大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近玩《生化危机6》的一些心得体会给大伙儿说道说道。这游戏出来有些年头了,但我最近才算正儿八经给它通了一遍,感触还是挺深的。
初体验与角色选择
刚把游戏装点开,熟悉的老味道。一开始琢磨着先玩谁?这游戏好几条线。我寻思着,还是从里昂·S·肯尼迪开始,毕竟是老熟人了,亲切。他的搭档是海伦娜·哈珀,感觉这组合还行,一上来就是各种丧尸扑脸,那气氛营造得还是可以的。
操作上,刚上手那会儿,我还真有点不习惯。又是滑铲又是体术的,比以前的生化感觉动作性强了不少。不过多玩了一会儿,熟悉了之后,那叫一个爽快,尤其是近战体术,打起来拳拳到肉的,省了不少子弹。
分章节的游玩过程
里昂篇感觉还是比较传统的生化路子,解谜要素有,恐怖氛围也足。打完里昂篇,我马不停蹄就去开了克里斯·雷德菲尔德的线。嚯,家伙,克里斯这条线,简直了,从头突突突到尾,跟个军事动作大片似的。敌人也从丧尸变成了那种会用枪的敌人,打起来更考验枪法和掩体利用了。
我记得克里斯篇里有一段,好像是开着战斗机去阻止什么导弹发射,那场面叫一个火爆,跟平时跑路打怪的感觉完全不一样,挺新鲜的。玩克里斯的时候,我就感觉这哥们儿是真猛,网上有人说他是“一拳超人”,虽然游戏里没那么夸张,但那股子硬汉劲儿是真足。所以他的技能点,我大部分都加在了突击相关的能力上,什么枪械威力提升,近战伤害增加,就图个突突得爽快。
之后我还玩了杰克·穆勒的线。杰克这家伙,身份挺特殊,他也有个搭档雪莉·柏金。杰克篇的动作戏也很多,而且他体术花样更多,玩起来跟克里斯那种硬桥硬马的风格又不太一样,更灵活一些。我记得打杰克篇的时候,有好几场BOSS战打得我手心冒汗,挺刺激的。
等把这三条主线都打通了,就解锁了艾达·王的篇章。艾达篇嘛感觉就更偏向潜行和解谜了,武器装备也挺有特色,十字弩用起来感觉就不一样。她有一段剧情,好像是潜入一艘大船,好像是航空母舰,到处找线索,揭露假艾达的阴谋,玩起来又是另一种感觉了。
技能加点与难度体验
这游戏里有个技能系统,挺有意思的。技能大概分几类,我记得有加生命值的,有加强攻击的,还有提升防御能力的。每打完一章,都能拿到些技能点,我就根据不同角色的特点,还有我自己的喜好去加点。
- 里昂篇:我给他加了些弹药获取量和瞄准稳定性的,偶尔也点点生命上限。
- 克里斯篇:那没得说,主要就是堆各种突击技能,比如武器伤害、暴击率什么的。
- 杰克篇:体术伤害和体力恢复是我的首选。
- 艾达篇:我给她点了些跟十字弩相关的技能,还有潜行时不容易被发现的。
难度方面,我一开始选的普通难度。整体打下来,感觉还可以,有些地方需要动动脑子,有些BOSS战需要熟悉下套路,但基本不会卡得你玩不下去。你要是追求刺激,那还有更高的难度等着。
总体感受
《生化危机6》这游戏,体量是真的大。四条线,每个角色的故事和玩法都有自己的特色,里昂的恐怖生存,克里斯的火爆枪战,杰克的激烈格斗,艾达的潜行解谜,相当于花一份钱玩了好几个游戏。虽然有些人可能觉得它不像传统的生化危机,太偏动作了,但我个人玩下来感觉还是挺过瘾的。尤其是跟朋友联机一起打,那乐趣更是翻倍。
你要是喜欢动作射击,又对生化危机这个题材有点兴趣,那《生化危机6》还是值得一试的。我这通关一遍,感觉就像看了一部超长的互动电影,过程挺充实的。好了,今天就先分享这么多,希望能给还没玩过或者正在玩的朋友一点点参考!