大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。最近我琢磨了一个事儿,就是“任天堂是什么?”
这名儿我老早就听过,耳朵都快起茧子了。最早是啥时候?得追溯到我穿开裆裤那会儿了,家里那台红白相间的游戏机,上面就印着“Nintendo”的字样。那时候就知道,这玩意儿能插卡,能玩《超级马力欧》,几个小伙伴能围着电视嗷嗷叫一下午。
后来长大了,工作了,有一搭没一搭的,也就没太关注。直到前几年,那个叫Switch的东西火起来了,身边好多朋友都在玩,我才又重新捡起对这家公司的好奇心。
我就寻思,这任天堂到底是何方神圣?不查不知道,一查吓一跳。
我的实践过程是这样的:
我还以为它就是个专门做游戏机的公司,就像我们小时候玩的那个插卡的小霸王似的,不过是高级点儿。于是我就先从它出的游戏机开始捋。
结果一翻资料,好家伙,人家历史可悠久了。最早竟然是做扑克牌起家的!你敢信?就是那种日本传统的纸牌,叫“花札”。这得是啥时候的事儿了?一百多年前了,大概是清朝那会儿?真是没想到。
然后我就接着往下看,这扑克牌公司是咋跟游戏机扯上关系的?资料上说,大概是上世纪六七十年代,他们开始琢磨着往玩具、电子游戏这边转。搞过一些挺有意思的小玩具,什么“超级怪手”之类的,卖得还挺
再往后,就正式进军电子游戏界了。从最早的街机,到后来的红白机(FC),这个我熟!然后是Game Boy掌机,这个我也玩过,能揣兜里,随时随地俄罗斯方块。再到后来的N64,Wii,一直到现在的Switch,可以说每一代都有那么几款让人印象深刻的游戏机。
看到这儿,我明白了,任天堂肯定是一家游戏机制造商。它自己设计、生产、销售这些能让我们玩游戏的硬件设备。
但我又发现一个更有意思的点。很多游戏机公司,它可能就是个平台,游戏主要靠第三方公司来做。但任天堂不一样!
我仔细瞅了瞅那些经典游戏,《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》(就是我们常说的口袋妖怪)、《动物森友会》、《喷射战士》……这些如雷贯耳的大作,好多都是任天堂自己捣鼓出来的!
这就厉害了。它不光搭台子(做游戏机),它还自己唱戏(做游戏),而且唱的还是名角儿的戏!
我还看到一些说法,说任天堂评判一个游戏好坏的标准,就是看它“能不能让人快乐地玩耍”。这个我挺认同的。你想想,马力欧大叔,顶蘑菇、踩乌龟,画面不复杂,但就是能让你乐此不疲。塞尔达传说,开放世界随便逛,解谜打怪,沉浸感十足。
我琢磨着,任天堂跟别的游戏公司可能不太一样的地方在于,他们好像特别执着于‘好玩’本身。你看他们的游戏,画面可能不是最顶尖的,机能也不是最强的,但就是能让你玩得开开心心,一玩就停不下来。
我还了解到,这家公司总部在日本京都,现在业务也挺广,不光游戏机和游戏,好像还搞主题公园啥的。
你要问我任天堂是什么?
我的实践理解是:
- 它是一家历史超~级~悠久的公司,从做小小的纸牌开始,一步步变成了电子游戏界的巨头。
- 它既是游戏机的制造商,也是一大堆经典游戏的创造者和发行商。
- 它的核心理念,我感觉,就是想方设法让人在玩游戏的时候能找到最纯粹的快乐和创意。
我这么一通了解下来,算是对任天堂有了个大概的轮廓了。不再是小时候那种模模糊糊的印象,而是觉得这是一家挺有意思,也挺有坚持的公司。以后有机会,我还想再多捣鼓捣鼓他们的其他东西,看看还能发现啥新乐子。今天就先分享到这儿,下次再聊!