说起这个暗黑2的德鲁伊,我可得好好说道说道。当年刚接触这游戏,看着那么多职业,眼花缭乱。选了德鲁伊,主要是觉得能变熊变狼,还能招宝宝,挺酷的。一开始瞎玩,技能点得乱七八糟,打怪那叫一个费劲。
我的瞎琢磨阶段
我跟你说,最开始我也不知道啥流派,就觉得变形好玩。点了几点狼人,又点了几点熊人,还手贱点了召唤乌鸦。结果?要输出没输出,要肉没肉,宝宝也脆得跟纸糊的一样。打个小BOSS都得嗑一堆药,别提多憋屈了。那时候真觉得这职业不行,差点就放弃了。
痛定思痛,开始研究
后来不是有一阵子闲下来了嘛刚好暗黑2重制版也出了,就想着好好研究研究。我上网到处看帖子,看人家怎么玩的。发现主流的好像有风德、暴力狼、火德什么的。火德我试了试,感觉前期伤害还行,但后面有点乏力,而且火免怪太多,头疼。
然后我就琢磨暴力狼。核心就是“狂怒”这个技能,攻速快,伤害也还行。我就开始重新练号,主加变形系技能,特别是狼人形态和狂怒。属性点嘛我主要是加力量和敏捷,为了穿装备和提升攻击命中,体能也加了不少,毕竟站得住才有输出。
- 先把狼人变化和变形术加高,提升变身后的属性。
- 然后主攻狂怒,这是核心输出技能。
- 辅助技能像野性狂暴、狂狼之心也得点,加攻击、吸血什么的。
- 召唤系我一般就点个橡木智者或者狼獾之心,看情况。橡木智者加血上限,安逸。
装备方面,早期就随便凑合,有什么用什么。中期开始就有意识地找一些加攻速、加伤害、加吸血的装备。比如那个“宏森丹”,便宜又好用,给雇佣兵拿上,戳戳戳。自己手上能搞到带“击中偷取生命”和“击中偷取法力”的武器就很舒服了。
风德的尝试与安逸
后来我又听说风德特别安逸,安全性高。我就又手痒了,搞了个风德。核心技能就是“飓风”和“龙卷风”。这两个技能点满,再点满它们的相关加成技能,比如暴风、小旋风啥的。
这个玩法,我跟你说,那叫一个舒服!
我的加点思路是这样的:
- 元素系的“飓风”和“龙卷风”肯定是要点满的,这是主要输出。
- “暴风”和“小旋风”作为协同技能,也得点满,最大化伤害。
- “飓风装甲”必须点,吸收元素伤害,保命神技。
- 召唤系我一般会点出“橡木智者”,全体加血,美滋滋。或者有时候也会点个熊出来当肉盾,虽然不如死灵的骷髅海,但也聊胜于无。
- 变形系我就一点没碰了,专心玩元素。
属性点主要就是加体能,血多才是王道。力量和敏捷够穿装备就行。法力靠装备和药水基本够用,毕竟飓风是持续施法的,龙卷风也不是那么耗蓝。
装备选择上,风德就比较吃技能等级了。所以尽量找加德鲁伊技能、元素技能的装备。什么“谐角之冠”(也就是俗称的“军帽”),“蛇魔法师之皮”(“蛇皮”)这些都是好东西。武器方面,早期可以用精神剑盾,便宜好做。后期能有“橡树之心”那自然是毕业级的享受。
打起来就是,先给自己套上飓风装甲和飓风,然后就往怪堆里扔龙卷风。怪物在飓风的减速下,被龙卷风刮得嗷嗷叫。安全性确实高,我一般都让雇佣兵顶在前面,自己后面悠哉悠哉地放技能。遇到精英怪或者BOSS,多扔几个龙卷风也就解决了。大概四五十秒补一次飓风,其他时间就是调整走位和扔龙卷风,操作起来真的不累。
最终的感受
德鲁伊这个职业可玩性还是挺高的。不管是近战的暴力狼,还是法系的元素德,都有各自的乐趣。我个人现在是更偏爱风德一些,主要是年纪大了,操作安逸是王道。召唤德我也浅尝辄止过,看着一堆宝宝围殴BOSS也挺有成就感的,就是前期成型比较慢。装备嘛慢慢刷总会有的,享受的就是这个过程。不像有些职业,没好装备简直寸步难行。德鲁伊在这方面,我觉得还算是比较亲民的了。