆来摆去。模拟那个消除、掉落的过程。

摆弄了一阵子,发现这玩意儿还真有点门道。比如,怎么判断能消除?横的三个,竖的三个。消了之后,上面的图案怎么掉下来?新图案从哪里补充?这些都得想清楚。一开始老出岔子,有时候消了这个,旁边的没掉对位置,或者干脆就不掉下来了,急得我抓耳挠腮。

后来寻思,光消除没意思,得有点音效反馈?比如成功消除的时候,来个“叮叮咚”或者“唰”的一声,那感觉才对嘛要是能配上点圣诞背景音乐,那就更完美了。我就在网上找了些免费的圣诞音乐片段,还有一些清脆的消除音效,在脑子里把它们跟游戏过程对应起来。

再加点啥?对了,积分!消得多,分就高。如果能有个连击啥的,比如一次消除四五个,或者连续消除好几组,那分数就蹭蹭往上涨。再来个历史最高分记录,那不就有挑战的劲头了?越想越觉得这事儿有意思。

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我这只是“纸上谈兵”加上“手工模拟”。

我把这些想法都详细记录下来,包括每个圣诞元素的图形特征、消除规则、计分方式、音效搭配等等。然后,我就去找了一些那种可以自定义制作小游戏的简单平台或者软件,看看能不能把我这些想法给实现出来。别说,还真有那种拖拽式的,虽然功能有限,但做个基础版的对对碰还是勉强可以的。

我就按照我之前画的草图和记录的规则,一点点把素材替换上去,把逻辑关系调整那过程,简直比玩游戏本身还投入。对着屏幕,一会儿拖这个图标,一会儿调那个参数,反反复复测试。有时候一个 элементарный掉落不对,就得琢磨半天是哪里出了问题。

最终,这个“圣诞对对碰”小游戏就算是捣鼓出来了。

虽然界面可能没那么华丽,特效也没那么炫酷,但好歹是自己一步步琢磨出来的。看着那些可爱的圣诞小图标在屏幕上被自己成功消除,配上自己选的音乐和音效,心里那叫一个美滋滋。我还特意让家里的小孩先试玩了一下,他们也挺喜欢的,叽叽喳喳地说这个雪花好看,那个圣诞老人消起来带劲儿。

分享这个过程,主要是想说,有时候快乐就这么简单。不一定非得是多专业、多高大上的东西,自己动手参与进去,从一个想法到一个初步的成品,这个过程本身就挺有成就感的。今年的圣诞节,除了常规的庆祝,我还能跟家里人显摆一下我这个“独家定制”的圣诞小游戏!

圣诞对对碰游戏有哪些好玩的?这几款绝对不能错过!

好了,今天就先唠到这儿。大家有空也可以试试,不一定非得是游戏,做个圣诞贺卡,烤个圣诞小饼干,或者装饰一下自己的小屋,都能找到不一样的乐趣。关键在于那个“动手”和“创造”的过程嘛