寡妇打野新手入门攻略,轻松掌握上分技巧!

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今天就来聊聊寡妇打野这点事儿。我上手寡妇打野,一开始也挺迷茫的,毕竟这英雄身板脆,前期又没啥硬控,感觉一不小心就得野区爆炸。

我的前期摸索与清野路线

我刚开始玩的时候,老想着学人家视频里那样三级就去抓人,结果?好几次被人反蹲,或者对面线上英雄稍微有点意识,我一露头就白给。后来我算是明白了,寡妇前期最重要的还是发育,发育,再发育!

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我的清野路线一般是这样的:

  • 我会选择红开,让下路或者上路(看哪边好帮)稍微帮我打几下,惩戒留着。
  • 打完红BUFF,我会直接去打F6(锋喙鸟),寡妇的Q技能清小野怪还是挺快的,拉扯一下,掉血不多。
  • 然后是三狼,打完三狼基本就三级了。
  • 这时候我会看一下中路和离我近的那条边路有没有机会。重点是看对面血量和位置,如果对面压线很深,而且血量不太健康,我会尝试摸过去给个魅惑,配合队友看看能不能搞点事情。但如果没啥好机会,我绝对不硬上,老老实实回去打我的蓝BUFF和蛤蟆。
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技能加点方面,我肯定是主Q副E,有大点大。Q技能是核心输出和刷野技能,必须先点满。

六级后的GANK思路与节奏带动

寡妇真正的强势期,我觉得是从六级开始。有了大招的斩杀和位移(或者说逃生手段),GANK成功率会高很多。

到了六级之后,我的思路就变了:

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  • 我会频繁利用被动的隐身效果去观察各路情况。特别是中路和下路,这两个地方通常是小规模团战的爆发点,也是脆皮英雄比较集中的地方。
  • GANK的时候,我会先在视野盲区或者草丛里等一下,观察对面的走位。然后我会先用W技能(痛苦之拥)给上标记,等那个魅惑的圈圈快要满了再上去打一套。这样能保证魅惑效果最大化,队友也更容易跟上输出。
  • 一套技能打出去,Q技能好了就用,平A穿插,看血量用大招收尾或者调整位置。记住,寡妇的大招是往后跳的,有时候可以用来穿墙跑路,或者躲避关键技能。
  • 除了抓人,控龙和峡谷先锋也是我的重要任务。利用隐身可以偷偷摸摸地打掉这些中立资源,或者在对面打的时候进场抢一波。

装备选择与团战处理

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装备这块儿,我个人比较喜欢纯输出。毕竟是刺客嘛秒人才是王道。

出门我会带打野刀和复用型药水。第一个大件我通常会选择“符能回声”(现在可能叫别的名字了,就是那个AP打野刀),增加爆发和清野效率。然后就是法穿鞋,之后我会看情况出“梅贾的窃魂卷”(杀人书),如果前期比较顺,滚雪球能力很强。后续就是帽子、法穿棒、巫妖之祸这些AP爆发装备,怎么疼怎么来。

至于团战,那可真是个技术活。寡妇绝对不能第一个冲进去,那跟送死没区别。我的做法是:

  • 在团战开启前,利用隐身在侧翼或者后方游走,寻找对面的核心C位,比如ADC或者AP法师。
  • 等团战打起来,双方技能交得差不多了,或者对面C位走位出现失误,暴露出破绽的时候,我才会从一个刁钻的角度切入。
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  • 目标明确,就是秒掉对面的脆皮。一套技能打完,能秒就秒,秒不掉也打残,然后用大招拉开距离,等待下一波技能CD或者寻找残血进行收割。
  • 千万不要恋战,寡妇很脆,一旦被控住集火,基本就没了。打完一套就得考虑怎么撤出来。

我玩寡妇打野的感觉就是,前期要猥琐发育,多刷野,少搞事。六级之后开始发力,利用隐身和爆发去GANK和带节奏。团战的时候一定要有耐心,找准时机切入,目标明确。这英雄玩的就是一个心跳和对时机的把握,得多练,熟悉那个进场和拉扯的感觉。我一开始也经常白给,后来慢慢就好多了。今天就先分享这么多,算是我自己的一点小小心得,希望能帮到一些同样喜欢寡妇的朋友。