今天跟大家聊聊我玩《问道》手游这么久,自己摸索出来的一点加点心得,主要说说水系的加点,希望能给新手朋友们一点启发。
一开始玩《问道》那会儿,也是啥都不懂,看别人说啥好就跟着加。后来发现,不对劲,自己玩的和别人玩的,咋差距这么大?痛定思痛,决定自己研究研究。
我玩的是力水。
- 我看网上说啥的都有,有说全力的,有说3力1敏的。我先试了全力,伤害是高,但是,速度太慢了,PK的时候,人家都打我好几轮了,我才能出手一次,这肯定不行!
- 后来我就改成了3力1敏。这样加点,速度上来了,能先出手了,但是伤害又感觉有点不够。不过比全力好多了。
然后,就是相性加点。这个我也走了不少弯路。
- 我傻乎乎的,看啥好看就加后来发现,这样加点,根本没啥用!
- 后来我才知道,力水应该先加土相性,增加物理攻击力。然后再加火相性,提高速度。可以考虑加水相性或者木相性,增加防御或者气血。
还有就是装备的选择。
力水肯定要选加力量和敏捷的装备。尤其是武器,一定要选高伤害的。衣服和鞋子,最好是选加防御和速度的。这样才能保证自己能抗能打。
后来我也尝试过法水。
- 法水的话,我主要尝试了两种加点,一种是3灵1敏,另一种是4灵。
- 3灵1敏的法水,速度还可以,但是伤害稍微低一点。4灵的法水,伤害是高了,但是速度又慢下来了。
我觉得3灵1敏的法水,更适合平民玩家。因为对装备的要求不高,也能保证一定的速度和输出。
再说说敏水。
- 敏水的话,我主要是全敏加点。这种加点,就是为了速度快,在PK的时候,可以更好的控制对方。
- 但是,全敏加点,对装备的要求非常高,需要大量的敏捷装备来支撑。不适合平民玩家。
以上就是我玩《问道》手游这么久,自己摸索出来的一点加点心得。这只是我个人的经验,不一定适合所有人。大家可以根据自己的实际情况,进行调整。最重要的是,找到适合自己的加点方式。