今天跟大家唠唠我搞的这个“巴萨巴黎”的实践记录,一开始心里也没底,但想着试试总没错。
事情是这样的,起初我就是看了个欧冠比赛,巴萨客场干掉了巴黎,比分好像是3:2,当时就觉得,巴萨这回有点东西!领先一个球,回到主场,晋级机会挺大。
然后我就寻思着,能不能自己也搞点什么东西出来,模拟一下这种比赛的胜率啥的。我不是专业的,就是瞎琢磨。我先是找了一些历史数据,两队之前的交锋记录,最近的状态,球员伤病情况,能找到的都扒拉下来。
我就开始琢磨怎么把这些数据变成胜率。这部分是最难的,因为我既不懂足球,也不懂数学建模。我就硬着头皮,想到啥是比如,巴萨主场胜率高,那就给巴萨加分;姆巴佩状态不就给巴黎减分;两队历史交锋巴萨占优,再给巴萨加分。反正就是各种加加减减,自己给自己找理由。
为了让这个东西看起来更靠谱一点,我还搞了个“模拟比赛”的功能。就是根据我之前算出来的那些“加分项”,随机生成比赛结果。这个“随机”也是有讲究的,强队赢球的概率肯定要高一点嘛我用了个简单的随机数生成器,再根据两队的“实力差”来调整概率。
结果嘛当然是不准的。我模拟了好几场,有时候巴萨赢,有时候巴黎赢,比分也是五花八门。但我不在乎,重要的是这个过程。我学到了怎么去找数据,怎么去分析数据,怎么把自己的想法变成代码。虽然的结果可能没什么实际价值,但对我来说,这就是一次很好的实践。
后来我又稍微改进了一下这个模型,加了一些更复杂的参数,比如球员之间的配合度,教练的战术安排,甚至还考虑了天气因素。这些参数都是我瞎编的,但至少让这个模型看起来更像那么回事了。
我得承认,这个“巴萨巴黎”胜率模拟器,就是个玩具。但通过这个玩具,我巩固了一些编程知识,也体验了一把数据分析的乐趣。更重要的是,我明白了一个道理:不管做什么事情,都要敢于尝试,哪怕失败了,也能学到很多东西。
- 找数据。
- 然后,想办法把数据变成“实力值”。
- 用随机数生成比赛结果。
- 不断改进模型,让它更“真实”。
这就是我这回“巴萨巴黎”实践的全部内容,希望对大家有所启发。
一些想法
这回实践也让我反思了一些东西。比如,我发现自己对足球的了解太少了,很多参数的设置都缺乏依据。如果我真的想做一个靠谱的胜率预测模型,就需要更深入地研究足球,了解球员、战术、历史数据等等。这需要花费大量的时间和精力,对我来说,可能不太现实。但至少,我意识到了自己的不足,也明确了未来的努力方向。