欣雨传奇有哪些主要人物?(角色背景故事大揭秘)

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跟大家聊聊我捣鼓“欣雨传奇”这事儿的来龙去脉。这名字听着挺大气的,一开始我也是这么想的。

最初的念头

那还是好一阵子前了,我寻思着想搞点有意思的东西。当时偶然看到一些资料,讲了个叫欣雨的姑娘,说是地震里受了伤,断了胳膊,但人特坚强,挺励志的。我就琢磨,这不就是个好题材嘛可以弄个小故事,或者小游戏啥的,传递点正能量。

欣雨传奇有哪些主要人物?(角色背景故事大揭秘)

我的初步想法很简单:

  • 就围绕这个“欣雨”的坚韧不拔来展开。
  • 内容积极向上,能鼓舞人心。
  • 形式嘛一开始也没想太复杂,可能就是个图文故事,或者是个简单的互动网页。

欣雨传奇有哪些主要人物?(角色背景故事大揭秘)

实践过程中的跑偏

真动手了,事儿就没那么简单了。我开始搜集更多关于“欣雨”的资料,结果发现,叫这名儿的还不少!有的是演员,演过什么《玩偶特工》,还有的直接就是个手游,说是“扣人心弦”、“视觉效果惊艳”。

这时候我就有点蒙圈了。

我本来想的是个朴素的励志故事,结果搜出来一堆光怪陆离的东西。什么“魔幻爱情喜剧”、“美女玩偶特工”、“邪恶总裁”,还有什么“单职业全爆追梦”、“太古传说”这类游戏宣传语,一股脑儿全涌过来了。

我寻思,这都哪儿跟哪儿?我的“欣雨传奇”是要讲自强不息,不是要搞什么“自立为王”、“真命天子”那一套。可看着这些信息,我又忍不住琢磨,是不是我的想法太土了?现在的人是不是就爱看这些刺激的?

于是我的实践就开始走样了:

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  1. 第一步,尝试融合:我想,能不能把励志内核包在流行的壳子里?比如,欣雨是个身怀绝技的特工,虽然身体有缺陷,但凭毅力完成各种不可能的任务?听着好像也行。
  2. 第二步,越加越多:加了特工元素,就得有反派?反派得有动机?是不是还得有点感情戏?然后我又看到什么“生活会变的更加忙碌,我的身份也会增加一个父亲的角色”,这虽然不搭界,但也让我想到,是不是主角也得有点家庭背景,有点牵绊?
  3. 第三步,彻底迷失:想着想着,最初那个断臂女孩的形象越来越模糊,脑子里全是各种游戏、电影的片段。什么“单挑荒野”、“终极狂爆”,这些词儿也开始往我脑子里钻。我甚至都画了几个草图,欣雨穿着未来战甲,拿着高科技武器,跟一堆奇形怪状的敌人打斗。

折腾了大概个把月,我对着一堆乱七八糟的笔记和草稿,突然觉得没劲透了。

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的反思与实现

我问自己,我到底想干啥来着?不就是想讲个简单的、能打动人的故事吗?怎么就搞成了现在这个四不像的玩意儿?

我决定,推倒重来。

把那些什么特工、魔幻、爆装备的想法全扔一边去。我重新回到最初的起点,就是那个在废墟中被救出来,失去右臂但没有失去信心的女孩。

这回我没搞那么复杂了。我就踏踏实实地:

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  • 搜集真实的素材:尽量找一些关于残疾人自强不息的真实报道,汲取灵感。
  • 聚焦核心情感:就是那种不向命运低头的韧劲儿。
  • 选择朴素的表达:我选择用几段文字配上简单的插画,做成了一个小小的电子绘本。没有花哨的特效,没有复杂的情节,就是讲欣雨怎么克服困难,学习用左手生活,还帮助了其他人的故事。

结果?虽然这东西没啥商业价值,也没啥传播度,但我自己心里踏实了。它可能不叫一个能“火”的“欣雨传奇”,但它是我最初想表达的那个“欣雨传奇”。

这实践过程,真是九曲十八弯。有时候想得太多,反而忘了为啥出发。返璞归真,可能才是最难的。

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